《互動設計基礎與套用》是化學工業出版社出版圖書。
基本介紹
- 中文名:互動設計基礎與套用
- 出版時間:2020年10月1日
- 出版社:化學工業出版社
- 頁數:164 頁
- ISBN:9787122372895
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
《互動設計基礎與套用》是化學工業出版社出版圖書。
《互動設計基礎與套用》是化學工業出版社出版圖書。內容簡介本書作為互動設計基礎理論與實踐套用入門用書,通過兩大部分共六章內容深入淺出、生動直觀地展開講解。第一部分:基於互動設計思維的第1、2章內容,涵蓋互動設計的原理、發展...
《互動設計基礎(工業和信息化部“十二五”規劃教材)》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書,作者是孫遠波,楊新,付久強。內容簡介 《互動設計基礎/工業和信息化部“十二五”規劃教材》是一本為互動設計初學者提供基本概念和方法的書籍,可以作為一本針對互動設計人員快速上手的指南手冊。《互動設計基礎/工業和信息...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。互動系統設計的目標可以...
《互動設計基礎》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是(美)海姆。內容提要 在普適計算時代,互動設計過程以人機互動的研究和理論為基礎至關重要。本書闡述了如何將人機互動的研究和理論套用到互動設計過程中,涵蓋並超越了傳統的人機互動範圍。每章首先討論HCI主題或概念,然後從互動設計的視角深入探究。書中使用具體...
《互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用》是2015年電子工業出版社出版的圖書。內容介紹 互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們與之互動,為了娛樂、查找信息、導航、購物、找工作,以及其他各種事情。無論你...
Dreamweaver、Flash、Photoshop是目前網頁製作的工具。《網頁互動設計基礎與實例教程》結合大量實例,全面、翔實地介紹了使用Dreamweaver CS6創建和編輯網頁、使用Flash CS6製作矢量動畫,以及使用Photoshop CS6處理圖像的方法和技巧。《網頁互動設計基礎與實例教程》可作為各大高等院校、職業院校和各類培訓學校網頁設計與製作的...
《藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用》是一本2023年中國書籍出版社出版的圖書,作者是張菁秋。內容簡介 本書首先對互動設計的理論問題與方法進行研究,包括互動設計的概念界定、設計宗旨、發展歷程、設計理論基礎、過程與方法以及情感的運用等。然後對互動設計各個套用領域進行了研究分析,包括在App界面中的套用、...
《互動設計》是2021年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本教材理論和實踐相結合,系統闡述了互動設計的理論、原理與方法、行為與形態,並通過設計案例來講解互動設計的實現過程。共6章,第1章是互動設計概論,概述互動設計;第2章是互動設計的原理與方法,介紹了互動設計的原理與方法;第3章是互動設計的行為與形態...
8.1 互動設計領域的研究新進展 8.1.1 設計理念的轉變 8.1.2 科學技術的發展 8.1.3 藝術於技術的完美的遇見:MIT媒體實驗室 8.2 基於不同終端的設計創新研究 8.2.1 創新互動設計的硬體基礎 8.2.2 基於移動終端設備的套用和趨勢 8.3 探索未來互動之夢 8.3.1 未來互動的創想 8.3.2 直覺式互動:...
因此套用準冊不等同於真正做到以用戶為中心,並且形式的相似性並不代表能解決相同的問題,因此需要對模式進行更有效的歸類以及適用性評估,以便互動設計師更合理地利用互動模式。多種互動模式 自然互動 人機互動領域,經歷了兩次革命。第一次是1983年滑鼠的出現將人們從一維命令行帶入到二維的圖形界面互動方式;第二次是...
《移動端APP UI設計與互動基礎教程(微課版)(第2版)》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 本書以Photoshop為工具,以iOS和Android設計規範為標準,由淺入深地講解APP圖示和多種組件的設計與實現方法。本書在原型圖繪製與互動設計方面著重講解軟體Axure常見的互動操作,突出實用性。此外,本書還以“UI...
六個步驟主要包括市場調研與設計研究、用戶研究與任務分析、商業模型與概念設計、信息架構與設計實現、設計評估與用戶測試、系統開發與運營跟蹤。本書通過真實、完整的案例,與讀者分享作者的實踐心得,幫助讀者加深對互動設計方法的理解,掌握其在實踐中的運用過程。本書也涉及一些互動設計在商業中的套用。學習互動設計的...
基於該理論,本書通過大量實例,演示互動設計師必須了解的人機互動技術基礎知識;互動設計創造和控制用戶體驗的過程和方法細節:視頻草圖、體驗原型、行為觀察等對用戶體驗的模擬和實證研究手段。本書適合作為互動設計和用戶體驗相關課程的教材或參考讀物,也適合企業產品規劃、開發和設計人員閱讀。前言 本書希望能讓讀者在...
《軟體界面互動設計基礎》是2018年4月1日北京理工大學出版社出版的圖書,作者是鞏超。內容簡介 《軟體界面互動設計基礎》結合當今信息社會、數位化社會、非物質社會中人們對於信息獲取的要求、信息互動與傳遞主要方式的改變, 以及各類人群對基於軟體界行信息互動的渴望, 以互動設計基礎理論知識為指導與依託, 確立了以...
《互動設計——設計思維與實踐》是2017年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是由芳。內容簡介 本書結合國內外較成熟的理論體系,梳理所在互動設計團隊多年的實踐理論與方法經驗,全面系統地向讀者介紹互動設計的理念以及實踐方法,由淺入深,循序漸進。書中將通過6個部分介紹互動設計的基本概念、理論基礎、設計流程,以及...
