計算機圖形學理論及實踐

計算機圖形學理論及實踐

《計算機圖形學理論及實踐》是2004年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是李春雨。本書主要介紹了計算機圖形學的原理、算法和計算機圖形學的概念、發展等內容。

基本介紹

  • 書名:計算機圖形學理論及實踐
  • 作者:李春雨
  • ISBN:9787810773775[十位:7810773771]
  • 頁數:342
  • 定價:¥30.00
  • 出版社:北京航空航天大學出版社
  • 出版時間:2004年02月
  • 重量:約0.553KG
內容提要,圖書目錄,

內容提要

在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和計算機繪圖的實用角度來研究,編寫這本教材。全書共分上、下篇,共13章。上篇介紹計算機圖形學的原理、算法及實現;從基本圖形生成,由簡單到複雜,由二維到多維,循序漸進。下篇介紹完整的VC編程範例,起到舉一反三作用。內容為:計算機圖形學的概念、發展、套用和軟、硬體系統;直線、圓、橢圓基本圖形的生成、曲線及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照模型和圖案映射等真實感生成技術,並用VC++進行互動式圖形設計實例。
本書可作為計算機、航空航天、機械、電子、建築等專業的本科生教材,也可作為相關工程人員的參考書。

圖書目錄

上篇 理論篇
第1章 緒論
1.1 概述
1.1.1 計算機圖形學的概念
1.1.2 計算機圖形學的研究內容
1.1.3 計算機圖形學與圖像處理的關係
1.2 計算機圖形學的發展
1.2.1 計算機圖形學的發展簡史
1.2.2 計算機圖形學的發展動向
1.3 計算機圖形學的套用
1.4 計算機圖形系統軟體
習題
第2章 基本圖形的生成與計算
2.1 直線的生成算法
2.1.1 直線的DDA算法
2.1.2 直線的Bresenham算法

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