《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。
基本介紹
- 中文名:計算機圖形學的基礎算法
- 作者:劉勇奎
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2001年8月
- ISBN:7030079795
圖書簡介
圖書目錄
- 目錄
- 第一章 直線與曲線的生成
- 第二章 圖形裁剪
- 第三章 參數曲線的逐點生成
- 第四章 有關圖象顯示與識別的幾個問題
- 第五章 六角格線及其圖形算法
- 參考文獻
《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。
《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學 出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重象素級算法。圖書目錄 目錄 第一章 直線與曲線的生成 第二章 圖形裁剪 第三章 參數曲線的逐點生成 第四章 有關圖象顯示與識別的幾...
《計算機圖形學的基礎算法(第2版)》中內容主要側重於較新的像素級算法和三維圖形算法。目錄 前言 第1章 直線與曲線的生成 1.1 圓及橢圓的多邊形逼近及線式生成 1.2 直線的像素級生成算法 1.3 圓的像素級生成算法 1.4 拋物線的像素級生成算法 1.5 一個通用的隱函式曲線逐點生成算法 1.6 等值線的抽取與...
本書是講述計算機圖形學的基礎算法的一本專著.全書共分五章,包括計算機圖形硬體系統的組成,光柵圖形的各種掃描轉換算法,二、三維裁剪算法,典型的隱藏線和隱藏面消除算法,生成真實感圖形的各種技術,特別是處理明暗、陰影、透明、紋理和色彩等效果的算法以及繪製技術的最新成就.本書的特點是:取材新穎,內容系統,...
《計算機圖形學的基礎算法 | 2版》是2007年12月科學出版社出版的圖書,作 者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法、三維圖形算法,以及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重較新的像素級算法和三維圖形算法。圖書目錄 前言 第1章 直線與曲線的生成 第2章 圖形裁剪 第3章 ...
計算機圖形學的主要研究對象是點、線、面、體、場的數學構造方法及其圖形顯示,及其隨時間變化的情況。它需要研究以下幾方面的內容。(1)描述複雜物體圖形的方法與數學算法。二三維景物的表示是計算機圖形顯示的前提和基礎,包括曲線、曲面的造型技術,實體造型技術,以及紋理、雲彩、波浪等自然景物的造型和模擬;三維場景...
《計算機圖形學理論與算法基礎》是2012年遼寧科學技術出版社出版的圖書,作者是任洪海。內容介紹 《計算機圖形學理論與算法基礎》,本書主要介紹計算機圖形學的基本理論、算法及其套用。對計算機圖形學的基本概念、計算機圖形系統、基本圖形的生成、二維與三維幾何變換、二維與三維圖形觀察、自由曲線與曲面、真實感圖形生成...
293 10.3過程動畫 295 10.3.1粒子系統 296 10.3.2基於物理模型的布料動畫 297 10.4OpenGL動畫 299 10.4.1雙快取技術 299 10.4.2OpenGL幀快取 300 10.4.3編程實例--太陽系動畫 302 習題10 305 參考文獻 306 附錄A課程實驗指導 307 附錄B模擬試題 336 計算機圖形學基礎(OpenGL版)目錄 ...
1.2 計算機圖形學的套用 (2)習題 (8)第2章 基本圖形生成算法 (9)2.1 直線的生成算法 (9)2.2 圓弧的生成算法 (20)2.3 規則曲線的生成算法 (29)習題 (36)第3章 圖形變換的矩陣方法 (37)3.1 二維圖形變換 (37)3.2 三維圖形變換 (46)3.3 二維視見變換 (63)習題 (71)第4章 圖形處理算法 (...
計算機圖形學一共9個教學單元,第1講介紹計算機圖形學概論的知識點,第2至4講介紹光柵圖形學算法中的DDA、中點、Bresenham等基礎算法及Cohen-Sutherland、中點分割法、Liang-Barsky等進階算法和獨特的消隱算法,第5至6講介紹了二維圖形及三維圖變換的內容,第7至8講介紹曲線曲面的概念及表示方法和操作演示,第9講介紹...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。內容簡介 《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌握圖形學相關知識與技術。學習體系上採用自頂向下和循序漸進的方式,內容上以經典計算機圖形學體系為主,主要包括緒論、...
《計算機圖形原理及算法教程VISUALC++版》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是和青芳。內容簡介 本書共10章,包括基本圖形的生成、二維圖形、圖形互動技術、簡單CAD繪圖系統開發實例、三維圖形、曲線與曲面、幾何造型、消隱技術、真實感圖形繪製及計算機動畫等內容。本書可作為大專院校計算機圖形學理論課程教材、上機...
《計算機圖形學——原理、算法及實踐》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝。內容簡介 計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實踐性。本書內容豐富,不僅系統介紹了計算機圖形學的主要研究內容以及基本原理,也提供...
《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。內容簡介 本書共7章,除介紹了計算機圖形學的基本概念、基本方法外,重點討論了多種基本的圖形學算法,包括基本光柵的圖形算法、二維裁剪算法等。圖書目錄 序言 前言 目錄 第一章 緒論 第二章 圖形輸入、輸出設備 第三章 互動設備、互動任務和互動...
