3ds Max & ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程

3ds Max & ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程

《3ds Max & ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》是2011年11月中國鐵道出版社出版的一本圖書,作者是馬晨。

基本介紹

  • 作者:馬晨
  • ISBN:9787113135164
  • 頁數:426
  • 定價:79.00元
  • 出版時間:2011-11
內容介紹
《3ds Max&ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》以“基礎+範例”的方式,根據筆者多年來積累的繪圖和創作經驗,詳細講解了3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在遊戲與動畫角色設計中的套用。
全書共8章。第1章重點講解了基礎知識,包括3ds Max的建模方法、ZBrush建模和貼圖方法、VRay渲染器的使用以及經驗小結。第2~8章分別介紹了脊椎動物(小丑魚)、兩棲動物(巴西龜)、人類、異形等不同類別角色的骨骼肌肉特點和運動規律以及製作技法,循序漸進地介紹各類角色的塑造方法以及3ds Max、ZBrush、VRay結合Photoshop的實際套用。《3ds Max&ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》附贈1張DVD多媒體教學光碟,視頻內容包括書中大部分案例的實現過程以及大量素材,以方便讀者學習。
《3ds Max&ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》可作為遊戲美術工作者的參考書,適用於動畫相關專業的大學生、動畫角色設計從業人員和動畫設計愛好者。《3ds Max&ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》也可作為本專科院校藝術類專業和相關專業培訓班的教材。

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