《人機互動及實驗設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是孫明、周曄、楊林權。
基本介紹
- 中文名:人機互動及實驗設計
- 作者:孫明、周曄、楊林權
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2016年1月
- ISBN:9787030464415
《人機互動及實驗設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是孫明、周曄、楊林權。
《人機互動及實驗設計》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是孫明、周曄、楊林權。內容簡介本書全面介紹人機工程學基本原理、設計理念及套用方法,以及人機互動基本知識、各種互動設備及其工作原理、人機互動技術、人機界面設計等內...
人機互動界面的設計要包含用戶對系統的理解(即心智模型),那是為了系統的可用性或者用戶友好性。簡介 人機互動(Human-Computer Interaction,簡寫HCI):是指人與計算機之間使用某種對話語言,以一定的互動方式,為完成確定任務的人與計算機...
《人機互動設計》是2016年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是單美賢。內容簡介 以計算機為主的現代技術之飛速發展,為用戶提供了豐富多樣的體驗,人機互動設計的研究得到了廣泛的關注。本書從人機互動的基本概念入手,以互動設計流程為依據...
《人機互動: 以用戶為中心的設計和評估(第6版)》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是董建明、傅利民、饒培倫、[希臘]Constantine Stephanidis、[美]Gavriel Salvendy。內容簡介 “以用戶為中心的設計” 就是要通過對用戶的...
《人機互動:以用戶為中心的設計和評估》是2003年清華大學出版社出版的圖書,作者是董建明、傅利民、[美]沙爾文迪。2003年清華大學出版社出版的圖書 內容簡介 計算機系統及其應用程式的普及為人機互動學帶來了新的挑戰,本書全面介紹了以...
《基於演化算法和機器算法情感的人機互動設計方法》是依託大連理工大學,由屈福政擔任項目負責人的面上項目。 項目摘要 以工程機械和太空飛行器為典型,針對機器和工程裝備,研究其複雜總體布局方案設計的智慧型人機互動設計方法。該方法特點是,一...
本書是為高等院校計算機科學與技術、軟體工程、人工智慧、大數據技術、信息管理等相關專業的“人機互動技術”或“人機界面設計”等課程編寫的以實驗和實踐為主線開展教學的主教材。 全書通過一系列在網路環境下學習和實踐的實驗練習,把人機...
藝用人機互動測量與數據構建虛擬仿真實驗是華南農業大學建設的虛擬仿真實驗課程。課程性質 課程背景 習總書記指出:“要堅持把立德樹人作為中心環節,把思想政治工作貫穿教育教學全過程。”這一重要論述,不僅為我國的政治經濟提出了新的發展...
6.6 座椅設計的人機工效學要求 6.6.1 作業姿態和生理 6.6.2 座椅的沒計 6.6.3 座椅設計的工效試驗及仿真技術 第七章 虛擬飛行人機互動平台的研究及套用 7.1 測量情境認知虛擬現實平台的設計的研究構思 7.2 駕駛工效綜合評定...
《用戶界面設計——有效的人機互動策略(第六版)》是2017年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是郎大鵬。內容簡介 用戶界面設計能夠充分體現互動系統中人與計算機有效互動的策略。本書集計算機科學、心理學、社會學、人因工程學於一體,...
1.8閱讀與思考: 20世紀最偉大的10種人機 界面裝置/15 1.9實驗: 熟悉人機互動技術/17第2章人機互動的相關學科/21 2.1與人機互動相關的領域/21 2.1.1人文領域/21 2.1.2技術相關的領域/22 2.1.3設計相關的領域/23 2.1.4...
第5 章 互動設計:手勢互動設計與多通道用戶界面/113 5.1 多通道用戶界面/113 5.1.1 多通道顯示設計/113 5.1.2 多通道控制(互動方式)設計/115 5.1.3 眼動控制/117 5.2 湖南大學眼動互動實驗性設計方案/118 5.3 手勢...
