《3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森、楊明、楊建軍。
基本介紹
- 書名:3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程
- 作者:李瑞森
楊明
楊建軍 - ISBN:9787115388667
- 頁數:271頁
- 定價:52元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2020年1月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森、楊明、楊建軍。
《3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森、楊明、楊建軍。內容簡介 本書是講解3ds Max動漫遊戲角色製作的專業教材。全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例製作三大部分。概論主要對當今...
《3ds Max角色設計高級實例教程(視頻教學版)》以實例形式,由淺入深地介紹了各種角色模型的製作流程、方法和技巧。具體內容包括:角色設計的基礎知識與人體結構比例、男性人體製作、女性人體製作、遊戲卡通角色製作、動物模型製作、怪獸模型...
書中案例豐富,內容涉及3dsmax動畫設計技術各方面。案例強調創意,突出風格;行文循序漸進,由淺入深,可讀性與趣味性非常強,隨書贈送的習題、答案和配套課件更方便學生的學習和老師的教學。《3dsmax動畫設計案例教程》面向80、90後多學科...
《3ds Max影視動畫角色設計技法教程》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是精鷹傳媒。內容簡介 本書系統全面的講解了影視動畫中角色的設計、造型、材質、骨骼蒙皮和表情等套用技法,通過簡練、抽象、生動且形象的角色表現,對角色...
《3dsMax9角色設計案例教程》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是張鳳紅、沈大林。內容簡介 全書共分7章,利用案例驅動方式編寫,以案例帶動知識點。內容包括了3ds Max 9動畫角色設計從基礎知識到設計實踐的多方面知識,通過20個實用...
《3ds MAX動畫設計與製作案例教程》是2010年中國人民大學出版社出版的圖書。圖書信息 出版社:中國人民大學出版社; 第1版 (2010年12月1日)叢書名:教育部高職高專計算機教指委規劃教材 平裝: 228頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 IS...
《3ds Max2016遊戲設計實例教程(微課版)》是2018年4月電子工業出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、周璇。內容簡介 3ds Max 2016是Autodesk公司出品的一款優秀的三維動畫製作軟體,也是為影視廣告製作、三維遊戲動畫設計、建築裝飾和工業設計...
《3ds Max 2016動畫設計案例教程》適用於動畫及數字媒體專業的研究生、本科生以及三維動畫遊戲製作愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫及數字媒體專業人士的參考書籍。圖書目錄 第1章 電影級超寫實場景與燈光 1 1.1 場景燈光設定原則 2 1...
本教程適合於各種層次的3D設計人員及3ds max愛好者學習,也可以作為3ds max4. 0的培訓教材。內容簡介 《3ds max角色動畫和遊戲製作教程》本著理論結合實際的原則,使用生動的實例教學法,詳述如何使用3ds max4製作角色動畫和遊戲的方法...
《3ds Max & ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》是2011年11月中國鐵道出版社出版的一本圖書,作者是馬晨。內容介紹 《3ds Max&ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》以“基礎+範例”的方式,根據筆者多年來積累的繪圖和創作經驗,詳細講解了3d...
《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》從實例出發,介紹了3ds Max 9的基本操作、動畫設計製作基礎。主要內容包括:3ds Max 9基本知識、基本物體的建立和修改、常用修改器、多邊形建模、NuRBS建模、材質編輯器、標準材質明暗器類型、常用材質...
《3ds Max 9動畫設計與製作案例教程(中職)》是2012年7月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王健。內容簡介 本書共4章:第 1章為3ds Max 9基本知識;第 2章為建模基礎,通過15個課堂實訓介紹3ds Max 9創建模型的方法、技巧和步驟...
《3ds Max9動漫製作案例教程:基礎篇》從實例出發,介紹了3ds Max 9的基本操作、動畫設計製作基礎。主要內容包括:3ds Max 9基本知識、基本物體的建立和修改、常用修改器、多邊形建模、NuRBS建模、材質編輯器、標準材質明暗器類型、常用材質...
本書可作為高等院校、高等職業院校、社會培訓機構的專業教材,也可以為從事三維動畫設計、遊戲設計、圖形圖像製作和影視廣告製作的人員提供參考。作品目錄 目 錄 第1章 3ds Max 2012入門 1 任務1.1 3ds Max 2012基本知識 2 1.1.1...
