《互動設計概論(第2版)》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。
基本介紹
- 中文名:互動設計概論(第2版)
- 作者:李四達
- 出版時間:2020年1月
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302533511
- 定價:69 元
《互動設計概論(第2版)》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。
《互動設計概論(第2版)》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。內容簡介本書是一本全面論述互動與服務設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的普及讀物。本書共分5篇30課,內容包括什麼是互動設計,互動設計...
《互動設計概論》是2009年9月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。該書是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材,可以作為工業設計、動畫、新媒體藝術、數字媒體藝術和其他相關專業的本科生和研究...
《互動設計概論》是藝術家出版社出版的圖書,作者是葉謹睿。內容簡介 在今日,數位早已不是新聞,而是一種常態。因此,從事藝術和設計工作的朋友,必須放棄在科技層面鑽牛角尖的叛逆和喧譁,重新回到人的層面做思考,這就是後數位時代(...
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《互動設計》是2012年浙江大學出版社出版的圖書,作者是黃琦、畢志衛。本書結合大量的網頁和軟體設計的實踐,系統的介紹互動設計的原理、原則、流程工具和方法,特別提出了互動設計師即是產品經理的觀點和論述,將對中國的網際網路互動設計...
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《互動設計基礎(工業和信息化部“十二五”規劃教材)》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是孫遠波,楊新,付久強。內容簡介 《互動設計基礎/工業和信息化部“十二五”規劃教材》是一本為互動設計初學者提供基本概念和方法的書籍...
長期從事數字媒體藝術、互動設計和動畫的教學和科研,編著《數字媒體藝術概論》《數字媒體藝術史》《迪斯尼動畫藝術史》《互動設計概論》《數碼影像概論》《幻想藝術概論》《新媒體動畫概論》《互動與服務設計:創新實踐二十課》《服務設計概論...
上篇 設計篇 第1 章 概論/2 1.1 汽車的轉變:從運載工具到個人空間/2 1.2 設計的變革:從造型到體驗/4 1.3 挑戰與機遇:設計問題與設計空間/ 6 討論/ 8 第2 章 互動技術與汽車人機互動界面設計趨勢/10 2.1 個性化、...
為了提高汽車互動設計研究水平,本書還在最後的章節中專門討論了駕駛模擬器的各種問題和實驗方法學等基礎知識。圖書目錄 序 前言 第1章 緒論 第2章 互動設計概論 2.1互動設計的誤區和挑戰 2.2互動設計的定義 2.3以人為本的設計 2....
根據軟體技術發展的趨勢,結合當前主流界面實現技術,熟練掌握軟體系統用戶界面設計的主要過程和方法。圖書目錄 第1章人機工程學概論 第2章人機互動概論 第3章人體視覺特徵與顯示裝置設計 第4章感知覺與人對信息的處理 第5章互動設備 第6...
全書內容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、創意設計思維、情感化設計、互動設計、案例集錦等。本書可作為高等院校產品設計、廣告設計、包裝設計、視覺傳達...
PART 1 設計篇 第1章 Web前端設計概論 / 3 1.1 Web 前端的概念 / 3 1.2 Web套用類型 / 4 1.2.1 網站、網頁/ 4 1.2.2 Web App 和混合式App / 5 1.2.3 基於微信的Web 套用/ 6 1.2.4 其他遊戲和互動類Web ...
4 4接口設計 4 4 1接口設計概述 4 4 2人機互動界面 4 5數據設計 4 5 1檔案設計 4 5 2資料庫設計 4 6過程設計 4 6 1結構化程式設計 4 6 2程式流程圖 4 6 3N S圖 4 6 4PAD圖 4 ...
10.4.2互動圖的設計249 10.5資料庫的設計251 10.6人機互動部分的設計255 10.6.1人機互動部分的需求分析255 10.6.2人機互動部分的實現255 10.7面向對象系統設計的實例258 習題10263 第11章信息系統項目的管理264 11.1信息系統...
博士 東京藝術大學,建築設計領域(日本)系列設計領域產生深遠的影響。圖書目錄 前言 關於互動美學的思考 第一章 概論 1.1 著眼於後資訊時代 1.2 人與計算機的共生 1.3 互動設計師的責任 1.4 “場”的具體含義 1.5 總結 第二章...
第6章人機互動接口設計 6.1鍵盤掃描電路的VHDL設計 6.1.1設計原理 6.1.2設計實現 6.1.3綜合仿真 6.2液晶驅動電路的VHDL設計 6.2.1設計原理 6.2.2設計實現 6.2.3綜合仿真 第7章數位訊號處理 7.1差錯控制電路的VHDL設計(...
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