《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。
基本介紹
- 書名:互動設計——設計思維與實踐
- 作者:由芳
- ISBN:9787121304347
- 頁數:280頁
- 定價:69元
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2017年1月
- 開本:16開
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,...
《網際網路產品設計思維與實踐》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是黑馬程式設計師。內容簡介 本書全面介紹網際網路產品設計與思維的知識。全書共8章,主要內容包括產品設計的流程、Axure工具的使用、需求獲取及需求分析、產品結構圖和產品...
《產品互動設計實踐》是2017年11月01日出版的書籍,作者是蔣曉。內容簡介 本書是《產品互動設計基礎》的姊妹書,主要講述了產品互動設計的實踐。全書通過案例詳細介紹了原型設計、可用性測試、目標導向設計方法及原型製作軟體Axure、實體互動...
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。定義 作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位...
《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本教材理論和實踐相結合,系統闡述了互動設計的理論、原理與方法、行為與形態,並通過設計案例來講解互動設計的實現過程。共6章,第1章是互動設計概論,概述互動設計;第2章是...
《互動思維:詳解互動設計師技能樹(全彩)》是2019年電子工業出版社出版的圖書,作者WingST。內容簡介 本書分為職業技能、通用技能、經驗分享、我的故事、效率方法論五大部分,濃縮了作者作為互動設計師在工作、生活中的積累,也是作者對...
《互動與服務設計——創新實踐二十課(第2版)》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。內容簡介 本書是2016 年出版的《互動與服務設計:創新實踐二十課》的第2 版。五年多來,隨著人工智慧、5G 網路和“網際網路+”的蓬勃...
本書是國內第一部以課程的形式深入論述互動與服務設計理論、方法、歷史和未來發展的教材,重點關注用戶體驗、可用性、需求分析、服務觸點、原型設計、共享經濟、設計思維和扁平化UI界面設計等概念與實踐。本書共分7篇20課,介紹了用戶模型...
《互動設計》是2015年1月國防工業出版社出版的圖書,作者是宋方昊。內容簡介 書名互動設計 書號978-7-118-09902-7 作者宋方昊 出版時間2015年1月 譯者 版次1版1次 開本16 裝幀平裝 出版基金 頁數95 字數329 中圖分類TB47-39 叢書名...
如果你是一個傳統設計專業學生,你的知識和技能可能有必要向兩極拓展:一方面是面向前端的技術實現——就像畫家了解顏料特性一樣,互動設計師需要了解信息技術可行性的邊界;另一方面是面向後端的用戶測試和數據分析。設計思維雖強調“以用戶...
在這樣的大設計時代,傳統的設計思維將迎來一次全新的變革。同時,越來越多的設計師開始自行或合夥創業,設計師該如何創業已成為一個熱門話題。本書結合大量的網頁和軟體設計的實踐,系統的介紹互動設計的原理、原則、流程工具和方法,特別...
《互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用》是2015年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們...
《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。內容簡介 本書採用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握互動設計相關的基本概念、基礎理論,以及互動設計...
思考與實踐4 118 第5課 產品原型設計..119 5.1 右腦與設計 120 5.2 心流創造與靈感 121 5.3 創意思維與產品設計. 125 5.4 創意的核心:跨界思維. 127 5.5 互動設計原型 130 5.6 低保真原型 134 5.7 高保真原型 135 5...
他擁有卡內基·梅隆大學的設計學碩士學位。內容簡介 《互動設計指南(原書第2版)》對互動設計的來源和本質作了很好的介紹。書中包含了作者十多年來對互動設計的一些深刻理解,對如何做好互動設計有很強的實踐價值。在《互動設計指南(原...
《互動設計基礎與套用》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 本書作為互動設計基礎理論與實踐套用入門用書,通過兩大部分共六章內容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基於互動設計思維的第1、2章內容,涵蓋互動設計的原理、發展歷程...
1 GUI:從理論探索到產品雛形 4.8.2 施樂PARC與阿爾托電腦 4.8.3 Smalltalk語言和“星”電腦 ……第5章 後工業時代的互動設計 第6章 設計心理學與互動設計 第7章 互動設計的未來發展 附錄A互動設計與創新思維的碰撞 參考文獻 ...
第3章 梳理App產品互動設計創意 37 3.1 認識思維導圖 38 3.1.1 思維導圖是什麼 38 3.1.2 思維導圖構成的要素 38 3.1.3 繪製思維導圖的步驟 39 3.2 使用Mindjet MindManager繪製思維導圖 40 3.2.1 認識Mindjet ...
《人機互動設計》是2016年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是單美賢。內容簡介 以計算機為主的現代技術之飛速發展,為用戶提供了豐富多樣的體驗,人機互動設計的研究得到了廣泛的關注。本書從人機互動的基本概念入手,以互動設計流程為依據...
第6章 Unity引擎在互動設計中的套用 6.1 Untiy 導入互動動畫角色 6.1.1 Autodesk角色的導入 6.1.2 Untiy角色裝配 6.1.3 Untiy動作控制 6.2 Untiy與Kinect實時控制技術 6.2.1 Untiy結合Kinect V1體感技術 6.2.2 Untiy與...
5.6.2 一般設計問題 113 作業 114 小結 115 閱讀材料 115 第6章 互動設計的過程 117 6.1 引言 117 6.2 互動設計的內容 117 6.2.1 互動設計的4個基本活動 119 6.2.2 互動設計過程的3個關鍵特徵 120 6.3 若干實踐問題 ...
在實踐層面,面對技術進步給創新過程帶來的新機遇和挑戰,本書探討了設計思維與人機互動的結合,介紹了設計思維在醫療護理、自動駕駛等領域的套用。同時,深入到設計思維的“原型”階段,探討了如何在電子原型設計中支持技術新手和編程中原型...