《3ds Max 2013動畫製作實例教程(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是鄔厚民。內容簡介 本書全面系統地介紹了3ds Max 2013的基本操作方法和動畫製作技巧,包括3ds Max 2013的概述、創建常用的幾何體、創建二維圖形、...
《3ds max三維動畫製作實例教程》是機械工業出版社於2011年4月出版的圖書,作者是許朝俠。本書主要集通俗性、實用性和技巧性為一體,由淺入深、循序漸進地講解3ds max的各個功能模組。內容簡介 3ds max 是AutoDesk公司旗下的Discreet分...
《3ds Max 2015動畫製作實例教程(第4版)》是2020年2月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張燕、孟范立。內容簡介 本書全面系統地介紹了3ds Max 2015的基本操作方法和動畫製作技巧,包括3ds Max 2015概述、創建常用的幾何體、創建二維...
3dsmax,因其強大的角色動畫和建模功能,而成為遊戲設計和電影效果領域中的專業選擇。雖然,要實現某些專業的效果需要極其複雜的操作,但使用3dsmax進行建模和角色動畫創作並不是十分困難的。無論是使用3dsmax進行角色動畫創作,創建效果,或是...
本書共分7章,通過12個角色動畫設計案例的分析講解,全面地介紹了使用3ds Max 9進行三維角色動畫設計的方法與技能。編輯推薦 編輯 3ds Max是目前PC平台上最優秀的3D動畫軟體之一,也是當前使用最廣泛、銷售量最大的繪圖軟體,它集三維建模...
《3dsmax專業動畫教程:角色篇》全面而詳實地介紹了3dsmax6.0的角色動畫製作工具和技術,是專門針對入門以後的初學者開發的中高級教材。全書共分十章,特色之一是製作觀念新,在角色建模部分重點介紹目前比較流行的多邊形細分表面建模技術,另外...
《3ds Max 9動畫設計與製作案例教程》是於2009年人民郵電出版社出版的書籍,作者是於輝、王健。內容介紹 《3ds Max 9動畫設計與製作案例教程》共4章:第1章為3ds Max 9基本知識;第2章為建模基礎,通過15個課堂實訓介紹3ds Max 9...
擁有強大功能的3ds Max常常現身於電視及娛樂業中,如影視片頭動畫、遊戲角色製作等。3ds Max在國內擁有大量的用戶,它能穩定地運行在Windows作業系統中,而且易於操作,被廣泛用於三維動畫製作、建築效果圖設計與製作、工程設計、影視廣告製作、...
《3ds Max動畫製作高級實例教程(適用於3ds Max 2011及以上版本)》以3ds Max2011為平台,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建築燈光動畫、使用約束和控制器製作建築動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲...
第1章 初識3ds Max 9 1.1 ds Max 9動畫設計概述 1.2 ds Max 9的操作界面 1.2.1 ds Max 9系統界面簡介 1.2.2 選單欄 1.2.3 工具列 1.2.4 命令面板 1.2.5 視圖區域 1.2.6 視圖控制區 1.2.7 動畫控制區 1...
本書可作為中等職業學校計算機平面設計、數字媒體技術套用等專業3ds Max課程的教材,也可作為相關人員的參考用書。圖書目錄 第 1章 初識3ds Max 9 1.1 動畫設計概述 1 1.1.1 【操作目的】 1 1.1.2 【操作步驟】 1 1.1...
3ds max 5角色動畫製作教程 《3ds max 5角色動畫製作教程》是2002年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是王海松。內容介紹 隨著科學技術的不斷發展, 電腦游 作品目錄 第1章 基礎知識 1. 1 3 ...
《國家動漫遊戲產業振興基地人才培訓課程·3ds Max動漫3維製作案例教程》是2009年9月1日高等教育出版社出版的圖書 圖書信息 出版社: 高等教育出版社; 第1版 (2009年9月1日)平裝: 513頁 正文語種: 簡體中文 開本: 16 ISBN: ...
《3dsmax三維動畫製作實例教程》是2020年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是許朝俠。內容簡介 本書共分10章,主要內容包括3dsmax的概述、基礎建模、二維建模、套用三維修改器建模、複合建模與多邊形建模等。圖書目錄 出版說明 前言 第1...