3DS MAX現代園林景觀藝術設計

3DS MAX現代園林景觀藝術設計

《3DS MAX現代園林景觀藝術設計》是2010年10月1日機械工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:3DS MAX現代園林景觀藝術設計
  • ISBN:7111316673, 9787111316671
  • 頁數:280
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:第2版 (2010年10月1日)
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3DS MAX現代園林景觀藝術設計(第2版)(附光碟1張)》從實例出發,有針對性地講述了4個精彩實例,詳細介紹了園林景觀效果圖的製作方法和技巧,實現了園林景觀藝術與計算機技術的完美結合。適合中、高級的園林景觀設計者參考和學習。《3DS MAX現代園林景觀藝術設計(第2版)(附光碟1張)》專門製作了一張素材光碟。光碟中收錄了效果圖製作過程中所用到的CAD平面圖、貼圖、調用線架等素材,可以在學習過程中隨時調用;收錄了書中所有實例造型的線架、渲染效果、最終效果;還收錄了部分線架的多媒體製作過程。另外,在《3DS MAX現代園林景觀藝術設計(第2版)(附光碟1張)》的前面,還有幾幅作品彩圖可供廣大讀者參考。相信這對讀者的學習和工作會有很大的幫助。構築優美的園林景觀,離不開四大因素:地形、水、植物、建築物。園林景觀設計,正是通過對地形的利用和改造,合理布局空間,在空間內疊山理水,配置植物,建造各種建築物和構築物,從而形成一個優美的環境空間。

目錄

本書導讀
第1章 園林概述
1.1 園林的概念
1.1.1 園林的定義
1.1.2 園林的作用
1.1.3 園林構景類型
1.2 典型園林和現代園林的異同點
1.2.1 古典園林
1.2.2 現代園林
1.3 園林景觀
1.3.1 園林景觀的概念
1.3.2 園林景觀形式美的規律
1.3.3 園林景觀色彩設計
1.3.4 園林景觀設計注意事項
1.4 現代園林景觀設計的基本原則
1.5 總結與思考
第2章 園林景觀建築小品
2.1 園亭
2.1.1 園亭的基本原理
2.1.2 園亭造型的製作
2.1.3 賦予材質
2.2 園林雕塑
2.2.1 園林雕塑的種類及位置選擇
2.2.2 園林雕塑造型的創建
2.2.3 賦予材質
2.3 花架
2.3.1 花架造型的種類、樣式及材料
2.3.2 花架造型的創建
2.3.3 賦予材質
2.4 園橋
2.4.1 園橋的種類、功能及位置的選擇
2.4.2 園橋造型的製作
2.4.3 賦予材質
2.5 園路
2.5.1 園路的類型
2.5.2 園路的鋪裝
2.5.3 園路造型的創建
2.5.4 賦予材質
2.6 建築3D效果圖設計製作心得
2.6.1 加強專業知識儲備
2.6.2 作圖前先做好整體計畫
2.6.3 分清重點,減少工作量
2.6.4 儘量不要在總場景中直接建模
2.6.5 記好為幾何元素命名
2.6.6 建立自己的模型材質庫
2.7 植物造景
2.7.1 園林植物的配置原則
2.7.2 植物造景與其他設計要素的關係
2.7.3 植物造型的配置方式
2.7.4 用於造景的園林植物
2.8 總結與思考
第3章 製作水景園林效果圖
3.1 水景園林設計
3.1.1 製作構思
3.1.2 園林水體的用途
3.1.3 製作流程
3.2 水景效果圖模型的製作
3.2.1 將CAD檔案導入場景中
3.2.2 水景效果圖模型的製作
3.2.3 水景效果圖材質的調置
3.2.4 合併造型
3.2.5 設定水景效果圖相機、燈光
3.2.6 渲染設定
3.3 水景效果圖後期處理
3.3.1 水景園林的植物配置
3.3.2 水景後期處理
3.4 水景園林製作心得
3.5 總結與思考
第4章 別墅庭院效果圖的製作
4.1 別墅庭院設計
4.1.1 製作構思
4.1.2 庭院設計風格
4.1.3 製作流程
4.2 別墅庭院效果圖模型的製作
4.2.1 將CAD檔案導入場景中
4.2.2 別墅庭院效果圖模型的製作
4.2.3 別墅庭院效果圖材質的調配
4.2.4 設定相機、燈光及其渲染輸出
4.3 別墅庭院效果圖後期處理
4.3.1 效果圖製作常用工具和技術
4.3.2 別墅庭院後期處理
4.4 別墅庭院效果圖製作心得
4.5 總結與思考
第5章 森林公園模型的製作
5.1 森林公園的設計
5.1.1 製作構思
5.1.2 設計原則
5.1.3 製作流程
5.2 森林公園場景的製作
5.2.1 將CAD檔案導入場景中
5.2.2 製作公園場景
5.2.3 園林中心造型材質的調置
5.3 森林公園相機、燈光的設定
5.4 總結與思考
第6章 森林公園後期處理
6.1 森林公園設計
6.1.1 指導思想
6.1.2 設計原則
6.1.3 製作流程
6.2 公園綠地的植物配置
6.3 後期處理
6.3.1 知識講解——圖層的套用
6.3.2 森林公園後期處理
6.4 森林公園效果圖製作心得
6.5 總結與思考
第7章 現代園林場景的製作
7.1 現代園林場景設計
7.1.1 製作構思
7.1.2 設計原則
7.1.3 製作流程
7.2 現代園林場景的製作
7.2.1 將CAD檔案導入場景中
7.2.2 製作園林中心廣場
7.2.3 園林中心造型材質的調配
7.2.4 製作園林園路
7.2.5 園林園路材質的調置
7.3 現代園林相機、燈光的設定
7.4 總結與思考
第8章 現代園林後期處理
8.1 現代園林設計
8.1.1 指導思想
8.1.2 設計原則
8.1.3 製作流程
8.2 園林綠地的植物配置
8.3 現代園林景觀場景的後期處理
8.3.1 圖像的色彩和色調綜述
8.3.2 現代園林後期處理
8.4 現代園林製作心得
8.5 總結與思考

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