《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。
基本介紹
- 中文名:計算機圖形學基礎
- 作者:王洵
- 出版社:科學出版社
- ISBN:7030073959
內容簡介
圖書目錄
- 序言
- 前言
- 目錄
- 第一章 緒論
- 第二章 圖形輸入、輸出設備
- 第三章 互動設備、互動任務和互動技術
- 第四章 基本光柵圖形算法
- 第五章 二維裁剪
- 第六章 幾何變換
- 第七章 三維觀察
- 參考文獻
《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。
《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。內容簡介 本書共7章,除介紹了計算機圖形學的基本概念、基本方法外,重點討論了多種基本的圖形學算法,包括基本光柵的圖形算法、二維裁剪算法等。圖書目錄 序言 前言 目錄 第一章 緒論 第二章 圖形輸入、輸出設備 第三章 互動設備、互動任務和互動...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬、王玉琨、劉永和、向中林、強曉煥。圖書簡介 本書主要介紹計算機圖形學經典理論知識,同時每一章都給出一至兩個OpenGL編程實例來幫助讀者更好地理解相關知識與技術,使讀者能快速掌握如何生成二維圖形與三維圖形。《計算機圖形學基礎(...
《計算機圖形學基礎(第3版)》是2018年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是陸楓、何雲峰。內容簡介 本書是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。全書共10章,第1章簡要介紹計算機圖形學的基本概念、套用和發展動態。第2~5章由“外”到“內”介紹計算機圖形處理系統的硬體設備、人機互動處理技術、圖形對象在...
《計算機圖形學基礎》是2009年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是王衛東。內容簡介 《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏線與隱藏面的消隱,曲線、曲面的表示,幾何造型技術,真實感...
《現代計算機圖形學基礎》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃華,張磊。本書介紹了幾何建模、真實感繪製、計算機動畫等傳統圖形學的內容,還著重闡述了數字幾何處理、非真實感繪製、基於圖形的影像處理、計算攝像、GPU圖形計算等圖形學的新進展。內容簡介 計算機圖形學是研究真實或虛擬物體在計算機中的圖形...
《計算機圖形學基礎》是2013年機械工業出版社出版的圖書。本書作為計算機圖形學的入門教材,主要介紹了計算機圖形學的基本概念、原理、方法和內容,詳細講述了圖形系統的組成、基本圖形的光柵生成算法、常用互動技術和方法、圖形裁剪和圖形變換、典型曲線和曲面、可見面判斷算法和真實感圖形生成算法。本書和其他同類型教材的...
《計算機圖形學基礎》是2010年華南理工大學出版社出版的圖書,作者是陳錦昌、陳亮。內容簡介 本書將計算機圖形學與計算機輔助設計相結合,系統地介紹了套用Visual Basic.NET程式設計語言的計算機繪圖技術。全書共分十章。第一章介紹了計算機圖形學和計算機輔助設計的發展歷程;第二章介紹了套用Visual Basic.NET進行圖形編程...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和最新進展的一本圖形學基礎教材,是作者在清華大學多年教學經驗的基礎上,同時參考了國內外最新的相關教材和部分最新的研究成果編寫而成。...
《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》是一本孔令德編寫,由清華大學出版社在2013年出版的書籍。圖書目錄 第1章 導論1 1.1 計算機圖形學的套用領域1 1.1.1 計算機遊戲1 1.1.2 計算機輔助設計1 1.1.3 計算機藝術2 1.1.4 虛擬現實4 1.1.5 計算機輔助教學5 1.2 計算機圖形學的概念5 1...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。內容簡介 《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌握圖形學相關知識與技術。學習體系上採用自頂向下和循序漸進的方式,內容上以經典計算機圖形學體系為主,主要包括緒論、...
《3D計算機圖形學基礎》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者史蒂文·J.戈特勒(Steven J. Gortler)。內容簡介 《3D計算機圖形學基礎》共分為23章和兩個附錄,首先講解了將幾何點映射到圖像像素的過程,及其相關基本概念和重要算法,包括變換和坐標系、旋轉和插值、相機模型和光柵化、圖像像素處理等基礎知識。接著...
《計算機圖形學基礎教程》是2005年7月15人清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。該書介紹了計算機圖形學基本原理和最新的進展。作者簡介 孫家廣,現任國家自然科學基金委員會副主任,兼任清華大學計算機系教授、博士生導師,國務院學位委員會委員,國務院學位委員會學科評議組成員,國家企業信息套用支撐軟體工程...
《高等院校計算機教育系列教材:計算機圖形學基礎教程》是2004年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是 孫正興,周良,鄭宏源,主要講述了計算機圖形學。內容簡介 計算機圖形學是計算機學科中最活躍的分支之一。《高等院校計算機教育系列教材:計算機圖形學基礎教程》以獨特的視角對計算機圖形學的基本概念、原理方法和套用方式...
