《產品互動設計基礎》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是蔣曉。
基本介紹
- 書名:產品互動設計基礎
- 作者:蔣曉
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2016年9月
- 定價:69 元
- ISBN:9787302440079
《產品互動設計基礎》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是蔣曉。
《產品互動設計基礎》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是蔣曉。內容簡介全書共分6章,以互動設計的基本流程為主線將每章各自的主題有機地串聯起來,主要內容包括互動設計概述、互動設計原理、用戶體驗與心流理論、設計調...
《互動設計基礎(工業和信息化部“十二五”規劃教材)》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是孫遠波,楊新,付久強。內容簡介 《互動設計基礎/工業和信息化部“十二五”規劃教材》是一本為互動設計初學者提供基本概念和方法的書籍,可以作為一本針對互動設計人員快速上手的指南手冊。《互動設計基礎/工業和信息...
《互動設計基礎》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是(美)海姆。內容提要 在普適計算時代,互動設計過程以人機互動的研究和理論為基礎至關重要。本書闡述了如何將人機互動的研究和理論套用到互動設計過程中,涵蓋並超越了傳統的人機互動範圍。每章首先討論HCI主題或概念,然後從互動設計的視角深入探究。書中使用具體...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。互動系統設計的目標可以...
《互動設計基礎與套用》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 本書作為互動設計基礎理論與實踐套用入門用書,通過兩大部分共六章內容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基於互動設計思維的第1、2章內容,涵蓋互動設計的原理、發展歷程,互動行為類型,互動設計師的工作職能及必備特質,設計思維的套用,等等。第二...
基於該理論,本書通過大量實例,演示互動設計師必須了解的人機互動技術基礎知識;互動設計創造和控制用戶體驗的過程和方法細節:視頻草圖、體驗原型、行為觀察等對用戶體驗的模擬和實證研究手段。本書適合作為互動設計和用戶體驗相關課程的教材或參考讀物,也適合企業產品規劃、開發和設計人員閱讀。前言 本書希望能讓讀者在...
《產品互動設計實踐》是2017年11月01日出版的書籍,作者是蔣曉。內容簡介 本書是《產品互動設計基礎》的姊妹書,主要講述了產品互動設計的實踐。全書通過案例詳細介紹了原型設計、可用性測試、目標導向設計方法及原型製作軟體Axure、實體互動產品原型製作平台Arduino等,通過“快遞幫”APP這一設計案例,展示了產品互動設計...
《移動端APP UI設計與互動基礎教程(微課版)(第2版)》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書以Photoshop為工具,以iOS和Android設計規範為標準,由淺入深地講解APP圖示和多種組件的設計與實現方法。本書在原型圖繪製與互動設計方面著重講解軟體Axure常見的互動操作,突出實用性。此外,本書還以“UI...
本書內容豐富,條理清晰,圖文並茂,通俗易懂,史料新穎翔實,針對性強,適合於課程教學或自學。對於互動設計師、用戶體驗設計師、UI設計師和可用性工程師也有一定的指導意義。圖書目錄 第1課 互動設計基礎.. 1 1.1 互動與互動設計.2 1.2 什麼是互動設計.3 1.3 互動設計5要素.5 1.4 互動設計與文化.9 1....
《國際互動設計基礎教程》是2014年中國青年出版社出版的圖書,作者是麥可·薩蒙德、加文·安布羅斯。內容簡介 本書全面介紹了互動設計的基本理論,從界面設計、互動原理到用戶體驗,囊括了所有專業知識點,並通過列舉大量具有開創性的互動設計實例,以及對世界主導產業的互動設計項目進行詳細的個案研究,最終成為了一本...
1.2 如何學習UI設計 004 1.2.1 UI 設計師的常用軟體介紹 004 1.2.2 UI 設計師的設計理論知識儲備 006 1.3 UI設計理論基礎 006 1.3.1 色彩三要素 006 1.3.2 UI 設計配色基礎 007 1.4 APP頁面分類及其作品欣賞 009 1.5 淺析APP產品開發流程 013 1.6 職場經驗分享 015 1.7 學習...
2.3?基礎動畫效果 035 2.3.1 基礎動畫效果類型 035 2.3.2 屬性變化 036 2.3.3 運動節奏 037 2.3.4 基礎動畫效果組合套用 038 2.3.5 製作App啟動界面動畫效果 038 2.4?UI的互動設計 044 2.4.1 用戶青睞的互動設計模式 044 2.4.2 如何提升產品轉化率 044 2.4.3 3種新穎的UI互動技巧 ...
互動邏輯 微商的迅猛發展意味著移動電商必將超越PC端電商,所有的商品都在符號化,讓消費者有機會參與,有機會表達,有機會把他對產品的期望變成實際的產品設計與製造的組成部分,才能實現產品的網際網路化。模組四 互動的操作 有了微社群,互動就有了基礎。建立微社群,管理微社群,我們才能更好地理解消費者。深度對話中...
本書共16章,系統講解了VR/AR產品互動設計的基礎知識、設備、核心工具與設計流程,包括Unity開發環境的搭建,VR/AR場景的搭建,C#語法知識,腳本的工作機制及常用的函式和變數,3D數學知識,VR/AR中的物理系統、動畫系統、UI系統,VR/AR產品的發布,Vuforia外掛程式的使用方法,基於HTC Vive 平台的VR產品開發,3ds M...
