《計算機圖形學》是西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是柳朝陽,周曉平
基本介紹
- 書名:面向21世紀高等學校系列教材·計算機圖形學圖形的計算與顯示原理
- 作者:柳朝陽、周曉平
- 出版社:西安電子科技大學出版社
- 定價:23.8 元
- ISBN:9787560614663
《計算機圖形學》是西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是柳朝陽,周曉平
計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形...
計算機圖形學 計算機圖形學課程是由孔令德為課程負責人,太原工業學院為主要建設單位的國家級一流本科課程。教師團隊 課程負責人:孔令德 授課教師:宋雲、王錚、郭芸俊、傅宏智 所獲榮譽 2020年11月24日,該課程被中華人民共和國教育部認定為“首批國家級一流本科課程”。
計算機圖形學是中國農業大學於2014年9月15日首次在中國大學MOOC提供的慕課課程、國家精品課程。該課程授課教師為趙明等。截至2020年9月,據中國大學MOOC官網顯示,該課程已開課9次。計算機圖形學共9個教學單元,包括計算機圖形學概論、光柵圖形學算法(一)、裁剪算法(光柵圖形學算法續)、消隱算法(光柵圖形學算法續...
《計算機圖形學——基於MFC三維圖形開發(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。內容簡介 本書在Widows10作業系統上,採用Visual Studio2017中文版作為開發平台,系統講解“基本圖元的掃描轉換”“二維變換與裁剪”“三維變換與投影”“自由曲線與曲面”“建模與消隱”“光照模型”與“紋理映射”的原理...
計算機圖形學 《計算機圖形學》是清華大學出版社出版的圖書,作者是(美)項志鋼
《計算機圖形學(第四版)》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是Donald Hearn、M. Pauline Baker、Warren R. Carithers。內容簡介 本書是一本經典著作,這次版本更新增加了許多實踐內容,覆蓋了近年來計算機圖形學的最新發展和成就,並附有使用OpenGL編寫的大量程式以及各種效果圖。本書共分24章,全面系統地講解...
計算機圖形學是研究真實或虛擬物體在計算機中的圖形表示及互動的一門學科,在計算機輔助設計與製造、計算機動畫、計算機遊戲、計算機仿真、虛擬現實、科學計算可視化等領域有著廣泛的套用。隨著數字媒體、虛擬/增強/混合現實、大數據、人工智慧、可視分析等技術的發展,計算機圖形學的理論和方法不斷地充實與更新,已經廣泛套用...
《計算機圖形學——理論、工具與套用(第3版)》是2013年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是魏海濤。內容簡介 本書是“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材。全書分為兩個篇章,分別對二維圖形學和三維圖形學基礎進行了講解,主要包括計算機圖形學導論、圖形的描述與生成、圖形的基本運算、圖形的觀察運算、圖形的...
《計算機圖形學(OpenGL版)第3版》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是Francis S Hill。內容簡介 計算機圖形學是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理和顯示的一門重要的計算機學科分支,它是計算機科學中最活躍的分支之一。近年來,隨著計算機及網際網路技術的迅速發展,計算機圖形學正越來越深入我們的生活,它在...
《計算機圖形學基礎(第3版)》是2018年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是陸楓、何雲峰。內容簡介 本書是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。全書共10章,第1章簡要介紹計算機圖形學的基本概念、套用和發展動態。第2~5章由“外”到“內”介紹計算機圖形處理系統的硬體設備、人機互動處理技術、圖形對象在...
《計算機圖形學——理論與實踐項目化教程》是2020年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是孔令德。內容簡介 本書以真實感圖形為主線,精選23個理論知識點進行重點講解,並給出23個配套實驗,以三維動畫的方式講解3D計算機圖形學的基礎理論與算法。理論部分主要包括雙緩衝動畫、直線光柵化、三維幾何變換、曲面建模、透視...
《計算機圖形學(C語言版)第2版》是2004年2月由清華大學出版社出版的圖書,作者是DonaldHearn,M.PaulineBaker。內容簡介 本書介紹了設計與使用計算機圖形學系統所必須的基本原理,討論了圖形學系統硬、軟體及其套用,列舉了C語言描述了編程實例以展示圖形學算法的實現及套用,探討了PHIGS、PHIGS+、GKS以及其他圖珍庫...
《計算機圖形學——用OpenGL實現(第2版)》是2006年4月26日清華大學出版社出版的圖書,作者是希爾,譯者是羅霄。內容簡介 本書通過最能代表技術發展狀況的示例綜合介紹了計算機圖形學方面的原則和技巧,其中的示例都是學生和老師們能夠每天在網際網路和利用計算機製作的電影中看到的。作者曾經編寫過許多極具實用性的...
