《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。
基本介紹
- 中文名:互動設計:從理論到實踐
- 作者:李芳宇
- 出版社:浙江大學出版社
- ISBN:9787308197830
《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。
《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。內容簡介本書採用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握互動設計相關的基本概念、基礎理論,以及互動...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,...
《互動設計》是2012年浙江大學出版社出版的圖書,作者是黃琦、畢志衛。本書結合大量的網頁和軟體設計的實踐,系統的介紹互動設計的原理、原則、流程工具和方法,特別提出了互動設計師即是產品經理的觀點和論述,將對中國的網際網路互動設計...
《互動設計》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書以互動設計的理論方法為主線,建立正確的認識論和方法論,通過六個步驟,從三個角度介紹互動設計的流程和思維方法。六個步驟主要包括市場調研與設計研究、用戶...
基於該理論,本書通過大量實例,演示互動設計師必須了解的人機互動技術基礎知識;互動設計創造和控制用戶體驗的過程和方法細節:視頻草圖、體驗原型、行為觀察等對用戶體驗的模擬和實證研究手段。本書適合作為互動設計和用戶體驗相關課程的教材...
《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本教材理論和實踐相結合,系統闡述了互動設計的理論、原理與方法、行為與形態,並通過設計案例來講解互動設計的實現過程。共6章,第1章是互動設計概論,概述互動設計;第2章是...
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由淺入深...
《互動設計概論》是2009年9月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。該書是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材,可以作為工業設計、動畫、新媒體藝術、數字媒體藝術和其他相關專業的本科生和研究...
《UI設計的理論與實踐》是2021年中國書籍出版社出版的圖書。內容簡介 《UI設計的理論與實踐》對UI設計的相關理論與實踐展開了分析。本書先是分析了UI設計的相關理論知識,如UI設計的概念、歷史、軟體與設計師、流程與方向、常見組件、...
《產品互動設計實踐》是2017年11月01日出版的書籍,作者是蔣曉。內容簡介 本書是《產品互動設計基礎》的姊妹書,主要講述了產品互動設計的實踐。全書通過案例詳細介紹了原型設計、可用性測試、目標導向設計方法及原型製作軟體Axure、實體互動...
《智慧型座艙HMI設計:從人因理論到設計實踐》結合當下汽車行業發展趨勢,以智慧型座艙為基礎,從人因學出發,詳細講解了智慧型座艙中的數字儀表HMI設計、信息娛樂系統HMI設計、多模互動設計、駕駛自動化HMI設計的知識,從多個角度解釋了車載系統、...
《對話式互動設計原則與實踐》是一本2019年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《對話式互動設計原則與實踐 》基於通俗易懂的理論介紹和產品實例,介紹了以用戶為中心的對話設計方法,從而讓數字產品不像機器那么冰冷,更加貼近用戶的真實...
你至少理論上要關注人與社會環境。一名優秀的互動設計師需要學會設身處地為用戶著想,而不是把自己想像成用戶,或者把用戶看作與自己類似的人。你們很可能截然不同。在MBTI人格測驗中(Myers-Briggs personality scale),擁有“直覺型”...
《互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用》是2015年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們...
《互動設計的用戶研究踐行之路》是清華大學出版社2019年6月出版的圖書,作者是陳抒、陳振華。內容簡介 本書共分7章,第1章闡述了互動設計師需要有用戶研究技能;第2章是用戶研究的概述;第3章問卷,通過一個方案來分析問卷的4大階段:...
第1章 UI設計概述 1.1 什麼是UI設計···1 1.1.1 UI設計不單純是視覺設計···1 1.1.2 UI設計的範疇···2 1.1.3 互動設計的概念···3 1.1.4 用戶體驗的概念···4 1.1.5 界面設計的概念···4 ...
本書內容包括互動設計概念導入、從研究探索到概念原型、從原型到頁面視覺設計、互動與動效設計。四部分內容從概念到實踐,從抽象到具象,將知識點融合在互動設計流程的每個環節中,循序漸進,與知識點的推進密切配合,可使學生所學知識逐漸...
《國際經典設計教程:互動設計》 是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是Jamie Steane,譯者是孔祥富、王海洋。內容簡介 本書為國際知名互動設計專家Jamie Steane之力作。本書主要介紹了互動式設計的原理、技術與技巧,講述如何從目標用戶...
本書是國內第一部以課程的形式深入論述互動與服務設計理論、方法、歷史和未來發展的教材,重點關注用戶體驗、可用性、需求分析、服務觸點、原型設計、共享經濟、設計思維和扁平化UI界面設計等概念與實踐。本書共分7篇20課,介紹了用戶模型...
本書由百度,阿里,騰訊各出一位設計師,為大家分析目前用戶體驗的現狀,以及在國內領頭的網際網路行業里,作為用戶體驗設計師應該掌握那些技能。作者簡介 蔡贇 本科畢業於清華大學美術學院 英國中央聖馬丁學院碩士 曾任百度MUX 互動設計師 ...
《互動設計之路:讓高科技產品回歸人性》是2006年電子工業出版社出版的圖書,作者是Alan Cooper。中文名 互動設計之路:讓高科技產品回歸人性 別名 讓高科技產品回歸人性(第2版) 作者 Alan Cooper 原作品 The Inmates Are Running the...
第6章 Unity引擎在互動設計中的套用 6.1 Untiy 導入互動動畫角色 6.1.1 Autodesk角色的導入 6.1.2 Untiy角色裝配 6.1.3 Untiy動作控制 6.2 Untiy與Kinect實時控制技術 6.2.1 Untiy結合Kinect V1體感技術 6.2.2 Untiy與...
全書緊緊圍繞設計與評估的疊代過程,不僅包含了傳統的理論知識、實例解析、實踐指導等內容,還通過“窘境”模組討論了一系列啟迪思考的開放問題。圖書目錄 出版者的話 本書讚譽 譯者序 前言 作者簡介 第1章 什麼是互動設計 1 1.1 ...
3.5 指導設計:從理論到實踐 72 作業 73 小結 74 閱讀材料 74 第4章 設計協作與通信 75 4.1 引言 75 4.2 協作和通信中的社會機制 75 4.2.1 對話機制 76 4.2.2 設計支持對話的協作技術 78 4.2.3 協調機制 84 4.2...