互動設計:從理論到實踐

互動設計:從理論到實踐

《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。

基本介紹

  • 中文名:互動設計:從理論到實踐
  • 作者:李芳宇
  • 出版社:浙江大學出版社
  • ISBN:9787308197830
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書採用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握互動設計相關的基本概念、基礎理論,以及互動設計所涉及的套用領域及其關鍵技術,深入理解用戶研究的定性和定量研究方法,掌握互動原型設計和可用性測試的一般方法與流程,培養讀者套用互動原型設計相關軟體熟練進行互動原型設計的能力,提高讀者在IT、IoT和ICT等領域的設計視野和設計實現的能力。

圖書目錄

第1章 互動設計概述
1.1 無處不在的互動
1.2 互動設計
1.2.1 定義
1.2.2 相關概念
1.2.3 意義
1.3 互動設計的發展
1.4 互動設計與其他學科的交叉關係
1.5 本章小結
第2章 互動設計原理與方法
2.1 互動設計流程
2.1.1 瀑布模型
2.1.2 疊代模型
2.1.3 敏捷開發模型
2.1.4 普利斯互動設計模型和史蒂文·海姆的通用模型
2.2 基本原理
2.2.1 需求分析
2.2.2 概念設計
2.2.3 原型設計
2.2.4 評估測試
2.3 互動設計方法
2.3.1 設計方法概述
2.3.2 以用戶為中心的設計(UCD)
2.3.3 以活動為中心的設計(ACD)
2.3.4 系統設計(SD)
2.3.5 天才設計(GD)
2.3.6 以目標為導向的設計(GDD)
2.4 實現互動設計的體驗目標
2.5 本章小結
第3章 用戶體驗
3 1什麼是用戶體驗
3.1.1 用戶體驗的形成
3.1.2 用戶體驗影響因素
3 2用戶體驗要素與度量
3.2.1 用戶體驗要素
3.2.2 用戶體驗度量
3 3用戶體驗策略
3 4本章小結
第4章 互動之源:用戶研究
4.1 用戶需求與目標
4.1.1 用戶需求的意義
4.1.2 用戶需求分類
4.1.3 用戶目標
4 2用戶的行為與認知
4.2.1 用戶行為與互動形式
4.2.2 用戶認知分析
4 3構建用戶的體驗情境
4.3.1 使用情境的分析
4.3.2 用戶畫像、使用場景與故事板
4.3.3 流程圖

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