《3ds Max高級角色建模:美女篇(全彩印刷)》是CG領域的領軍人物王康慧老師的最新力作,主要定位於3ds Max美女的模型創建,採用給學生上課時獨創的雕刻式布線法,即一邊布線,一邊雕刻調整形體,在形準的基礎上進行布線的細化。內容包括人物角色製作預備課、正式開始前的必備技能、唯美女性角色頭部建模、唯美女性角色身體建模、角色盔甲及衣飾高級建模表現、面片法製作捲髮詳細講解、遊戲角色行業套用之低模製作等。
基本介紹
- 書名:3ds Max高級角色建模:美女篇
- 類型:計算機與網際網路
- 出版日期:2012年9月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:730224765X, 9787302247654
- 作者:王康慧
- 出版社:清華大學出版社
- 頁數:231頁
- 開本:16
- 品牌:清華大學出版社
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,
基本介紹
內容簡介
《3ds Max高級角色建模:美女篇(全彩印刷)》適合於3ds Max的中高級讀者、CG行業內的從業人員、以及對3ds Max人體建模有興趣的三維愛好者。
作者簡介
CGWANG創始人CEO
圖書目錄
第1章 人物角色製作預備課
1.1人體比例基礎
1.2人體結構基礎
1.2.1 骨骼
1.2.2肌肉
1.3男女人體結構差異對比分析
1.4不同類型的女性特質
第2章 正式開始前的必備技能
2.1科學高效的多邊形建模技巧
2.1.1透視設定及坐標系
2.1.2快捷鍵和選擇方式
2.1.3多邊形操作與相關修改器
2.2高級角色布線的方法及原理
2.2.1各類模型布線要求
2.2.2布線的各種方法及特點
2.3具體模型布線實例分析
2.3.1 頭部布線
2.3.2身體布線
第3章 唯美女性角色頭部建模
3.1頭部大形製作及布線思路
3.2顱型的結構雕刻
3.3唇形的製作
3.4鼻型的製作
3.5眼型的製作
3.6眼部深入細節製作
3.7鼻型深入細節製作
38嘴唇深入細節製作
3.9脖子的製作
3.10耳朵的製作
3.11耳朵與頭部縫合技巧
第4章 唯美女性角色身體建模
4.1身形開模及布線思路講解
4.1.1 用“平面”勾勒身體側面外形
4.1.2 多角度觀察勾勒身體外形
4.1.3調整身體布線,使模型表面圓滑
4.1.4製作模型的手臂
4.1.5雕刻模型的細節
4.2身軀模型製作
4.2.1 勾勒胸部外形及調整布線結構
4.2.2製作乳房外形,雕刻胸部細節結構
4.2.3調整模型局部結構
4.3軀體細節模型製作
4.3.1 下肢的深入刻畫
4.3.2調整腿部和腳部的布線並雕刻模型
4.3.3對手臂布線做細緻的調整
4.3.4對肩及全身的布線做細緻的調整
4.3.5雕刻模型,對全身細節做調整
4.3.6小臂及手腕的製作
4.4手部建模與塑造
4.4.1確定手的位置
4.4.2塑造手掌的大體形態
4.4.3創建拇指和食指模型
4.4.4拇指模型的深入細化
4.4.5食指模型的深入細化
4.4.6複製另外三根手指
4.4.7指甲結構的製作
4.5腳部建模與塑造
4.5.1 塑造腳趾部位的大體外形
4.5.2塑造每一個腳趾的大形
4.5.3深入處理腳趾之間結構
4.5.4深入處理腳趾之間結構
4.5.5對腳掌結構的處理
4.6身體與頭部縫合技巧
4.6.1縫合前的準備工作
4.6.2調節頭部與身體匹配
4.6.3縫合頭部與身體
4.6.4整理接口的布線
4.7身體的完善與藝術塑造
4.7.1手部的縫合
4.7.2腳部的縫合
4.7.3 整體完善與藝術雕刻
第5章 角色盔甲及衣飾高級建模表現
5.1盔甲與裙子的大形製作
5.2盔甲深入細節製作
5.3角色腰帶細化製作
5.4裙子飾品製作
5.5角色頭部飾品製作
5.6角色手臂飾品製作
5.7特製護腕精細製作
5.8護腳的製作
5.8.1 利用腳的模型選擇護腳的大體形狀
5.8.2分離出護腳模型並對其布線進行調整
5.8.3簡單雕刻護腳的外形
