《人機互動設計及評估》是科學出版社出版的圖書,作者是劉偉、袁修乾。
基本介紹
- 中文名:人機互動設計及評估
- 作者:劉偉、袁修乾
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2008年07月
- 定價:161.25 元
- ISBN:9787030214546
《人機互動設計及評估》是科學出版社出版的圖書,作者是劉偉、袁修乾。
《人機互動設計與評價》是2008年科學出版社出版的圖書,本書特色從一獨特的視角,提出了基於情境認知的人機互動信息處理理論模型。圖書附錄 國家自然科學基金委與民航聯合科學基金等資助出版 圖書摘要 本書從一獨特的視角,提出了基於情境認知的人機互動信息處理理論模型,系統地構建了情境認知綜合測量體系——過程及結果的...
人機互動、人機互動(英文:Human–Computer Interaction或Human–Machine Interaction,簡稱HCI或HMI),是一門研究系統與用戶之間的互動關係的學問。系統可以是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統和軟體。人機互動界面通常是指用戶可見的部分。用戶通過人機互動界面與系統交流,並進行操作。小如收音機的播放按鍵,大至...
人機互動設計及評估 《人機互動設計及評估》是科學出版社出版的圖書,作者是劉偉、袁修乾。
《人機互動設計》是2016年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是單美賢。內容簡介 以計算機為主的現代技術之飛速發展,為用戶提供了豐富多樣的體驗,人機互動設計的研究得到了廣泛的關注。本書從人機互動的基本概念入手,以互動設計流程為依據,詳細介紹了需求分析、架構設計、開發支持和測試最佳化過程等方面的知識。本書關注...
《汽車人機互動界面設計》是2015年電子工業出版社出版的圖書,作者是譚浩、譚紀宇、景春暉等。內容簡介 在汽車設計領域,汽車人機互動界面和用戶體驗正在扮演著越來越重要的角色,並已成為對汽車品牌產生重大影響的要素之一。本書是關於汽車人機互動界面設計的一本專著,也是一本教材,內容涉及工業界和學術界兩個領域,既...
顧名思義,“人機互動”研究的是人、計算機技術以及兩者相互影響的方式。本書集計算機科學、認知科學、心理學和社會學於一體,對人機互動進行了多學科的交叉探討,引導讀者從人機互動的基礎走向其前沿研究領域。本書內容突出人機互動的創新設計、以任務為中心、結構化和理論概括等理念,重點探討互動式系統的設計。本書暢銷...
《複雜信息系統人機互動數字界面設計方法及套用》是2016年1月東南大學出版社出版的圖書,作者是是薛澄岐。內容簡介 本書運用設計技術、生理技術及腦成像技術對複雜信息系統數字界面進行分析,探討數字信息設計的要素、結構、理論及方法,探索不同因素條件下影響信息設計認知的關鍵性要素和指標,圍繞複雜信息系統人機互動數字...
《UI進化論:移動設備人機互動界面設計》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是周陟。本書主要介紹了互動設計與界面設計的基本概念、設計規範和工作流程。內容簡介 本書內容涵蓋互動設計與界面設計的基本概念、設計規範和工作流程。由於這是一本以實際工作案例和工作經驗為主的書,一開始著力介紹目前最新發展的互動...
該技術套用將提高互動界面設計質量和用戶滿意度,降低設計成本,提升產品競爭力。結題摘要 用戶情感是互動界面設計的重要考慮因素,界面設計直接影響用戶情感體驗,用戶情感體驗又影響人機互動過程中的用戶行為,最終決定人機互動效率以及用戶滿意度。本研究在人因工程學、感性工學、情感計算、互動設計等研究成果基礎上,結合...
內容包括人機互動與用戶體驗,人機互動相關學科,人機互動界面,概念化互動,社會化互動,情感化互動,發現需求,互動設計過程,設計指南與原則,原型構建與敏捷設計,直接操縱與界面設計,命令、選單與表格,用戶文檔與線上幫助,人機互動質量評估等,並安排了14個可供選擇的實驗與思考和1個課程學習與實驗總結。 目錄 第...
《高等院校軟體工程專業規劃教材:人機互動·軟體工程視角》創新地從軟體工程視角探討怎樣進行互動設計和提升互動式軟體系統的用戶體驗,期望為軟體和計算機相關專業以及從事軟體開發工作的讀者提供系列互動設計方法論。全書共分為三個部分,分別是基礎篇、設計篇和評估篇。基礎篇側重人機互動的基礎知識講解,為沒有接觸過...
