3ds Max遊戲美術製作火星課堂

3ds Max遊戲美術製作火星課堂

《3ds Max遊戲美術製作火星課堂》是2009年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張宇

基本介紹

  • 書名:3ds Max遊戲美術製作火星課堂
  • 作者:張宇
  • ISBN:9787115213259 [十位:7115213259]
  • 頁數:352
  • 定價:98
  • 出版社人民郵電出版社
  • 出版時間:2009年10月
圖書簡介:,內容提要:,圖書目錄:,

圖書簡介:

作/譯者:張宇出版社:人民郵電出版社
出版日期: ISBN:9787115213259 [十位:7115213259]
頁數:352 重約:0.820KG
定價:¥98.00

內容提要:

《3ds Max遊戲美術製作火星課堂》是火星時代推出的一套遊戲美術製作實際套用型教材。全書結合了遊戲動畫設計與製作的具體案例,配合文字和視頻教學向讀者呈現出了一套完整而全面的遊戲美術製作流程與操作方法,為讀者進入遊戲行業鋪平道路。本教材內容主要包括遊戲場景製作、網路遊戲角色製作、角色動畫設定、次世代遊戲建模技術,以及遊戲特效製作等技術,在講解過程中穿插了行業知識和規範,以及最新的遊戲引擎設計與套用講解,使讀者在學習之後能夠製作出符合行業要求的遊戲作品。

圖書目錄:

第1課 遊戲製作基礎知識
1.1 遊戲理論的誕生
1.2 遊戲的分類
1.2.1 傳統遊戲
1.2.2 電子遊戲
1.3 電子遊戲的發展
1.3.1 電子管遊戲
1.3.2 街機遊戲
1.3.3 家用電子遊戲
1.4 電子遊戲的類型
1.5 電子遊戲模型製作分類
1.5.1 遊戲模型的分類
1.5.2 低多邊形模型
1.5.3 高精度模型
1.6 遊戲製作流程
第2課 網遊場景與道具製作
2.1 場景造型設計分析
2.1.1 造型風格分析
2.1.2 場景...

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