《藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用》是一本2023年中國書籍出版社出版的圖書,作者是張菁秋。
基本介紹
- 書名:藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用
- 作者:張菁秋
- 出版社:中國書籍出版社
- 出版時間:2023年5月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
- ISBN:9787506892506
《藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用》是一本2023年中國書籍出版社出版的圖書,作者是張菁秋。
《藝術與科技的融合:互動設計的研究與套用》是一本2023年中國書籍出版社出版的圖書,作者是張菁秋。內容簡介本書首先對互動設計的理論問題與方法進行研究,包括互動設計的概念界定、設計宗旨、發展歷程、設計理論基礎、過程與方法以...
互動設計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,...
《當代科技藝術:藝術與科技的創意融合》從科學技術的分支體系出發,包括數學、物理、化學、生物、計算機(含人工智慧、虛擬現實、信息物理融合與人機互動等)等重要方面,結合已有的典型作品案例進行藝術形態學視角下的譜系構建,以期為藝術與...
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互動動畫設計是將互動技術與動畫藝術相結合,橋接了數字角色造型與互動科技,具有跨平台和多學科協同創新特點,互動動畫設計也是《互動動畫設計:Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三維體感技術整合》一書的核心詞。 目錄 第1章 動畫...
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一 互動藝術是人的感知方式的擴展 二 互動藝術是人的存在本質的開發 三 互動藝術是現代科技與人文交融的產物 第三節 新媒體時代互動藝術的特徵 一 設計人性化 二 互動參與化 三 現實虛擬化 四 構想多面化 第二篇 會展中的各類新...
這種套用當代科技創作的藝術作品能夠更加形象生動而有趣地表達科技知識,並且它是藝術的創意與科技創新的融合,能夠讓人們從較深的層次感受到科技的魅力,像藝術品一樣去欣賞科技,在體驗科技的同時獲得藝術薰陶,這樣的作品能夠激發讀者學習...
數字媒體藝術是基於數字科技的快速發展而產生的一種新生的藝術形式,關於新媒體藝術的特點新媒體藝術先驅羅伊·阿斯科特(RoyAscott)說:“新媒體藝術最鮮明的特質為連線性與互動性。”從國際學術界和教育界對數位化“設計”的諸多稱謂及科學...
第三節 新媒體藝術設計擴展要素 一、三維空間 二、時間(影視與動畫)第三章 數字媒體藝術設計與行業推動 第一節 數字媒體設計概述 一、數字媒體設計概念 二、數字媒體設計定位 第二節 數字媒體設計軟體與套用 一、圖像處理軟體 二、...
藝術素養和科學精神,富於創新意識與前瞻眼光,具備良好的創新實踐能力和溝通協調能力,能夠從事產品或系統原型的創意分析、用戶研究、用戶體驗大數據分析、系統架構分析與設計、可用性測試、項目運營與管理等藝術與技術相結合的套用型、創新型...
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一、 藝術促進新技術的發展/ 79 二、 藝術對技術現實具有批判性/ 80 三、 藝術可以部分消解技術異化/ 83 第三節設計中的技藝結合及其審美維度/ 88 一、 設計是技術和藝術的結合/ 88 二、 理解設計的多重路徑/ 90 三、 設計的...
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