全書共10章,第1章簡要介紹計算機圖形學的基本概念、套用和發展動態。第2~5章由“外”到“內”介紹計算機圖形處理系統的硬體設備、人機互動處理技術、圖形對象在計算機內的表示以及基本圖形的生成算法等。第6章主要介紹二維變換和二維觀察的概念。第7章介紹三維變換及三維觀察的基本內容,包括幾何變換和投影變換等。第...
《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏線與隱藏面的消隱,曲線、曲面的表示,幾何造型技術,真實感圖形學,動畫技術,OpenGL程式設計基礎等。《計算機圖形學基礎》針對圖形學的特點,為讀者...
《計算機圖形學-圖形的計算與顯示原理》是2005年1月1日西安電子科技大學出版社出版的圖書。內容簡介 《計算機圖形學-圖形的計算與顯示原理》從計算機與人對圖形理解的差異入手,介紹了計算機處理圖形的基本概念和方法,討論了點陣圖形的基本算法、圖形的幾何變換及矩陣表示、圖形的裁剪算法,並介紹了現在廣泛套用的圖形...
其主要內容包括:計算機圖形硬體、基本圖形的生成、圖形幾何變換、曲線和曲面造型、幾何造型、基本的圖形運算、典型的隱藏線與隱藏面的消除算法、生成真實感圖形的相關技術。本書可作為大專院校本科生、研究生學習計算機圖形學的教材,也可作為從事CAD和計算機圖形學技術研究的廣大科技人員的參考書。圖書目錄 前 言 第一...
《3D計算機圖形學基礎》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者史蒂文·J.戈特勒(Steven J. Gortler)。內容簡介 《3D計算機圖形學基礎》共分為23章和兩個附錄,首先講解了將幾何點映射到圖像像素的過程,及其相關基本概念和重要算法,包括變換和坐標系、旋轉和插值、相機模型和光柵化、圖像像素處理等基礎知識。接著...
《計算機圖形圖像處理基礎》注重內容的基礎性和知識的系統性,對前導知識要求不高,適合電子信息工程、計算機科學與技術、自動控制、儀器科學與技術等專業的高年級本科生作為教材使用,也可供相關專業的研究生和科研人員學習參考。圖書目錄 第1章 緒論 第2章 圖形圖像處理基礎 第3章 基本圖形生成算法 第4章 圖形顯示...
《計算機圖形學簡明教程》是2006年高等教育出版社出版的圖書,作者是張彩明。內容簡介 《計算機圖形學簡明教程》介紹了計算機圖形學的基本原理和算法。主要內容有:計算機圖形系統及硬體基礎、基本光柵圖形算法、變換和裁剪、三維空間的觀察、人機互動繪圖技術、現面的判定、顏色和簡單光照明模型、曲線曲面的表示和三維幾何...
《計算機圖形學第二版》是2001年2月華中科技大學出版社出版的圖書,作者是常明、朱林。本書介紹了計算機圖形學的基礎理論和算法以及實現這些算法的二、三維圖形系統。圖書簡介 主要內容包括:圖形系統硬體、互動技術基礎、圖形變換、圖形生成算法、幾何造型基礎、消隱處理、真實感圖形與可視化技術初步。為了便於自學,每部分...
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全書共分10章,第1章簡單介紹計算機圖形學的基本概念、套用和發展方向。第2~5章由“外”到“內”介紹計算機圖形處理系統的硬體設備、人機互動處理、圖形對象在計算機內的表示以及基本圖素的生成算法等。第6章主要介紹二維變換和二維觀察的概念。第7章介紹三維變換及三維觀察的基本內容,包括幾何變換和投影變換等。第8...
>第7章 三維的觀察 >第8章 基於OpenGL的真實感繪製 >第9章 光柵顯示的工具 >第10章 曲線和曲面的設計 >第11章 顏色理論 >第12章 光線跟蹤算法基礎 >附錄1 圖形工具箱 — 如何獲取和安裝OpenGL >附錄2 計算機圖形學的數學基礎 >附錄3 SDL簡介: 場景描述語言 >附錄4 分形和Mandelbrot集合 >附錄5
本書在系統介紹計算機圖形學算法及原理的基礎上,利用Visual C++開發環境,編寫相應的應用程式,較全面地把計算機圖形學理論與計算機繪圖的實踐結合起來。本書共11章,包括基本圖形的生成、二維圖形、圖形互動技術、簡單CAD繪圖系統開發實例、三維圖形、曲線與曲面、幾何造型、消隱技術、真實感圖形繪製及計算機動畫...
本書作為高等院校本科生、研究生學習“計算機圖形學”或“計算機圖形學基礎”的教材,也可供技術人員從事有關專業工作參考。 ...圖書目錄 第一章 圖形設備、系統和套用 1.1 計算機圖形學的發展及套用 1.2 圖形輸入設備.1.3 圖形顯示設備 1.4 圖形繪製設備 1.5 圖形處理器 1.6 圖形系統和工作站 1.7 虛擬...
《計算機圖形學:算法與實現》一書的出版社是清華大學出版社,出版時間是第1版 (2012年1月1日)。內容簡介 《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》是在多年的教學經驗基礎上,從方便讀者接受和理解的角度來編寫的,每章先以淺顯的語言介紹計算機圖形學的算法,然後以豐富的示例闡述計算機圖形學基本算法的C++語言實現,...