一書,以可穿戴下肢外骨骼為研究對象,系統介紹了下肢外骨骼系統建模和基於人體數據採集的外骨骼感測系統,通過遺傳算法的步態軌跡規劃、自適應疊代的單腿協同、RBF神經網路的步態預測,對可穿戴外骨骼進行人機協同與實驗設計,並研發了一套...
《UI進化論:移動設備人機互動界面設計》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是周陟。本書主要介紹了互動設計與界面設計的基本概念、設計規範和工作流程。內容簡介 本書內容涵蓋互動設計與界面設計的基本概念、設計規範和工作流程。由於這...
自然互動是一門交叉學科,融合了心理學、社會學、美學等人文學科,以及計算機、工程、材料、認知學等理工學科。該學科的重要方向是從套用出發,設計出更自然、便捷的人機互動模式。聯合實驗室通過構建心理模型和情感模型等,讓機器能識別和...
8 5數字界面腦電實驗評價方法案例218 8 5 1實驗方法218 8 5 2行為數據分析219 8 5 3腦電數據分析220 8 5 4結果討論221 【本章參考文獻】223 第9章複雜信息系統人機互動數字界面設計案例226 【內容提要】226 9 1複雜信息系統...
《眼動人機互動》首先回顧人機互動的重要性、眼動的概念與測量以及眼動人機互動的由來,然後闡述了人機互動中所涉及的工效學問題及相關的實驗研究,以便為眼動人機界面的設計提供科學依據,並通過開發的視線人機互動系統驗證了工效學參數的...
《汽車人機互動界面整合設計》是2019年12月中國輕工業出版社出版的圖書,作者是曾慶抒。內容簡介 《汽車人機互動界面整合設計》主題為汽車人機互動界面的整合設計與評估,主要論述:第一,汽車人機互動軟硬界面作為一個有機整體,必應具有...
17.7未來互動技術展望 參考文獻 第3篇可用性評估 18用戶測試 18.1可用性觀察測試 18.1.1可用性觀察測試的技術 18.1.2試驗參加者 18.1.3試驗任務設計 18.1.4試驗中收集的數據 18.1.5試驗進行的過程 18.1.6實驗室及實驗設備...
(3)機器人輪椅軟體系統設計結合本文所提出的機器人輪椅多模人機互動控制方式和共享控制方式,基於機器人作業系統搭建控制系統軟體架構,設計友好的人機互動界面,並預留接口以便後期輪椅再開發,選擇真實場景驗證實驗效果。
第11章 沉浸式互動 11.1 沉浸式互動概述 11.2 沉浸式的發展 11.3 沉浸式互動套用實例 11.3.1 基於沉浸式設備的校園漫遊系統設計與實現 11.3.2 基於Unity3D的虛擬仿真實驗平台設計與實現 習題 第12章 增強現實 12.1 ...
人機互動設計及評估 《人機互動設計及評估》是科學出版社出版的圖書,作者是劉偉、袁修乾。
《虛擬教學實驗設計和開發技術與套用》編著者喬非、王曉平、陸劍峰。本書是在科技部科技支撐計畫“虛擬實驗關鍵技術與示範工程”項目的資助下和對項目研究工作和成果總結的基礎上形成。涉及虛擬實驗的平台管理、人機界面設計、人機互動、後台...
動畫、視頻、人機互動等技術自主研發了農用無人機設計與飛行作業虛擬仿真實驗系統,使學生能夠系統了解農用無人機田間作業的全過程,熟悉多種型號農用無人機的結構、功用和不同作業環境下的套用情況,以解決新農科人才培養受限於實驗成本和...
《Arduino實戰指南:遊戲開發、智慧型硬體、人機互動、智慧型家居與物聯網設計30例》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是李永華、王思野、高英。 [1] 書名Arduino實戰指南:遊戲開發、智慧型硬體、人機互動、智慧型家居與物聯網設計30例 ...
3.3 實驗結果及分析 3.4 本章小結 第4章 無監督特徵選擇方法 4.1 流形學習算法 4.2 基於無監督的LBP特徵選擇 4.3 實驗結果及分析 4.4 本章小結 第5章 人臉表情分類器設計 5.1 基於降維技術的分類器 5.2 矩陣回歸表情...