人機互動技術是計算機用戶界面設計中的重要內容之一。它與人機工程學、認知學、心理學等學科有著緊密的聯繫。通俗的講人機互動技術,就是人類與計算機之間進行信息交換的技術。包括人到計算機和計算機到人的信息交換兩部分。選單驅動互動系統是指將人機互動系統的功能分解成一個個單獨的功能選項表,用戶通過選擇執行單個...
根據軟體技術發展的趨勢,結合當前主流界面實現技術,熟練掌握軟體系統用戶界面設計的主要過程和方法。圖書目錄 第1章人機工程學概論 第2章人機互動概論 第3章人體視覺特徵與顯示裝置設計 第4章感知覺與人對信息的處理 第5章互動設備 第6章互動技術 第7章Web界面設計 第8章移動界面設計 第9章人機工程及互動的套用 ...
1.1.2 什麼是人機互動 1.2 人機互動的發展歷程 1.2.1 手工操作和命令行互動階段 1.2.2 圖形化用戶界面階段 1.2.3 自然人機互動階段 1.3 人機互動的新技術 1.3.1 多點觸控 1.3.2 手勢互動 1.3.3 人體動作識別 1.3.4 語音互動 1.3.5 其他新興的互動方式 1.4 人機互動設計...
本書可用作計算機軟體專業學生(包括研究生和高年級本科生)的基本教材,也可以供人機界面及其各相關研究人員以及計算機界各層次工作人員參考。本書是學習人機互動課程的教材,介紹人機互動的發展史、人機互動技術、互動設備、互動系統設計方法及互動系統評估等,總結了20世紀90年代人機互多通道界面的前沿進展,並對新一代...
2.1.6感官與互動體驗 2.2知覺的特性 2.2.1知覺的選擇性 2.2.2知覺的整體性 2.2.3知覺的理解性 2.2.4知覺的恆常性 2.3認知過程與互動設計原則 2.3.1常見認知過程 2.3.2影響認知的因素 2.4概念模型及對概念模型的認知 2.4.1概念模型 2.4.2對概念模型的認知 2.5分散式認知 ...
《人機互動:軟體工程視角》是2016年機械工業出版社出版的圖書,作者是馮桂煥。內容簡介 本書講授各種用於互動式產品開發的軟體分析、設計和評估技術,包括:可用性工程、人機互動界面的經典模型、人機互動的需求工程方法(任務分析、原型等)、人機互動的設計方法(設計原則;互動模式;可視化設計;互動式設計)、人機互動...
互動,使用,互動設計(Interaction Design)和可用性(usability)互動:提到“互動”,感覺是參與互動的雙方更加對等,實際上,引入“互動”這個詞的意義,就在於互動對象地位的提升。來自《超越人機互動》一書TerryWinograd先生說:“……也就是把計算機的長處和人的長處相結合,而不是讓計算機模擬人,正是這個想法把...
因此套用準冊不等同於真正做到以用戶為中心,並且形式的相似性並不代表能解決相同的問題,因此需要對模式進行更有效的歸類以及適用性評估,以便互動設計師更合理地利用互動模式。多種互動模式 自然互動 人機互動領域,經歷了兩次革命。第一次是1983年滑鼠的出現將人們從一維命令行帶入到二維的圖形界面互動方式;第二次是...
本書介紹人機互動基本知識,主要包括人機互動的相關概念,與人機互動相關的感知和認知的基本知識,各種互動設備及其工作原理,人機互動技術,人機界面設計方法及其表示模型和實現方法,Web界面、移動界面這兩類特殊人機界面的設計方法、工具和技術,以及可用性分析與評估方法。讀者通過本書的學習,可以快速掌握人機互動的基本...
《人機互動概論:從理論到套用》是2018年浙江大學出版社出版的圖書。內容簡介 程時偉編著的這本《人機互動概論--從理論到套用》共分八章。前三章主要介紹相關理論與方法:第1章介紹人機互動基礎理論、發展歷程,以及相關模型;第2章介紹用戶模型、用戶研究方法和評估方法;第3章介紹互動設計基礎、概念設計方法,以及...