《現代計算機圖形學基礎》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃華,張磊。本書介紹了幾何建模、真實感繪製、計算機動畫等傳統圖形學的內容,還著重闡述了數字幾何處理、非真實感繪製、基於圖形的影像處理、計算攝像、GPU圖形計算等圖形學的新進展。
基本介紹
- 中文名:現代計算機圖形學基礎
- 作者:黃華,張磊
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302552710
《現代計算機圖形學基礎》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃華,張磊。本書介紹了幾何建模、真實感繪製、計算機動畫等傳統圖形學的內容,還著重闡述了數字幾何處理、非真實感繪製、基於圖形的影像處理、計算攝像、GPU圖形計算等圖形學的新進展。
《現代計算機圖形學基礎》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃華,張磊。本書介紹了幾何建模、真實感繪製、計算機動畫等傳統圖形學的內容,還著重闡述了數字幾何處理、非真實感繪製、基於圖形的影像處理、計算攝像、GP...
薩瑟蘭的博士論文被認為既是計算機圖形學的奠基,也是現代計算機輔助設計之肇始。20世紀70年代,由於光柵顯示器的誕生,光柵圖形學算法迅速發展起來;基本圖形操作和相應的算法紛紛出現,圖形學進入了第一個興盛時期。70年代,很多國家套用...
《計算機圖形學基礎(第3版)》是2018年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是陸楓、何雲峰。內容簡介 本書是普通高等教育“十一五”國家級規劃教材。全書共10章,第1章簡要介紹計算機圖形學的基本概念、套用和發展動態。第2~5章由“外...
《計算機圖形學基礎》是2009年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是王衛東。內容簡介 《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬、王玉琨、劉永和、向中林、強曉煥。圖書簡介 本書主要介紹計算機圖形學經典理論知識,同時每一章都給出一至兩個OpenGL編程實例來幫助讀者更好地理解...
《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)(第2版)》是一本孔令德編寫,由清華大學出版社在2013年出版的書籍。圖書目錄 第1章 導論1 1.1 計算機圖形學的套用領域1 1.1.1 計算機遊戲1 1.1.2 計算機輔助設計1 1.1.3 計算機藝術...
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是徐文鵬 都偉冰 曾艷陽 雒芬。內容簡介 《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌握圖形學相關知識與技術。學習體系上採用...
《計算機圖形學基礎》是2010年華南理工大學出版社出版的圖書,作者是陳錦昌、陳亮。內容簡介 本書將計算機圖形學與計算機輔助設計相結合,系統地介紹了套用Visual Basic.NET程式設計語言的計算機繪圖技術。全書共分十章。第一章介紹了計算機...
《計算機圖形學基礎》是2013年機械工業出版社出版的圖書。本書作為計算機圖形學的入門教材,主要介紹了計算機圖形學的基本概念、原理、方法和內容,詳細講述了圖形系統的組成、基本圖形的光柵生成算法、常用互動技術和方法、圖形裁剪和圖形變換...
《計算機圖形學基礎》是2000年科學出版社出版的圖書,作者是王洵。內容簡介 本書共7章,除介紹了計算機圖形學的基本概念、基本方法外,重點討論了多種基本的圖形學算法,包括基本光柵的圖形算法、二維裁剪算法等。圖書目錄 序言 前言 目錄...
《計算機圖形學基礎教程Visual C++版》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德。本書從基於光柵掃描顯示器的掃描轉換開始,講解了反走樣技術、三維坐標變換、透視投影變換、Z-Buffer消隱算法、帶有材質和紋理的光照模型原理等內容。...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和最新進展的一本圖形學基礎教材,是作者在清華大學多年教學...
本書採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)》(ISBN 978-7-302-17082-2)中的所有習題的解答,重點實現了本書彩頁中“矩形塊碰撞模擬”、“直線段的像素級繪製”、“動態旋轉雙三次B樣條曲面模型”、...
《計算機圖形學基礎及套用教程》是2008年機械工業出版社出版的圖書。本書主要介紹了計算機圖形學的基礎知識及套用實例。內容簡介 該書主要內容包括:計算機圖形軟、硬體系統基本知識,基本圖形生成與多邊形填充,字元生成,二維裁剪,二維變換,...
《計算機圖形學基礎教程習題解答與編程實踐》是2010年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是孔令德,康鳳娥。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(Visual C++版)習題解答與編程實踐》採用Visual C++的MFC框架編寫了《計算機圖形學基礎教程(...
《計算機圖形學基礎教程》是2005年7月15人清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。該書介紹了計算機圖形學基本原理和最新的進展。作者簡介 孫家廣,現任國家自然科學基金委員會副主任,兼任清華大學計算機系教授、博士生導師,...
《高等院校計算機教育系列教材:計算機圖形學基礎教程》是2004年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是 孫正興,周良,鄭宏源,主要講述了計算機圖形學。內容簡介 計算機圖形學是計算機學科中最活躍的分支之一。《高等院校計算機教育系列教材:...
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這對初學者體會算法的基本原理,比較各類算法執行時的細微差別大有禪益。具備大學數學基礎和高級程式設計語言知識的人均可自學本書。圖書目錄 第1版序 第1章 計算機圖形學導論 1 1.1 計算機圖形學概述 1 1.1.1 圖形的表示方法 1 ...
《現代計算機圖形學》是中山大學出版的圖書,作者是汪厚祥 內容簡介 本書主要講述計算機圖形學的基本概念、圖形設備與圖形標準基本概念、圖形原語生成算法、幾何變換、視圖變換、圖形裁剪、人機互動基礎、互動方式、常用的參數曲線與參數曲面、...
《計算機圖形學的基礎算法》是2001年科學 出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重象素級算法。圖書目錄 目錄 第一章 直線與曲線的生成 ...
《計算機圖形學的基礎算法》是2007年科學出版社出版的圖書,作者是劉勇奎。作者簡介 劉勇奎,男,1961年5月生。於1982年畢業於吉林大學計算機系,獲學士學位;1987年畢業於瀋陽工業大學計算機套用專業研究生,獲碩士學位,之後留校任教。1989...
本書是講述計算機圖形學的基礎算法的一本專著.全書共分五章,包括計算機圖形硬體系統的組成,光柵圖形的各種掃描轉換算法,二、三維裁剪算法,典型的隱藏線和隱藏面消除算法,生成真實感圖形的各種技術,特別是處理明暗、陰影、透明、紋理和...
《計算機圖形學入門:3D渲染指南》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書上半部分介紹了光線追蹤,它模擬了光線從場景中的物體反彈時的光線;下半部分分解了光柵化過程,光柵化過程是將3D圖形轉換為與螢幕兼容的2D像素陣列的...
《計算機圖形學的基礎算法 | 2版》是2007年12月科學出版社出版的圖書,作 者是劉勇奎。圖書簡介 本書內容包括:圖形的生成、剪裁、六角格線上的圖形算法、三維圖形算法,以及圖形相關的圖象處理與識別算法等,側重較新的像素級算法和三維...
《互動計算機圖形學基礎》是1986年清華大學出版社出版的圖書,作者是James D.Foley、Andries Van Dam,譯者唐澤聖、周嘉玉。內容簡介 《互動計算機圖形學基礎》本書是第三版,它的前二版曾被廣泛選用作為圖形學教材。由OpenGL是行業中使用...