基本介紹
- 書名:計算機圖形學——原理、算法及實踐
- 作者:李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2018年6月
- 定價:65 元
- ISBN:9787302498735
《計算機圖形學——原理、算法及實踐》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝。內容簡介計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實...
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。內容簡介 本書是計算機圖形學領域的著作,系統全面地介紹了計算機圖形學領域的關鍵概念、算法、技術和套用。本書先介紹了如何創建二維...
《計算機圖形學原理與實踐》是2008年印刷工業出版社出版的圖書,作者是吳學毅。本書以介紹計算機圖形學的基本原理、算法和實現為主線,並結合各章節中主要原理、算法和過程介紹了與之相關的OpenGL圖形庫相關函式及其程式實現,從而將理論和...
《計算機圖形學及其實踐教程》是2017年出版的圖書,作者是黃靜。內容簡介 本教材全面論述計算機圖形學的基本原理、方法及其套用。本書首先對計算機圖形學的套用、計算圖形系統作了介紹,然後對計算機圖形學系統原理、基本圖元的生成技術、圖形...
《計算機圖形學理論及實踐》是2004年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是李春雨。本書主要介紹了計算機圖形學的原理、算法和計算機圖形學的概念、發展等內容。內容提要 在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和...
計算機圖形學原理及算法教程 《計算機圖形學原理及算法教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是和青芳
主要章節在論述了基本原理和算法之後均給出了用C語言結合OpenGL表示的實例。全書條理清晰,內容實用,各章均配有思考題、習題,便於自學。本書既可作為高等院校相關專業的本科生、研究生學習計算機圖形學的教材,也可作為相關工程技術人員的...
《計算機圖形學原理及算法教程(Visual C++版)(第二版)》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是和青芳。內容簡介 本書在系統介紹計算機圖形學算法及原理的基礎上,利用Visual C++開發環境,編寫相應的應用程式,較全面地把計算機圖形...
計算機圖形學主要研究如何在計算機螢幕上表示圖形,以及利用計算機進行圖形的生成、處理和顯示的相關原理與算法,是計算機科學與技術、軟體工程、數字媒體等專業的重要專業課程。本書是作者多年來在國內外教授“計算機圖形學”課程的教學經驗的...
《計算機圖形學:算法與實現》一書的出版社是清華大學出版社,出版時間是第1版 (2012年1月1日)。內容簡介 《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》是在多年的教學經驗基礎上,從方便讀者接受和理解的角度來編寫的,每章先以淺顯的語言...
計算機圖形學原理及套用是2009-7出版的一部作品 內容介紹 《計算機圖形學原理及套用》內容適合各類大學本科生學習計算機圖形學的基本理論和算法。全書共分為9章。主要內容有:計算機圖形處理系統的功能、硬體設備、圖形標準;基本圖形的生成...
計算機圖形學算法與套用全面介紹了計算機圖形學的基本概念、原理和算法,是根據作者長期從事計算機圖形學的教學經驗和科研成果,並參考了國內外同類教材編寫而成,是華中科技大學出版社出版的“機械科學與工程研究生教學用書”系列教材之一。內...
由於採用VC++的MFC編程可以模擬真實感光照以及紋理等效果,對學生很有吸引力,對提升計算機圖形學的教學效果也很有幫助。原理的案例化可以讓學生面對枯燥的圖形數學模型及繪製算法,能儘快直觀地體驗到真實效果並深刻理解繪製算法的原理”.
《計算機圖形學原理及實踐:C語言描述(原書第2版)》是2004年機械工業出版社出的圖書,作者維斯 內容簡介 書中詳細介紹了當前流行的論題和新的變化,討論了算法設計技巧,並在研究算法的性能、效率以及對運行時間分析的基礎上考查了一些...
本書對相關算法講解透徹,讀者可以很容易地按照本書提供的操作步驟完成上機實踐。 本書不僅可以作為大學本科和高職高專計算機圖形學課程的實驗教程,還可供對計算機圖形學感興趣的讀者自學使用。目錄 實驗一 OpenGL程式設計基礎 一、實驗目的...
《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏線與隱藏面的消隱,曲線、曲面的表示,幾何造型技術,真實感圖形學,...
. 本書是根據作者多年來為高等院校計算機科學與技術學科本科生和碩士生講授計算機圖形學課程的實踐經驗而編寫的。本書主要有以下特點: ·重概念:在編寫過程中,我們以“授之以漁”為出發點,注重表述計算機圖形學的概念內涵、算法原理...
基本原理+技術及套用+C語言實現,算法描述清晰,圖文並茂,易於理解,案例豐富,提供實驗大綱,培養動手能力。本書根據當前我國高等學校計算機專業或相關專業計算機圖形學課程的設定特點、理論大綱和實踐環節要求,以及計算機圖形技術的發展趨勢編寫而...
孫家廣長期從事計算機圖形學、輔助設計、軟體形式化驗證及軟體工程與系統的教學研究工作, 在基於Web技術的產品數據管理框架,線框、曲面、實體和特徵統一表示的造型算法,多資源、多事件、多進程協同軟體開發工具等方面取得了創新性成果。胡...
圖形互動處理技術、真實感圖形生成技術、空間圖形算法綜合開發等。《Visual C++空間圖形可視化算法原理與實踐》可作為高等院校計算機圖形學和地理信息系統課程輔助實踐教材,也可為與空間圖形生成顯示處理有關的專業課程提供實踐參考。
本書列舉了90個例子,具體描述了各類算法的執行細節。這對初學者體會算法的基本原理,比較各類算法執行時的細微差別大有禪益。具備大學數學基礎和高級程式設計語言知識的人均可自學本書。圖書目錄 第1版序 第1章 計算機圖形學導論 1 1....
多面體與曲面體的幾何建模原理、buffer與畫家算法的面消隱原理、基於gouraud明暗處理與phong明暗處理的光滑著色原理、基於顏色紋理、三維紋理與幾何紋理的真實感圖形繪製原理等內容,從編程角度詮釋計算機圖形學原理的深刻內涵。
《計算機圖形學課程設計教程(Visual C++版)》案例進階合理、算法講解詳盡、類結構清晰,適合作為研究生教材和本科生課程設計教材,也可供計算機圖形學愛好者自學使用。本書綜合運用計算機圖形學基本原理編寫了18個案例。作者簡介 孔令德,博士,...
《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學 出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重象素級算法。圖書目錄 目錄 第一章 直線與曲線的生成 ...
本書講解了計算機圖形學和數位化快速成型技術的基本原理和方法,著重介紹了OpenGL編程、算法、曲線曲面、仿射變換,銜接計算機圖形學和數位化快速成型的關鍵技術——數位化快速成型的前處理,以及三維數位化快速成型技術和實踐案例。本書可供高等...
本書可單獨作為有關計算機圖形學基本原理的教材,它還是有價值的參考書。本書面向學習目標,討論計算機圖像生成過程中的重要概念、數學基礎知識以及實現的算法。書中有數百道習題與解析,可幫助讀者更深入地理解圖形學概念,另外,還有許多...