《現代計算機圖形學》是中山大學出版的圖書,作者是汪厚祥
基本介紹
- ISBN:9787306025784
- 作者:汪厚祥
- 出版社:中山大學
- 出版時間:2005年8月
- 頁數:201
- 定價:22.00元
《現代計算機圖形學》是中山大學出版的圖書,作者是汪厚祥
《現代計算機圖形學》是中山大學出版的圖書,作者是汪厚祥 內容簡介 本書主要講述計算機圖形學的基本概念、圖形設備與圖形標準基本概念、圖形原語生成算法、幾何變換、視圖變換、圖形裁剪、人機互動基礎、互動方式、常用的參數曲線與參數曲面、...
《現代計算機圖形學基礎》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是黃華,張磊。本書介紹了幾何建模、真實感繪製、計算機動畫等傳統圖形學的內容,還著重闡述了數字幾何處理、非真實感繪製、基於圖形的影像處理、計算攝像、GPU圖形計算...
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。內容簡介 本書是計算機圖形學領域的著作,系統全面地介紹了計算機圖形學領域的關鍵概念、算法、技術和套用。本書先介紹了如何創建二維...
計算機圖形學 《計算機圖形學》是清華大學出版社出版的圖書,作者是(美)項志鋼
1952年MIT首次試製成功了數控銑床,通過數控程式對零件進行加工,隨後MIT研製開發了自動程式語言(APT),通過描述走刀軌跡的方法來實現計算機輔助編程,標誌著CAM技術的開端。1956年首次嘗試將現代有限單元法用於分析飛機結構。50年代末,出現...
隨後Stask設計出了Tango系統,使得算法可視化適用於課堂教學演示,將可視化研究成果套用於教學內容的可視化過程是現代教育的前沿課題。目前國內在教育領域的套用還處在探索性階段,隨著計算機技術的發展,可視化教育已經引起大量教育者的關注,...
本書採用自頂向下的方法並輔以面向編程的方式,基於現代可程式GPU的WebGL 2.0著色器編程,綜合利用HTML5、JavaScript和GLSL(OpenGL ES 3.0),開發可以在所有*瀏覽器中運行的三維圖形應用程式,同時系統地介紹了現代計算機圖形學的核心...
計算機動畫與遊戲 計算機動畫與遊戲是計算機圖形學的一個重要研究方向,重點研究基於物理模型的運動模擬,人工生命與行為動畫,三維遊戲的引擎技術,面向移動平台的遊戲技術等。面向領域的可視計算與分析 信息獲取和網路技術的快速發展使得現代...
主要研究領域為:數值分析,計算機輔助幾何設計,計算機圖形學,計算機動畫,數字圖象壓縮和數字圖象的安全處理等。已經在國際國內學術會議上發表學術論文130餘篇,出版專著5部。參加的重要科研項目 1965 水下爆炸的數學理論研究(海軍防護工程...
圖形數據檔案一般存儲在圖形資料庫中。圖形數據檔案在很多領域都有套用,例如CAD中,可視化、信息圖形。圖形資料庫 專門用於對圖形數據進行存儲、管理、操作的 資料庫,是多媒體資料庫的一種。現代科學和許多工程領域幾乎都採用了計算機圖形...
官方CG又稱遊戲CG,計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。概念 隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行...
分形幾何具有細節無限以及統計自相似性的典型特性,它用遞歸算法使複雜的景物可用簡單的規則來生成,在現代的計算機圖形學中,分形幾何在對自然現象的真實繪製和建模方面起著重要作用。地景建模是自然景物建模中很重要的一類,許多分形地景建模...
[1] Sketchpad被認為是現代計算機輔助設計(CAD)程式的祖先,也是計算機圖形學發展的重大突破。 例如,圖形用戶界面(GUI)源自Sketchpad以及現代面向對象的編程。 伊凡·薩瑟蘭(Ivan Sutherland)證明,除了展示一種新穎的人機互動方法外,...
現代科學技術的發展越來越體現多門學科的交叉和滲透。虛擬手術(Virtual Surgery-VS)作為正在發展起來的研究方向,是集醫學、生物力學、機械學、材料學、計算機圖形學、計算機視覺、數學分析、機械力學、材料學、機器人等諸多學科為一體的新型...
甚至是任何可以想像的事情):十多年前,關於一支軍隊進攻另一軍隊的沙漠戰役模擬,採用了美國國防部高性能計算機現代化計畫(High Performance Computer Modernization Program)的多台超級計算機。
實際上,這就是圖形化用戶界面的原型,而這種界面是現代CAD不可或缺的特性。CAD最早的套用是在汽車製造、航空航天以及電子工業的大公司中。隨著計算機變得更便宜,套用範圍也逐漸變廣。計算機圖形學 計算機圖形學(英語:computer graphics,...