《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。
基本介紹
- 中文名:計算機圖形學:原理及實踐
- 作者:John、F.Hughes 等
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111611806
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。內容簡介本書是計算機圖形學領域的著作,系統全面地介紹了計算機圖形學領域的關鍵概念、算法、技術和套用。本書...
《計算機圖形學原理與實踐》是2008年印刷工業出版社出版的圖書,作者是吳學毅。本書以介紹計算機圖形學的基本原理、算法和實現為主線,並結合各章節中主要原理、算法和過程介紹了與之相關的OpenGL圖形庫相關函式及其程式實現,從而將理論和...
《計算機圖形學——原理、算法及實踐》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝。內容簡介 計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實踐...
《計算機圖形學及其實踐教程》是2017年出版的圖書,作者是黃靜。內容簡介 本教材全面論述計算機圖形學的基本原理、方法及其套用。本書首先對計算機圖形學的套用、計算圖形系統作了介紹,然後對計算機圖形學系統原理、基本圖元的生成技術、圖形...
計算機圖形學原理及實踐 《計算機圖形學原理及實踐》是機械工業出版社出版的圖書,作者是福利。
《計算機圖形學理論及實踐》是2004年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是李春雨。本書主要介紹了計算機圖形學的原理、算法和計算機圖形學的概念、發展等內容。內容提要 在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和...
《計算機圖形學理論與OpenGL編程實踐》是2007年華南理工大學出版社出版的圖書,作者是周建龍。內容提要 全書共分為14章。書中首先對計算機圖形學進行綜述;然後講解計算機圖形學的基礎理論知識,從基本的幾何圖元定義到圖形變換和顏色模型表示、...
《計算機圖形學原理》是2012年出版的圖書,作者是張康、王長波。該書圖文並茂,理論結合實踐,注重培養學生的創新能力和實際編程能力。內容簡介 計算機圖形學主要研究如何在計算機螢幕上表示圖形,以及利用計算機進行圖形的生成、處理和顯示的...
《計算機圖形學原理及套用》是作者根據多年講授計算機圖形學課程的經驗,在整理各自課程講稿的基礎之上,參考國內外相關書籍,通力合作編寫而成的。《計算機圖形學原理及套用》可作為電子類(通信、計算機、信息等專業)和機械類本科生的教材...
《計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)》是一本孔令德 編寫,由清華大學出版社在2010年出版的書籍。圖書簡介 本書的編寫原則是將計算機圖形學的基本原理教授和具體實現相結合。開發工具選用面向對象Visual C++ 6.0的MFC框架環境作為開發...
《計算機圖形學實驗教程》是2009年西南交通大學出版出版的圖書,作者是劉倩。內容簡介 本書是“計算機圖形學”課程的實驗教程,它將計算機圖形學基本原理的教授和具體實現相結合,開發工具選用面向對象Visual C++ 6.0的MFC 框架環境作為開發...
《計算機圖形學:原理方法與套用》是2003年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是伏玉琛、周洞汝。內容簡介 在對計算機圖形系統作簡要介紹的基礎上,對計算機圖形學系統的原理、基本圖元的生成技術、圖形的各種變換及互動技術,三維圖形的表示...
《計算機圖形學實踐教程》是清華大學出版社2013年出版的圖書,作者孔令德。內容簡介 《圖形圖像與多媒體技術高等學校計算機專業教材精選:計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)(第2版)》共給出60個案例,內容包括直線中點Bresenham算法、多邊形...
計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐》、《計算機圖形學實驗及課程設計(Visual C++版)》等系列教材,其中《計算機圖形學實踐教程(Visual C++版)》提供了與《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》中所講解原理...
. 本書是根據作者多年來為高等院校計算機科學與技術學科本科生和碩士生講授計算機圖形學課程的實踐經驗而編寫的。本書主要有以下特點: ·重概念:在編寫過程中,我們以“授之以漁”為出發點,注重表述計算機圖形學的概念內涵、算法原理...
本書在系統介紹計算機圖形學算法及原理的基礎上,利用Visual C++開發環境,編寫相應的應用程式,較全面地把計算機圖形學理論與計算機繪圖的實踐結合起來。本書共11章,包括基本圖形的生成、二維圖形、圖形互動技術、簡單CAD繪圖系統開發實例、...
計算機圖形學原理及算法教程 《計算機圖形學原理及算法教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是和青芳
基本原理+技術及套用+C語言實現,算法描述清晰,圖文並茂,易於理解,案例豐富,提供實驗大綱,培養動手能力。本書根據當前我國高等學校計算機專業或相關專業計算機圖形學課程的設定特點、理論大綱和實踐環節要求,以及計算機圖形技術的發展趨勢編寫而...
C++開發工具進行互動式圖形軟體設計實踐,使學習者在掌握理論與實踐兩方面均可進退自如。本書介紹了計算機圖形學的有關原理、算法及實現,從計算機圖形學的基本圖形生成講起,採取循序漸進的內容安排,由簡單到複雜,由二維到三維,理論與...
《計算機圖形學基礎教程習題解答與編程實踐》是2010年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德,康鳳娥。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐》採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和最新進展的一本圖形學基礎教材,是作者在清華大學多年教學...
《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏線與隱藏面的消隱,曲線、曲面的表示,幾何造型技術,真實感圖形學,...
本書採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪製”、“動態旋轉雙三次B樣條曲面模型”、...
圖形互動處理技術、真實感圖形生成技術、空間圖形算法綜合開發等。《Visual C++空間圖形可視化算法原理與實踐》可作為高等院校計算機圖形學和地理信息系統課程輔助實踐教材,也可為與空間圖形生成顯示處理有關的專業課程提供實踐參考。
本書綜合運用計算機圖形學基本原理編寫了18個案例。作者簡介 孔令德,博士,教授,山西省教學名師,山西省模範教師,山西省高教工委、省教育廳黨組聯繫高級專家,太原工業學院學科帶頭人,中北大學外聘教授,中北大學碩士生導師,山西省高職高專計算機...
多面體與曲面體的幾何建模原理、buffer與畫家算法的面消隱原理、基於gouraud明暗處理與phong明暗處理的光滑著色原理、基於顏色紋理、三維紋理與幾何紋理的真實感圖形繪製原理等內容,從編程角度詮釋計算機圖形學原理的深刻內涵。
本書可單獨作為有關計算機圖形學基本原理的教材,它還是有價值的參考書。本書面向學習目標,討論計算機圖像生成過程中的重要概念、數學基礎知識以及實現的算法。書中有數百道習題與解析,可幫助讀者更深入地理解圖形學概念,另外,還有許多...
本書講解了計算機圖形學和數位化快速成型技術的基本原理和方法,著重介紹了OpenGL編程、算法、曲線曲面、仿射變換,銜接計算機圖形學和數位化快速成型的關鍵技術——數位化快速成型的前處理,以及三維數位化快速成型技術和實踐案例。本書可供高等...
計算機動畫的關鍵技術體現在計算機動畫製作軟體及硬體上。計算機動畫製作軟體目前很多,不同的動畫效果。取決於不同的計算機動畫軟、硬體的功能。雖然製作的複雜程度不同,但動畫的基本原理是一致的。動畫創作本身是一種藝術實踐。分類 計算機...
《計算機圖形學原理及實踐:C語言描述(原書第2版)》是2004年機械工業出版社出的圖書,作者維斯 內容簡介 書中詳細介紹了當前流行的論題和新的變化,討論了算法設計技巧,並在研究算法的性能、效率以及對運行時間分析的基礎上考查了一些...