5.8.4雕刻護腳褶皺細節
5.8.5製作捆綁護腳的麻繩
5.8.6製作另一隻護腳
第6章 面片法製作捲髮詳細講解
6.1創建捲髮
6.2綁定捲髮
6.3製作側面捲髮
6.4製作劉海
6.5製作腦後捲髮
6.6製作頭頂頭髮
第7章 遊戲角色行業套用之低模製作
7.1前期工作準備
7.2對分離的對象進行減面
7.3塌陷法精減胳膊與腿部布線
7.4修改頭部布線
7.5修改手部布線
7.6修改腳部布線
7.7製作身體與盔甲低模
7.8製作腹部與腰間盔甲
7.9處理膝關節及肘關節布線
7.10手部護甲低模製作
7.11裙子與腰帶低模製作·
7.12護腳低模製作
7.13製作角色頭髮
1.1人體比例基礎
1.2人體結構基礎
1.2.1 骨骼
1.2.2肌肉
1.3男女人體結構差異對比分析
1.4不同類型的女性特質
第2章 正式開始前的必備技能
2.1科學高效的多邊形建模技巧
2.1.1透視設定及坐標系
2.1.2快捷鍵和選擇方式
2.1.3多邊形操作與相關修改器
2.2高級角色布線的方法及原理
2.2.1各類模型布線要求
2.2.2布線的各種方法及特點
2.3具體模型布線實例分析
2.3.1 頭部布線
2.3.2身體布線
第3章 唯美女性角色頭部建模
3.1頭部大形製作及布線思路
3.2顱型的結構雕刻
3.3唇形的製作
3.4鼻型的製作
3.5眼型的製作
3.6眼部深入細節製作
3.7鼻型深入細節製作
38嘴唇深入細節製作
3.9脖子的製作
3.10耳朵的製作
3.11耳朵與頭部縫合技巧
第4章 唯美女性角色身體建模
4.1身形開模及布線思路講解
4.1.1 用“平面”勾勒身體側面外形
4.1.2 多角度觀察勾勒身體外形
4.1.3調整身體布線,使模型表面圓滑
4.1.4製作模型的手臂
4.1.5雕刻模型的細節
4.2身軀模型製作
4.2.1 勾勒胸部外形及調整布線結構
4.2.2製作乳房外形,雕刻胸部細節結構
4.2.3調整模型局部結構
4.3軀體細節模型製作
4.3.1 下肢的深入刻畫
4.3.2調整腿部和腳部的布線並雕刻模型
4.3.3對手臂布線做細緻的調整
4.3.4對肩及全身的布線做細緻的調整
4.3.5雕刻模型,對全身細節做調整
4.3.6小臂及手腕的製作
4.4手部建模與塑造
4.4.1確定手的位置
4.4.2塑造手掌的大體形態
4.4.3創建拇指和食指模型
4.4.4拇指模型的深入細化
4.4.5食指模型的深入細化
4.4.6複製另外三根手指
4.4.7指甲結構的製作
4.5腳部建模與塑造
4.5.1 塑造腳趾部位的大體外形
4.5.2塑造每一個腳趾的大形
4.5.3深入處理腳趾之間結構
4.5.4深入處理腳趾之間結構
4.5.5對腳掌結構的處理
4.6身體與頭部縫合技巧
4.6.1縫合前的準備工作
4.6.2調節頭部與身體匹配
4.6.3縫合頭部與身體
4.6.4整理接口的布線
4.7身體的完善與藝術塑造
4.7.1手部的縫合
4.7.2腳部的縫合
4.7.3 整體完善與藝術雕刻
第5章 角色盔甲及衣飾高級建模表現
5.1盔甲與裙子的大形製作
5.2盔甲深入細節製作
5.3角色腰帶細化製作
5.4裙子飾品製作
5.5角色頭部飾品製作
5.6角色手臂飾品製作
5.7特製護腕精細製作
5.8護腳的製作
5.8.1 利用腳的模型選擇護腳的大體形狀
5.8.2分離出護腳模型並對其布線進行調整
5.8.3簡單雕刻護腳的外形
5.8.4雕刻護腳褶皺細節
5.8.5製作捆綁護腳的麻繩
5.8.6製作另一隻護腳
第6章 面片法製作捲髮詳細講解
6.1創建捲髮
6.2綁定捲髮
6.3製作側面捲髮
6.4製作劉海
6.5製作腦後捲髮
6.6製作頭頂頭髮
第7章 遊戲角色行業套用之低模製作
7.1前期工作準備
7.2對分離的對象進行減面
7.3塌陷法精減胳膊與腿部布線
7.4修改頭部布線
7.5修改手部布線
7.6修改腳部布線
7.7製作身體與盔甲低模
7.8製作腹部與腰間盔甲
7.9處理膝關節及肘關節布線
7.10手部護甲低模製作
7.11裙子與腰帶低模製作·
7.12護腳低模製作
7.13製作角色頭髮