基本介紹
- 中文名:產品互動設計實踐
- 作者:蔣曉
- 出版時間:2017年11月01日
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302477839
- 定價:69 元
- 印刷日期:2017.09.20
- 印次:1-1
《產品互動設計實踐》是2017年11月01日出版的書籍,作者是蔣曉。內容簡介本書是《產品互動設計基礎》的姊妹書,主要講述了產品互動設計的實踐。全書通過案例詳細介紹了原型設計、可用性測試、目標導向設計方法及原型製作軟體Ax...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。互動系統設計的目標可以...
《互動設計:設計思維與實踐》是2017年電子工業出版社出版的圖書。 內容簡介 《互動設計:設計思維與實踐》可作為設計學專業中互動設計、用戶研究、可用性測試等相關課程的專業教材。讀者對象主要包括專注於數字產品設計和用戶體驗的互動設計師、用戶界面設計師、項目經理、可用性測試工程師以及互動設計和用戶體驗等相關方向...
互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以用戶為中心的設計理念,以用戶體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。定義 作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾·莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為“軟面(...
《互動設計:從理論到實踐》是浙江大學出版社出版的圖書,本書是作者採用理論與設計實踐相結合的方式來編寫的。內容簡介 本書採用理論與設計實踐相結合的方式,期待讀者通過閱讀,能夠系統掌握互動設計相關的基本概念、基礎理論,以及互動設計所涉及的套用領域及其關鍵技術,深入理解用戶研究的定性和定量研究方法,掌握互動...
《產品互動設計基礎》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是蔣曉。內容簡介 全書共分6章,以互動設計的基本流程為主線將每章各自的主題有機地串聯起來,主要內容包括互動設計概述、互動設計原理、用戶體驗與心流理論、設計調研、用戶分析、人物角色與場景劇本等。本書內容豐富,具有很強的專業性和實用性,既...
《UI互動設計與開發實戰》是2020年機械工業出版社出版的圖書,作者是呂雲翔、楊婧玥。內容簡介 用戶界面在當下的網路世界中無處不在,是人與計算機進行交流的視窗。《UI互動設計與開發實戰》從軟體工程的角度出發,以軟體周期開發模型為參考,深入講解了用戶界面設計中各環節的具體內容,並以豐富的圖片案例形式介紹用戶...
基於該理論,本書通過大量實例,演示互動設計師必須了解的人機互動技術基礎知識;互動設計創造和控制用戶體驗的過程和方法細節:視頻草圖、體驗原型、行為觀察等對用戶體驗的模擬和實證研究手段。本書適合作為互動設計和用戶體驗相關課程的教材或參考讀物,也適合企業產品規劃、開發和設計人員閱讀。前言 本書希望能讓讀者在...
今天,許多頂級互動設計師運用稱之為“以用戶為中心的設計”方法來應對為螢幕而設計所面臨的挑戰。他們將螢幕的使用者置於設計過程的核心。通過這樣做,設計師能夠在任何設備的任何螢幕上創造出易學易用且有趣的界面。 《互動設計》以14個簡潔易懂的章節闡述“以用戶為中心的設計”方法。關鍵課程通過配圖的案例研究得...
《數字媒體互動設計高級:VR/AR產品互動設計方法與案例》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書針對VR/AR產品互動設計新人,基於Unity,通過理論解析及案例拆解的形式,深入淺出地講解了VR/AR產品互動設計的思維、方法和技巧。本書共16章,系統講解了VR/AR產品互動設計的基礎知識、設備、核心工具與設計...
1.4 用戶體驗設計 ...9 1.5 行業生態圈 ...11 思考與實踐1 ...13 第2課 設計路線圖...14 2.1 工作流程圖 ...14 2.2 互動產品要素 ...16 2.3 用戶體驗 ...18 2.4 設計任務書 ...20 2.5 流程管理圖 ...21 思考與實踐2 .....
5.4藍牙開發的基本流程實踐練習67 5.4.1藍牙許可權註冊67 5.4.2藍牙搜尋設計程式與步驟68 5.4.3建立藍牙連線後讀寫藍牙串口數據程式設計76 5.5拓展訓練88 第6章交通燈互動設計實驗90 6.1Arduino控制交通燈基本設計90 6.2將紅黃綠燈亮的信號信息傳送到軟串口並顯示92 6.3Android控制交通燈程式設計93 6.3....
在此基礎上,通過互動式機器學習與主動反饋式計算研究多態感知信息參與式設計的互動模式,從而構建完善的多態互動式感知信息模型。然後,通過將多態互動式進化算法引入輔助設計的研究,來提高計算機主動輔助設計的智慧型化和有效性,並在具體的複雜產品(汽車)設計中進行套用驗證。結題摘要 課題組對創新設計領域的設計感知...
《產品設計中互動效果圖表現技法》是機械工業出版社出版的圖書。本書主要介紹了一種在產品設計中互動表現產品效果的技法,包括Virtools軟體平台基礎知識,以及採用此軟體製作船錨互動控制效果、汽車互動效果、MP3互動演示等表現產品使用方法及產品結構的實例講解。通過對本書的學習,可以使讀者掌握互動效果圖的表現技法,為...
五分鐘學會畫互動原型 154 琳琳linlin 為什麼對版式設計你總是沒有思路 172 劉學松 提高用戶操作效率——負荷理論的互動設計實踐 182 水手哥 如何系統學習功能圖示 如何學習Yoga Style 如何系統地學習線 如何學習Low Poly S tyle 黃金分割在界面設計中的套用 重複與突變在產品設計中的套用 248 夏凡 動效設計應有的...