《計算機圖形學教程(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王汝傳、黃海平、林巧民、蔣凌雲。內容簡介 本書主要介紹計算機圖形學的基本原理、相關技術及其套用,對計算機圖形學的基本概念和特點、計算機圖形顯示系統和輸入/輸出設備、常用圖形函式和C語言圖形程式設計、二維圖形和三維圖形的生成和變換技術、...
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。內容簡介 本書是計算機圖形學領域的著作,系統全面地介紹了計算機圖形學領域的關鍵概念、算法、技術和套用。本書先介紹了如何創建二維和三維圖像,接下來介紹了更為廣泛的話題,包括圖像表示和操縱、圖像和信號處理、...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和最新進展的一本圖形學基礎教材,是作者在清華大學多年教學經驗的基礎上,同時參考了國內外最新的相關教材和部分最新的研究成果編寫而成。...
計算機圖形學 《計算機圖形學》是西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是柳朝陽,周曉平
《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》是一本孔令德編寫,由清華大學出版社在2013年出版的書籍。圖書目錄 第1章 導論1 1.1 計算機圖形學的套用領域1 1.1.1 計算機遊戲1 1.1.2 計算機輔助設計1 1.1.3 計算機藝術2 1.1.4 虛擬現實4 1.1.5 計算機輔助教學5 1.2 計算機圖形學的概念5 1...
《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。內容簡介 本書共7章,除介紹了計算機圖形學的基本概念、基本方法外,重點討論了多種基本的圖形學算法,包括基本光柵的圖形算法、二維裁剪算法等。圖書目錄 序言 前言 目錄 第一章 緒論 第二章 圖形輸入、輸出設備 第三章 互動設備、互動任務和互動...
《計算機圖形學套用基礎》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是彭群生、金小剛、馮結青、陳為。內容簡介 本書是一本為涉及虛擬現實套用的各專業本科生開設“計算機圖形學”課程而編寫的教材。與國內現有的大多數圖形學教材不同,本書以通俗易懂的方式介紹計算機圖形生成的基本概念、基本原理和基本技術。 本書的主要...
《計算機圖形學(第四版)(英文版)》是2012年2月電子工業出版社出版的圖書,作者是Donald Hearn(唐納德. 赫恩)。內容簡介 本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,在前一版的基礎上進行了全面擴充,增加了許多新的內容,覆蓋了近年來計算機圖形學的最新發展和成就。全書層次分明、重點突出,並附有使用...
《計算機圖形學:英文版》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,在其前一版的基礎上進行了全面擴充,增加了許多新的內容,覆蓋了計算機圖形學的相關發展和成就。全書層次分明、重點突出,並附有使用OpenGL編寫的大量程式及各種效果圖,是一本難得的優秀教材。全...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬、王玉琨、劉永和、向中林、強曉煥。圖書簡介 本書主要介紹計算機圖形學經典理論知識,同時每一章都給出一至兩個OpenGL編程實例來幫助讀者更好地理解相關知識與技術,使讀者能快速掌握如何生成二維圖形與三維圖形。《計算機圖形學基礎(...
計算機圖形學 《計算機圖形學》是科學出版社出版的圖書,作者是張彩明,楊興強,李學慶
《計算機圖形學——原理、算法及實踐》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝。內容簡介 計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實踐性。本書內容豐富,不僅系統介紹了計算機圖形學的主要研究內容以及基本原理,也提供...
二維計算機圖形(2D computer graphics),也簡稱為2D CG,是基於計算機的數字圖像的產生—主要是從二維模型的(例如二維幾何模型,文本,和數字圖像)產生,並且使用只適用這些模型的技術。該詞也用於指代這些模型本身。採用該技術的計算機科學的分支稱為二維計算機圖形學。二維圖形技術 在面向對象圖形中,圖像通過一個有...
計算機圖形學 《計算機圖形學》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。
《計算機圖形學(VC++實現)(第2版)》是2017年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是於萬波、於碩。內容簡介 本書是計算機圖形學入門教程,以VC++與OpenGL為工具講解計算機圖形學以及動畫製作的基本知識。第1章通過一些有趣的實例直觀地展示了一些簡單的計算機圖形繪製與動畫製作方法,同時讓讀者了解、熟悉並逐步掌握VC...
《計算機圖形學編程》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美] V.斯科特·戈登(V.,Scott,Gordon)、約翰·克萊維吉(John Clevenger)。內容簡介 本書以C++和OpenGL 作為工具,教授計算機圖形學編程。全書共14 章和3 個附錄。首先從圖形編程的基礎和準備工作開始,依次介紹了OpenGL 圖像管線、圖形編程數學...
《3D計算機圖形學(OpenGL版)》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是Samuel R.Buss。內容簡介 本書計畫的形成是依據我作為一個數學學術研究者的個人經驗和在多個套用計算機項目,在教授這門課程中,我確信需要這樣一本書,來介紹計算機圖形學的基礎數學理論。寫此書的另一動力是我涉及一些虛擬現實和計算機遊戲的...