第一章互動設計開發流程:介紹互動設計的基本概念與理論基礎、設計流程以及從實踐中總結的互動設計的方法體系,漸進的理解用戶體驗,為更深入的學習建立良好的開端。第二、三章讓讀者了解web端和移動產品UI設計的規範,布局設計理論以及互動設計組件的分類和套用,雖然並不是每個項目都要實現所有的步驟,但掌握完整的流程...
2.3?基礎動畫效果 035 2.3.1 基礎動畫效果類型 035 2.3.2 屬性變化 036 2.3.3 運動節奏 037 2.3.4 基礎動畫效果組合套用 038 2.3.5 製作App啟動界面動畫效果 038 2.4?UI的互動設計 044 2.4.1 用戶青睞的互動設計模式 044 2.4.2 如何提升產品轉化率 044 2.4.3 3種新穎的UI互動技巧 ...
《基於符號學的產品互動界面設計方法及套用》主要從認知心理學角度探討產品互動界面設計中的人因問題:認知機理與認知負荷、產品可用性與互動體驗,並以符號學為理論基礎,提出產品互動界面設計的原則、方法和流程;以易於理解和便於使用為目的,分析了產品互動界面設計中的符號學套用規範:界面符號的構成及其體系、界面符號...
4.4 Axure RP常見的互動套用 084 4.4.1 頁面跳轉 084 4.4.2 引導頁左右滑動效果 085 4.4.3 長頁面上下滾動效果 088 4.4.4 彈出訊息框效果 090 4.4.5 側邊欄選單滑入效果 093 4.4.6 表單驗證與登錄互動 095 4.5 學習反思 099 第5章 APP界面設計與實戰 100 5.1 認識APP套用...
《前端互動設計基礎》是電子工業出版社出版的圖書,作者是趙麗梅,屈小傑。內容簡介 教材以就業為導向、套用為目標、實踐為主線、能力為中心,由校、企、研三方聯合開發,將JavaScript和jQuery基礎知識與基本技能點融入“校園志願服務網站”的9個項目共31個任務,主要內容包括走進前端互動世界、移動的歡迎頁、首頁連結頁、...
界面設計包括:頁面布局、內容展示等眾多界面展現。例如:使用按鈕還是使用圖示?字號大小的套用,如何使用tab….. 之所以特意提出這樣一個話題,是為了強調除了“界面設計”,還需要“行為設計”。互動設計在被認識的過程中會有很多誤區,常見的是把互動設計理解為一種專業的、高級的界面設計。一個產品不好用很多時候是...
5.1界面設計中版式設計的形式美規律43 5.2界面設計中版式設計的視覺規律50 60 第6章界面設計中的文字和圖片 60 6.1文字的性格 63 6.2界面設計中字型使用的規則 69 6.3界面設計中圖片的處理 75 6.4界面設計中文字和圖片的處理 第7章界面設計中的色彩78 7.1色彩情感在界面中的套用78 7.2界面中色彩搭配...
該課程由“用戶體驗設計”+“互動原型設計”兩大部分組成,通過課程的學習,使學習者了解移動設計的特點、用戶體驗的設計方法;掌握用戶體驗設計的三大流程和互動原型設計的相關方法和套用技巧以及高保真原型互動設計工具Axure,從而使學習者具備從藝術設計到技術實現的互動設計能力。適應對象 該課程適合數字媒體藝術相關專業...
本書內容豐富,條理清晰,圖文並茂,通俗易懂,史料新穎翔實,針對性強,適合於課程教學或自學。對於互動設計師、用戶體驗設計師、UI設計師和可用性工程師也有一定的指導意義。圖書目錄 第1課 互動設計基礎.. 1 1.1 互動與互動設計.2 1.2 什麼是互動設計.3 1.3 互動設計5要素.5 1.4 互動設計與文化.9 1....
移動界面設計(Mobile and Ubicomp)移動計算(Mobile Computing)、無處不在計算(Ubiquitous Computing)等對人機互動技術提出了更高的要求,面向移動套用的界面設計問題已成為人機互動技術研究的一個重要套用領域。針對移動設備的便攜性、位置不固定性和計算能力有限性以及無線網路的低頻寬高延遲等諸多的限制,研究移動界面...
8.5.1按鈕的設計與實現 8.5.2滾動條的設計與實現 8.5.3文本輸入框的設計與實現 8.6布局 8.6.1手機套用程式常用布局 8.6.2網頁界面常用布局 8.6.3實例:計程車數據分析平台 第9章軟體開發角度——使用Python進行GUI開發 9.1使用Python進行GUI編程的基礎概念 9.1.1視窗與組件 9.1.2事件驅動與回調...
和諧界面:互動設計基礎 《和諧界面:互動設計基礎》是電子工業出版社出版的圖書,作者是"(美)海姆(Heim,S.)著"。
《國際互動設計基礎教程》是2014年中國青年出版社出版的圖書,作者是麥可·薩蒙德、加文·安布羅斯。內容簡介 本書全面介紹了互動設計的基本理論,從界面設計、互動原理到用戶體驗,囊括了所有專業知識點,並通過列舉大量具有開創性的互動設計實例,以及對世界主導產業的互動設計項目進行詳細的個案研究,最終成為了一本...
《互動設計概論》是2017年華中科技大學出版社出版的圖書。內容簡介 《互動設計概論》是全國高等院校設計類十三五規劃系列教材之一,本書比較適合作為藝術院校相關設計專業互動設計課程的教材用書。本書主要內容包括互動設計的概念、學科性質、設計方法、設計需求、設計研究、設計行為、原型設計和互動設計的未來發展展望。通過對...