15.2 對話互動是手段而非目的 15.3 設計合理的人工接入流程 16 AI與人,“替代”還是“共生”16.1 很抱歉,我做了一個59分的機器人 16.2 對話智慧型解決重複思考 16.3 “替代”還是“共生”作者簡介 李佳芮 連續創業者,句子互動創始人&CEO,微軟人工智慧最具價值專家(AI MVP),微信生態產品開發...
本書不僅介紹方法,還介紹了方法如何穿插在整個項目中進行使用。除了從事互動工作的設計師,本書同樣適合產品經理,運營,用戶研究員,視覺設計等崗位人士。章節簡介 第一章 互動設計師要懂用戶研究 如何建立起一個正確的產品設計思維模式, 如何讓我們的產品設計有更多的科學依據,避免由於個人經驗的偏差而導致的風險和不...
由王征和李謙升主編的《2012互動設計創作實踐營》主要由學術講座和工作坊兩項主題工作組成。學術講座包括上,在當前數碼互動藝術領域中的國內外著名院校的教師、學生所從事的研究項目的介紹與討論。創作營期間各學校的老師、學生被混編成4個小組進行套用設計與實現。在國家提倡三網合一的大背景下,工作坊的主旨是創作基於...
本書知識覆蓋面廣,各知識模組既相互關聯,又相對獨立,每個知識模組都配有項目案例,可以使產品設計人員快速、全面地掌握產品設計的思維與技巧。本書配有原始碼、習題、教學課件等資源。初學者還可以通過線上答疑來解決學習中遇到的問題。 本書適合作為高等院校相關專業的網際網路產品互動設計課程教材,也可作為網際網路產品...
共10章,系統講解了App產品互動設計的要素、規範、流程和工具,App項目管理和協作方法,App產品互動創意的梳理方法,App產品流程圖、原型圖的製作方法,以及組件設計、微互動設計、運營設計等內容,並輔以App項目實戰案例,帶領讀者一步步加深對App產品互動設計的認知,提升自己的工作能力。本書重點章後附有同步強化模...
思考與實踐7 ...107 第8課 產品原型設計...108 8.1 產品原型設計概述...108 8.2 低保真原型... 111 8.3 高保真原型...113 8.4 故事板原型...116 8.5 流程圖與線框圖...118 8.6 思維導圖設計...121 思考與實踐8 ...
全書內容豐富、資料新穎、條理清晰、圖文並茂,內容切合實際並和課程教學緊密聯繫,簡答題與實踐題可供讀者複習與參考,可作為高等院校“用戶體驗設計”“互動設計”“智慧型設計”等課程的教材,也可作為設計愛好者的自學用書。本書還提供超過16GB 的教學資源,內容包括電子教案、教學視頻、教學案例、用戶界面設計組件和素材包...
《體驗與挑戰產品互動設計》是2008年1月由江蘇美術出版社出版的圖書,作者是李世國。內容簡介 《設計前沿課堂系列叢書·體驗與挑戰:產品互動設計》以體驗與挑戰為主題,用簡明的語言和圖表等形式系統地闡述了產品互動設計的理論基礎、系統構成、學科特點和設計過程。“體驗”體現了互動設計的主要目的,強調面向最終用戶的...
具體地說,互動設計就是關於創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、通信及互動的方式。” 隨著產品的數位化程度越來越高,產品本身日趨於扁平化,非物質化。如何使這些帶有計算機技術的產品更易用、更可用且令人愉悅成為設計的新焦點。由此互動設計也走出了人機互動的計算機科學範疇,帶入更多的設計學科...
按順序集結到第1章至第14章中,討論了如何研究用戶,如何將用戶需求套用到產品設計中,如何傳達和協作,以及設計規範。在第15章中,幾位設計師分享了他們生活中的UE故事。第16章列舉了一些實例和實踐者的觀點。《UCD火花集》適合有一定工作經驗,從事產品設計、產品策劃、互動設計、視覺設計、用戶研究、前端開發、...
第一部分 C端產品的互動設計 第一章 電子商務類產品的案例實踐分析——阿里巴巴魅力惠 第二章 信息流產品的案例實踐分析——網易雲音樂 第三章 電商個性化推薦類產品的案例實踐分析——為你推薦 第四章 移動端搜尋功能類產品的案例實踐分析——喜馬拉雅APP 第五章 汽車金融一體化購車平台的案例實踐分析——貸前用戶...
本項目從產品設計知識的創新性與互動性相結合的角度探索產品設計知識演化的發展規律,提出一種產品設計知識建模與演化的理論和方法。對產品設計知識獲取、產品設計知識挖掘、產品設計知識派生以及產品設計知識演化這四個方面中的關鍵技術進行深入研究,提出基於數據挖掘的產品設計知識挖掘方法。分析數據挖掘與產品知識信息之間...
《互動設計之路》是2006年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書通過一些生動的實例,讓人信服地講述了由作者倡導的“目標導向”互動設計方法在解決“難用”問題方面的有效性,證實了只有改變現有觀念,才能有效地在開發過程中引入互動設計,將產品的設計引向成功。互動設計 Alan Cooper1. 處理對象是人,沒有CPU、...
在品牌化互動設計的尾聲部分,如果有條件的話,應該將可運行的產品投放到不同的目標市場進行檢驗。,而對設計的調節以及對雇員和供應商的培訓等都是該階段所要展開的重要工作,“傳播”這一章將對這些內容進行一一闡述。優質案例 章節之間的“優質案例”板塊,將向讀者展示好的品牌化互動設計在實踐中應是什麼樣的。