互動設計(2021年電子工業出版社出版的圖書)

互動設計(2021年電子工業出版社出版的圖書)

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《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:互動設計
  • 作者:韋艷麗
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2021年8月
  • ISBN:9787121418167
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本教材理論和實踐相結合,系統闡述了互動設計的理論、原理與方法、行為與形態,並通過設計案例來講解互動設計的實現過程。共6章,第1章是互動設計概論,概述互動設計;第2章是互動設計的原理與方法,介紹了互動設計的原理與方法;第3章是互動設計的行為與形態,歸納講解了用戶的互動行為與互動形態;第4章是互動設計的過程,分解了互動設計過程模型及使用工具;第5章是互動設計的實現,從用戶需求分析、互動系統規劃、互動原型設計、互動界面設計到程式的實現,通過案例系統講解互動設計的實現過程;第6章為互動設計作品分析。為了便於深入學習和理解書中內容,本教材在各章節後都附有參考文獻、資料及複習思考題。隨書附贈的光碟主要包括與書中實例配套的素材和原檔案,既可作為學習研究之用,也可作為設計欣賞和資料套用。

圖書目錄

目 錄
第1章
互動設計概論… …………………… 001
1.1 互動設計的概念… ………………… 001
1.1.1 互動設計的提出……………………002
1.1.2 互動設計的定義……………………002
1.1.3 互動設計的意義……………………003
1.2 互動設計的特徵… ………………… 006
1.3 互動設計的套用… ………………… 008
1.4 互動設計的發展… ………………… 011
1.4.1 互動設計的發展歷史………………011
1.4.2 互動設計的發展現狀………………013
1.4.3 互動設計的發展前景………………016
1.5 互動設計的體系… ………………… 020
課後習題………………………………… 024
第2章
互動設計的原理與方法… ………… 025
2.1 互動設計的原理… ………………… 025
2.1.1 用戶體驗……………………………026
2.1.2 需求層次……………………………031
2.1.3 非物質性……………………………033
2.1.4 信息可視……………………………035
2.2 互動設計的方法… ………………… 037
2.2.1 以用戶為中心………………………037
2.2.2 以活動為中心………………………039
2.2.3 以測試為中心………………………040
2.2.4 以目標為導向………………………042
課後習題………………………………… 043
第3章
互動行為與互動形式… …………… 044
3.1 互動行為… ………………………… 044
3.1.1 互動行為的類型……………………045
3.1.2 互動行為的模式……………………048
3.1.3 互動行為的解構……………………054
3.1.4 互動行為的引導……………………061
3.2 互動形式… ………………………… 062
3.2.1 媒介下的互動形式…………………063
3.2.2 認知下的互動形式…………………068
課後習題………………………………… 072
第4章
互動需求與用戶研究… …………… 073
4.1 市場調查… ………………………… 073
4.1.1 競品分析……………………………074
4.1.2 品牌策略……………………………077
4.1.3 問卷調查……………………………078
4.2 設計需求… …………………………084
4.2.1 需求類型……………………………084
4.2.2 需求獲取……………………………086
4.2.3 需求分析……………………………088
4.3 用戶研究… …………………………090
4.3.1 用戶訪談……………………………090
4.3.2 角色分析 … ………………………092
4.3.3 情景構建……………………………096
4.3.4 用戶體驗……………………………098
課後習題…………………………………099
第5章
互動系統的設計……………………100
5.1 需求分析… …………………………100
5.1.1 需求來源……………………………101
5.1.2 需求篩選……………………………103
5.1.3 需求排序… ………………………103
5.2 用戶研究… …………………………104
5.2.1 建立用戶檔案………………………105
5.2.2 用戶角色塑造………………………107
5.3 概念設計… …………………………109
5.3.1 概念設計的意義……………………109
5.3.2 概念設計的方法……………………110
5.4 信息架構設計… ……………………113
5.4.1 信息架構的分類 … ………………114
5.4.2 信息架構的類型……………………115
5.4.3 信息架構的組織……………………116
5.5 原型設計… …………………………118
5.5.1 原型設計的作用……………………119
5.5.2 原型的常見類型……………………120
5.5.3 原型繪製與製作……………………123
5.6 互動方式設計… ……………………129
5.6.1 觸摸互動 … ………………………129
5.6.2 語音互動……………………………129
5.6.3 增強現實……………………………131
5.6.4 體感互動……………………………131
5.7 視覺設計… …………………………132
5.7.1 界面設計的原則……………………133
5.7.2 界面設計的規範……………………136
5.7.3 界面設計的技巧……………………138
5.8 程式實現… …………………………140
5.9 測試上線… …………………………141
課後習題…………………………………142
第6章
互動系統的實現……………………143
6.1 Web互動系統設計…………………143
6.2 移動端互動系統設計… ……………152
6.3 智慧型產品互動系統設計… …………162
課後習題…………………………………173

作者簡介

韋艷麗,女,合肥工業大學副教授,安徽省工業設計協會副秘書長。出版過多本教材,其中《多媒體設計》被評為安徽省十一五省級規劃教材,《網頁動畫設計》被評為安徽省十二五省級規劃教材。

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