《計算機圖形學基礎及套用教程》是2008年機械工業出版社出版的圖書。本書主要介紹了計算機圖形學的基礎知識及套用實例。內容簡介 該書主要內容包括:計算機圖形軟、硬體系統基本知識,基本圖形生成與多邊形填充,字元生成,二維裁剪,二維變換,三維變換,典型曲線曲面,消隱,真實感圖形表現,圖形學基本套用等。針對主要知識...
《計算機圖形學基礎教程Visual C++版》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。本書從基於光柵掃描顯示器的掃描轉換開始,講解了反走樣技術、三維坐標變換、透視投影變換、Z-Buffer消隱算法、帶有材質和紋理的光照模型原理等內容。內容提要 本書採用面向對象語言Visual C++6.0的MFC編程環境作為開發平台,系統講解...
本書採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪製”、“動態旋轉雙三次B樣條曲面模型”、“Sierpinski海綿實體模型”、“三維五角星模型”、“立方體光照模型”...
《計算機圖形學基礎教程習題解答與編程實踐》是2010年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德,康鳳娥。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐》採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》 (ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了...
《計算機繪圖技術基礎》是2000年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是胡蔭平。本書介紹了計算機繪圖的基本知識、套用C語言繪圖的基本方法及計算機圖形學的基本原理、基本圖形生成,套用AutoCAD繪圖的的基本技術。內容簡介 本書從實用角度出發,簡要地介紹了計算機繪圖的基本知識、套用C語言繪圖的基本方法及計算機圖形學...
第1章 計算機圖形學基礎 >第2章 使用OpenGL的圖像生成 >第3章 更多的畫圖工具 >第4章 圖形學的矢量工具 >第5章 物體的幾何變換 >第6章 用多邊形格線建模 >第7章 三維的觀察 >第8章 基於OpenGL的真實感繪製 >第9章 光柵顯示的工具 >第10章 曲線和曲面的設計 >第11章 顏色理論 >第12章 光線...
《計算機圖形學理論與算法基礎》是2012年遼寧科學技術出版社出版的圖書,作者是任洪海。內容介紹 《計算機圖形學理論與算法基礎》,本書主要介紹計算機圖形學的基本理論、算法及其套用。對計算機圖形學的基本概念、計算機圖形系統、基本圖形的生成、二維與三維幾何變換、二維與三維圖形觀察、自由曲線與曲面、真實感圖形生成...
計算機圖形學基礎:AutoCAD for Windows 《計算機圖形學基礎:AutoCAD for Windows》是1997年3月出版的圖書,作者是吳靄成。內容簡介 以講述 AutoCAD 為主線介紹圖形學。
《計算機圖形學》是2021年機械工業出版社出版的圖書。《計算機圖形學》介紹計算機圖形學的基本原理及常用圖形算法,主要內容包括:Visual C++ 6.0簡介、圖形系統、二維圖形生成算法、圖形變換、圖形裁剪、曲線與曲面的生成、消除隱藏線和隱藏面、真實感圖形技術、分形圖形的生成,以及三維植物造型套用實例等,其中三維植物...
《計算機圖形學》是2005年科學出版社出版的圖書,作者是張彩明、楊興強、李學慶。內容簡介 本書是講述計算機圖形學基本原理和算法的教材。主要內容有:計算機圖形學概述、計算機圖形系統及硬體基礎、基本光柵圖形算法、變換、圖形的參次結構、人機互動繪圖技術等。圖書目錄 第1章 計算機圖形學概述 第2章 計算機圖形系統及...
《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學 出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重象素級算法。圖書目錄 目錄 第一章 直線與曲線的生成 第二章 圖形裁剪 第三章 參數曲線的逐點生成 第四章 有關圖象顯示與識別的幾...
《計算機圖形學的基礎算法 | 2版》是2007年12月科學出版社出版的圖書,作 者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法、三維圖形算法,以及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重較新的像素級算法和三維圖形算法。圖書目錄 前言 第1章 直線與曲線的生成 第2章 圖形裁剪 第3章 ...
《互動計算機圖形學基礎》是1986年清華大學出版社出版的圖書,作者是James D.Foley、Andries Van Dam,譯者唐澤聖、周嘉玉。內容簡介 《互動計算機圖形學基礎》本書是第三版,它的前二版曾被廣泛選用作為圖形學教材。由OpenGL是行業中使用最為廣泛的3D圖形工具包(API),所以本書一開始就讓初學者掌握利用OpenGL建立...
本書講述了計算機圖形學的基礎理論、圖形程式設計方法及AutoCAD繪圖系統。考慮到所講內容的獨立性和系統性,本書可分為兩篇。第1篇為計算機圖形學的基礎理論,共6章,內容包括緒論、計算機圖形系統、基本圖形的生成、圖形變換、曲線與曲面、真實感圖形;第2篇為計算機圖形學的套用,共4章,內容包括VC++圖形程式設計、...
《計算機圖形學(第四版)》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者是蔡士傑、楊若瑜。內容簡介 本書是一本內容豐富、取材新穎的計算機圖形學著作,在前一版的基礎上進行了全面擴充,增加了許多新的內容,覆蓋了近年來計算機圖形學的最新發展和成就。全書層次分明、重點突出,並附有使用OpenGL編寫的大量程式及各種效果...