3ds max Photoshop遊戲場景設計(第3版)

3ds max Photoshop遊戲場景設計(第3版)

《3ds max Photoshop遊戲場景設計(第3版)》是工業出版社出版的一本圖書,本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。

基本介紹

  • 書名:3ds max Photoshop遊戲場景設計(第3版)
  • ISBN:978-7-89433-178-6(光碟)
  • 定價:55.00元(含1DVD)
  • 出版社:機械工業出版社
內容簡介,前 言,

內容簡介

本書共分6章:第1章詳細介紹了遊戲的類型,分析了遊戲行業的現狀和就業前景,講解了遊戲場景的概念和製作流程等;第2章以製作方法較簡單的遊戲道具為實例,全面系統地講解了製作遊戲場景中道具的基礎知識和製作過程;第3章按照遠景、中景、近景的分類,詳細講解了遊戲場景中植物的製作方法;第4章詳細講解了網路遊戲中遊戲室外場景的製作方法;第5章從一個具體的遊戲室內場景項目入手,詳細講解了網路遊戲中遊戲室內場景的製作方法;第6章從一個具體的網路遊戲中的洞穴項目入手,詳細講解了網路遊戲中洞穴的製作方法。為了輔助初學遊戲場景製作的讀者,本書的配套光碟中含有相關實例的高清晰度視頻檔案,以及所有實例的素材以及源檔案,供讀者練習時參考。
本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考書。

前 言

遊戲作為一種現代娛樂形式,正在世界範圍內創造巨大的市場空間和客群群體。我國政府大力扶持遊戲行業,特別是對我國本土遊戲企業的扶持。積極參與遊戲開發的國內企業可享受政府稅收優惠和資金支持。近年來,國內的遊戲公司迅速崛起,國外一流遊戲公司也紛紛進駐中國。面對飛速發展的遊戲市場,我國遊戲開發人才卻嚴重不足,與遊戲開發相關的職業變得炙手可熱。適合培養遊戲製作專業人才的教材也不多。本書定位明確,專門針對遊戲中的場景製作定製了相關的實例。所有實例均按照專業要求製作,講解詳細、效果精良,填補了遊戲場景製作專業教材的空缺。與上一版相比,本書更換了第2章中的實例,實用性更強,知識點更全面。同時,還添加了“遊戲室內場景製作2——洞穴”一章,該章理論聯繫實際,從遊戲項目的需求和項目流程入手,對策劃文檔進行了詳細分析,具體講解了遊戲室內場景——洞穴的製作方法。為了便於大家學習,本書的配套光碟中包含了大量的多媒體影像檔案。本書所有實例均是高校教學主管和骨幹教師(包括中央美術學院、中國傳媒大學、清華大學美術學院、北京師範大學、首都師範大學、北京工商大學傳播與藝術學院、天津美術學院、天津師範大學藝術學院、山東理工大學藝術學院、河北藝術職業學院)從教學和實際工作中總結出來的。同時,也是所有熱愛數字藝術教育的專業製作人員的智慧結晶。

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