3dsmax+Photoshop遊戲角色設計第2版

3dsmax+Photoshop遊戲角色設計第2版

《3dsmax+Photoshop遊戲角色設計第2版》是2015年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是張凡。

基本介紹

  • 書名:3dsmax+Photoshop遊戲角色設計第2版
  • 作者:張凡
  • ISBN:9787111424062
  • 定價:55元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2015年8月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書共分4章:第1章分析了遊戲角色,講解了遊戲角色設計技法;第2章詳細講解了簡單四足NPC犀牛的製作技巧;第3章詳細講解了兩足男角色角的製作技巧;第4章詳細講解多足NPC蜘蛛方法。為了輔助遊戲角色製作的初學讀者學習,本書的配套光碟中含有相關實例的高清視頻檔案,還包含了所有實例的素材以及源檔案供讀者練習時參考。

圖書目錄

第1章遊戲角色設計分析
1.1遊戲角色剖析
1.1.1人體解剖基礎概述
1.1.2遊戲角色的區分
1.2遊戲角色設計技法
1.2.1角色原畫概念設定
1.2.2原畫和角色建模的關係
1.3課後練習
第2章網路遊戲中四足NPC動物設計——犀牛的製作
2.1原畫造型的設定分析
2.2製作遊戲中NPC動物角色的模型
2.2.1模型製作參考的設定
2.2.2創建模型的概括形體
2.2.3添加模型的細節
2.2.4對模型整體效果的調整
2.3為遊戲中的NPC動物角色調整貼圖坐標
2.3.1調整動物角色貼圖坐標的基礎操作
2.3.2深入調整動物角色的貼圖坐標
2.4遊戲中NPC動物角色的貼圖繪製
2.4.1初步製作NPC動物角色的貼圖
2.4.2整體調整NPC動物角色的貼圖
2.5課後練習
第3章網路遊戲中的男性角色設計
3.1原畫造型分析
3.2製作男性角色的模型
3.2.1模型製作分析
3.2.2製作人物模型的主體
3.2.3製作人物模型的盔甲
3.2.4製作人物模型的頭部
3.2.5對人物模型進行整體調整
3.3男性角色的UV編輯及調整
3.3.1頭部UV坐標的調節
3.3.2身體UV坐標的編輯
3.4遊戲中男性角色的貼圖繪製
3.5課後練習
第4章網路遊戲中多足NPC角色設計——蜘蛛的製作
4.1原畫造型分析
4.2單位設定
4.3製作多足角色——蜘蛛的模型
4.3.1製作蜘蛛的身體
4.3.2製作蜘蛛的肢體
4.4編輯多足角色——蜘蛛的UV
4.4.1編輯蜘蛛身體的UV
4.4.2編輯蜘蛛肢體的UV
4.5繪製多足角色——蜘蛛的貼圖
4.5.1繪製蜘蛛身體貼圖
4.5.2繪製蜘蛛肢體貼圖
……

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