內容簡介
3dsMax功能強大,是套用領域廣泛的三維設計軟體。本書共5章,結合3dsMax2011版系統介紹入門基礎、基礎建模、材質燈光攝像機及環境、動畫製作、粒子系統及空間扭曲等知識,注重以案例設計為主導,突出三維設計流程、關鍵環節和操作步驟的講解,通過強化訓練提高套用技能與能力。
本書結構合理,流程清晰,圖文並茂,內容通俗易懂,突出實用性,並採用新穎統一的格式化體例設計,既適用於本科及高職高專院校藝術設計專業的教學,也可以作為文化創意企業和藝術設計公司從業者的職業教育與崗位培訓教材。
圖書目錄
第一章3ds Max入門
第一節初識3ds Max
第二節3ds Max動畫製作流程
本章小結
課堂實訓
第二章基礎建模
第一節創建三維幾何體
第二節二維曲線到三維模型
第三節常用修改器
第四節複合物體建模
本章小結
課堂實訓
第三章材質、燈光、攝像機及環境
第一節材質的特性
第二節燈光
第三節攝像機與環境控制
第四節材質及燈光綜合案例套用
本章小結
課堂實訓
第四章動畫製作
第一節動畫基礎知識
第二節基礎動畫
第三節修改器動畫
第四節動畫控制器
本章小結
課堂實訓
第五章粒子系統及空間扭曲
第一節粒子系統
第二節空間扭曲
本章小結
課堂實訓
附錄3ds Max 2011快捷鍵操作一覽表
參考文獻