第8章 微互動設計 154 8.1 微互動的基礎知識 155 8.1.1 什麼是微互動 155 8.1.2 微互動的作用 158 8.2 Adobe XD的使用方法 159 8.2.1 Adobe XD的工作界面 159 8.2.2 Adobe XD的基本操作 162 8.2.3 製作高保真原型圖 174 8.3 創建可互動式原型 177 8.3.1 製作頁面跳轉互動效果 177 8...
和諧界面:互動設計基礎 《和諧界面:互動設計基礎》是電子工業出版社出版的圖書,作者是"(美)海姆(Heim,S.)著"。
《軟體界面互動設計基礎》是2018年4月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是鞏超。內容簡介 《軟體界面互動設計基礎》結合當今信息社會、數位化社會、非物質社會中人們對於信息獲取的要求、信息互動與傳遞主要方式的改變, 以及各類人群對基於軟體界行信息互動的渴望, 以互動設計基礎理論知識為指導與依託, 確立了以...
《前端互動設計基礎》是電子工業出版社出版的圖書,作者是趙麗梅,屈小傑。內容簡介 教材以就業為導向、套用為目標、實踐為主線、能力為中心,由校、企、研三方聯合開發,將JavaScript和jQuery基礎知識與基本技能點融入“校園志願服務網站”的9個項目共31個任務,主要內容包括走進前端互動世界、移動的歡迎頁、首頁連結頁、...
這是物理表現層的設計,每一款產品或者互動形式都以這種形態出現,包括圖形、圖示( Icon)、色彩、文字設計等,用戶通過它們使用系統。在這一層面,UI可以理解為User Interface,即用戶界面,這是UI作為人機互動的基礎層面。其次,UI是指信息的採集與反饋、輸入與輸出,這是基於界面而產生的人與產品之間的互動行為。在...
因為我的書的緣故,我發現人們開始問我同樣的問題:如何成為一名互動設計師?成為一名互動設計師意味著什麼?每天究竟要做哪些工作?Reimann的佳作依然值得借鑑,在此基礎上我再補充些我自己的看法。日常 根據時間和項目的不同,互動設計師的日常工作包括:客戶訪談,現場研究,頭腦風暴,撰寫文檔,製作原型以及產品測試。
主要內容包括:設計與工業設計,世界各國工業設計發展,工業設計與文化,工業設計與市場,工業設計方法論,產品設計,工業設計技術,互動設計等。圖書目錄 第一章 設計與工業設計 第一節 設計的內涵 一、設計的概念 二、設計的產生與發展 三、設計的本質 第二節 設計美學 一、設計美學的定義 二、設計美學研究對象 ...
《數字互動程式設計基礎》是2016年同濟大學出版社出版的圖書。內容簡介 章穎芳、耿璐編*的《數字互動程式設計基礎》 是基於Flash編寫的互動媒體設計與製作教程,主要 介紹利用Flash ActionScript 3.O進行互動設計的 基本方法和技巧。全書內容按照由易到難、由簡單到 複雜的原則來安排,以實現輕鬆入門、拾級進階的學 習...
發現音樂App互動原型圖設計 3.1?發現音樂App產品需求文檔解讀036 3.1.1?了解產品需求文檔036 3.1.2?了解用戶群體036 3.1.3?產品功能解讀037 3.2?設計產品互動原型圖038 3.2.1?為什麼要做互動原型圖038 3.2.2?互動原型圖的展示方式039 3.3?在Sketch中繪製互動原型圖所需要的工具040 3.3....
數字媒體互動設計(初級)·Web產品互動設計方法與案例 《數字媒體互動設計(初級)·Web產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是威鳳教育。
具體地說,互動設計就是關於創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、通信及互動的方式。” 隨著產品的數位化程度越來越高,產品本身日趨於扁平化,非物質化。如何使這些帶有計算機技術的產品更易用、更可用且令人愉悅成為設計的新焦點。由此互動設計也走出了人機互動的計算機科學範疇,帶入更多的設計學科...
《互動界面系統設計》是2011年東方出版中心出版的圖書,作者是周曉蕊。內容簡介 該書分概念、軟平台、硬平台、綜合設計實例4部分。主要內容包括:新媒體藝術概述;互動界面設計基礎;互動界面軟平台基礎;Flash互動界面軟平台設計等。圖書目錄 序一 序二 第一章 概念 第一節 新媒體藝術概述 第二節 互動界面設計基礎...
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由淺入深,循序漸進。書中將通過6個部分介紹互動設計的基本概念、理論基礎、設計流程,以及...
《體驗與挑戰產品互動設計》是2008年1月由江蘇美術出版社出版的圖書,作者是李世國。內容簡介 《設計前沿課堂系列叢書·體驗與挑戰:產品互動設計》以體驗與挑戰為主題,用簡明的語言和圖表等形式系統地闡述了產品互動設計的理論基礎、系統構成、學科特點和設計過程。“體驗”體現了互動設計的主要目的,強調面向最終用戶的...
雖然在不同的學科領域互動具有不同的含義,但相同的是,系統內參與互動的各方都是相互聯繫、相互依賴的,每次互動都有一個因果關係。互動模式即互動的具體且系統的方法。背景及意義 隨著web2.0時代的到來,互動體驗在網際網路產品設計流程中扮演越來越重要的角色。迄今為止,數以百計界面設計準則和互動設計模式庫指導著...