《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:互動設計
- 作者:韋艷麗
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2021年8月
- ISBN:9787121418167
《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產...
《互動設計》是2012年浙江大學出版社出版的圖書,作者是黃琦、畢志衛。本書結合大量的網頁和軟體設計的實踐,系統的介紹互動設計的原理、原則、流程工具和方法,特別提出了互動設計師即是產品經理的觀點和論述,將對中國的網際網路互動設計...
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。定義 作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位...
《互動設計》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書以互動設計的理論方法為主線,建立正確的認識論和方法論,通過六個步驟,從三個角度介紹互動設計的流程和思維方法。六個步驟主要包括市場調研與設計研究、用戶...
UI設計(或稱界面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,網際網路常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作...
《互動設計》是2015年1月國防工業出版社出版的圖書,作者是宋方昊。內容簡介 書名互動設計 書號978-7-118-09902-7 作者宋方昊 出版時間2015年1月 譯者 版次1版1次 開本16 裝幀平裝 出版基金 頁數95 字數329 中圖分類TB47-39 叢書名...
智慧型互動設計是中國普通高等學校本科專業。2021年,智慧型互動設計列入普通高等學校本科專業目錄的新專業名單。開設院校 專業開設 2021年2月10日,教育部發布《教育部關於公布2020年度普通高等學校本科專業備案和審批結果的通知》及《列入普通高等...
《互動設計——原理與方法》是2016年11月清華大學出版社出版的書籍,作者是顧振宇。內容簡介 互動設計以用戶體驗為目標。然而,什麼是“用戶體驗”?答案並不是那么清晰。本書從“體驗”在個體適應環境過程中的意義出發,提出體驗的BCE(...
《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本教材理論和實踐相結合,系統闡述了互動設計的理論、原理與方法、行為與形態,並通過設計案例來講解互動設計的實現過程。共6章,第1章是互動設計概論,概述互動設計;第2章是...
《人機互動設計》是2016年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是單美賢。內容簡介 以計算機為主的現代技術之飛速發展,為用戶提供了豐富多樣的體驗,人機互動設計的研究得到了廣泛的關注。本書從人機互動的基本概念入手,以互動設計流程為依據...
《互動設計基礎(工業和信息化部“十二五”規劃教材)》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是孫遠波,楊新,付久強。內容簡介 《互動設計基礎/工業和信息化部“十二五”規劃教材》是一本為互動設計初學者提供基本概念和方法的書籍...
《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。內容簡介 本書採用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握互動設計相關的基本概念、基礎理論,以及互動設計...
《互動設計:超越人機互動(原書第5版)》是2020年7月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是[英]海倫·夏普( Helen Sharp)、[美]詹妮·普瑞斯(Jenny Preece)、[英]伊溫妮·羅傑斯(Yvonne Rogers)。內容簡介 本書由互動設計界的...
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由淺入深...
《Photoshop UI互動設計》是2020年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是張晨起。內容簡介 本書囊括了各行業中UI設計的經驗與準則,並結合大量實際設計案例,提出了很多有利於設計師從事UI設計的要素,例如網頁UI設計、軟體UI設計和手機UI...
《虛擬現實互動設計》是2016年化學工業出版社出版的圖書,作者是周曉成、張煜鑫、冷榮亮。內容簡介 虛擬現實技術(Virtual Reality),又稱靈境技術,是20世紀90年代為科學界和工程界所關注的技術。它的興起,為人機互動界面的發展開創了新...
互動產品原型,互動設計作為設計學科中的新興領域,源於計算機學科中的人機互動研究(Human Computer Interaction, HCI),發軔於基於計算機技術的產品與服務的設計開發。原型是互動產品從概念到實體及最後產品化過程中最重要的方法,工具。具體...
《互動設計那些事兒》,本書作者阿西UED,由電子工業出版社於2016年7月出版。內容簡介 互動設計是一個正在快速發展的新興行業,它包含界面、產品架構、信息邏輯、人機互動、用戶體驗等方面的內容。越來越多的網際網路、移動網際網路行業的從業...
《圖解互動設計:UI設計師的必修課》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介 本書緊扣用戶界面設計趨勢,主要包括互動設計理論、互動設計的理念與方法、用戶體驗設計、互動設計心理學、用戶需求研究、互動設計的視覺界面設計、網站UI互動設計、...
該課程共6章,包括感知移動設備、用戶體驗與UI互動設計、移動產品的創意和原型草圖設計、移動產品中的中保真原型設計、高保真原型視覺設計、移動產品原型設計之AxureRP的內容。課程性質 課程定位 該課程由“用戶體驗設計”+“互動原型設計”...
《互動設計之路》是2006年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述了由作者倡導的“目標導向”互動設計方法在解決“難用”問題方面的有效性,證實了只有改變現有觀念,才能有效地在開發過程中引入互動...
《互動設計基礎》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是(美)海姆。內容提要 在普適計算時代,互動設計過程以人機互動的研究和理論為基礎至關重要。本書闡述了如何將人機互動的研究和理論套用到互動設計過程中,涵蓋並超越了傳統的人機...
《互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用》是2015年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們...
《互動設計:創造高效用戶體驗》是一本2018年華南理工大學出版社出版的圖書,作者是夏孟娜。本書詳細介紹了人機互動設計與用戶體驗設計。內容簡介 《互動設計:創造高效用戶體驗》介紹人機互動設計與用戶體驗設計的書籍,從互動設計以用戶體驗...
《UI互動設計與開發實戰》是2020年機械工業出版社出版的圖書,作者是呂雲翔、楊婧玥。內容簡介 用戶界面在當下的網路世界中無處不在,是人與計算機進行交流的視窗。《UI互動設計與開發實戰》從軟體工程的角度出發,以軟體周期開發模型為...
第6章 Unity引擎在互動設計中的套用 6.1 Untiy 導入互動動畫角色 6.1.1 Autodesk角色的導入 6.1.2 Untiy角色裝配 6.1.3 Untiy動作控制 6.2 Untiy與Kinect實時控制技術 6.2.1 Untiy結合Kinect V1體感技術 6.2.2 Untiy與...
《國際經典設計教程:互動設計》 是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是Jamie Steane,譯者是孔祥富、王海洋。內容簡介 本書為國際知名互動設計專家Jamie Steane之力作。本書主要介紹了互動式設計的原理、技術與技巧,講述如何從目標用戶...
《空間互動設計》是2016年12月1日江蘇鳳凰美術出版社出版的圖書,作者是張暉、李艷。內容簡介 隨著計算、通信和感測技術等信息技術的迅速發展,人類的生活空間已經由單純的物理空間轉變為物理信息的共存空間。信息技術與環境的交叉融合已經...