計算機動畫(Computer Animation),又稱計算機繪圖,是通過使用計算機製作動畫的技術。它是計算機圖形學和動畫的子領域。近年動畫師越來越多的藉助於三維計算機圖形學,縱使...
利用電腦產生的影像作出來的動畫。...... 電腦創作動畫:指的是用3D動畫那樣,創作和製作在一起。電腦製作動畫:指的是用PS平面軟體,製作動畫頁面,這樣可以節省很多成...
《計算機動畫製作》是2005年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是范沙浪。...... 《計算機動畫製作》是2005年上海科學普及出版社出版的圖書,作者是范沙浪。...
《計算機動畫設計》是2010年經濟科學出版社出版的圖書,作者是石朝暉、王重陽。...... 《計算機動畫設計》是2010年經濟科學出版社出版的圖書,作者是石朝暉、王重陽。...
《計算機動畫基礎》是2008年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳湛微。...... 《計算機動畫基礎》通過10章內容,以項目製作流程為線索全面介紹了計算機動畫製作的關...
CG”原為Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪製的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用...
《計算機動畫設計:Flash》主要內容簡介:隨著計算機技術的飛速發展,計算機動畫應運而生,動畫不再是單純地利用手工繪製。而隨著計算機網路的發展與普及,現在的網路再也...
書名:計算機動畫技術——flash篇,本書從動畫的基本原理說起,過渡到如何使用flash製作動畫,既介紹了逐幀動畫、形狀補間動畫和動作補間動畫這3種基本動畫。。。...
《計算機三維動畫》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是湯曉山。本書主要內容包括計算機三維動畫設計基礎知識、計算機三維動畫設計的前期加工與處理、Autodesk 3ds ...
《計算機動畫製作與技術》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是王毅敏。...... 作為計算機動畫軟體的使用者,不但需要掌握嫻熟的製作技巧,還應該熟悉計算機動畫的實...
《計算機動畫原理與套用》是1998年科學出版社出版的書籍,作者是齊東旭。...... 《計算機動畫原理與套用》是1998年科學出版社出版的書籍,作者是齊東旭。...
數字媒體產業計算機動畫專業是目前全球範圍內極具代表性的新興朝陽產業;是計算機技術領域的一個最前沿學科,主要套用於:影視特效、動畫製作、網路遊戲開發、移動娛樂增值...
《計算機二維動畫製作》從實用角度出發,以套用技術為主線條,以實例操作的形式介紹了Macromedia公司的FlashMX2004電腦二維動畫設計軟體的使用方法與技巧。在介紹操作的...
《計算機動畫設計與製作》是2002年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是方宏。...... 《計算機動畫設計與製作》是2002年中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是...
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫...
《電腦動畫設計》是2007年07月中國水利水電出版社出版的圖書,劉久明。...... 《電腦動畫設計》是2007年07月中國水利水電出版社出版的圖書,劉久明。[1] ...
動畫的概念不同於一般意義上的卡通片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。最早發源...
《人型電腦天使心》是改編自CLAMP原作的同名漫畫的動畫作品,由MADHOUSE製作,於2002年4月2日至9月24日在日本TBS系列播放,共27話。...
計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程式運行,自動、高速處理海量...
《人工魚-計算機動畫的人工生命方法》是2001年清華大學出版社出版的圖書,作者是塗曉媛。...
《如何用電腦製作Flash動畫》是由科普出版社出版編著的實體書。《如何用電腦製作Flash動畫》以流行動畫製作軟體FlaSh 8為工具,通過源自生活的具體範例,深入淺出地...
矢量動畫即是在計算機中使用數學方程來描述螢幕上複雜的曲線,利用圖形的抽象運動特徵來記錄變化的畫面信息的動畫。例如Flash創建的SWF格式動畫即為矢量動畫。...