培養目標
面向用戶體驗分析領域,培養具有較紮實的藝術與科技專業基礎知識,具備良好的人文、藝術素養和科學精神,富於創新意識與前瞻眼光,具備良好的創新實踐能力和溝通協調能力,能夠從事產品或系統原型的創意分析、用戶研究、用戶體驗大數據分析、系統架構分析與設計、
可用性測試、項目運營與管理等藝術與技術相結合的套用型、創新型人才。
培養要求
本專業學生主要學習藝術與科技創意分析與思維、用戶體驗分析方面的基本理論和基本知識,接受藝術與科技專業技能的基本訓練,具有在用戶體驗分析領域實際工作的基本能力。
知識與能力
1、掌握藝術學、設計學、體驗科學、創意思維以及科學數據分析的基本理論,兼有人文、藝術和科學的交叉優勢;
2、熟練掌握用戶體驗分析的基本理論知識和研究方法,能夠從用戶行為、情感、心理、偏好、價值取向等各方面對用戶體驗及相關數據進行科學準確的研究和分析,具有從事產品的藝術創意和科技創意的
可用性測試分析能力;
3、熟悉國家關於藝術、科技、文化創意等領域的政策與法規,具有對政策的正確理解與執行能力,具有良好的職業道德、強烈的愛國敬業精神和社會責任感;
4、具有良好的語言表達能力和英語聽說讀寫能力,能夠熟練運用計算機和網路資源,具有良好的身體素質、心理素質和藝術素養;
5、具有從事本專業實際工作的基本能力。
核心課程
藝術與科技導論、數據科學基礎、視聽藝術傳播、體驗創意分析、創意思維導圖、創意色彩學、體驗數據分析方法、Axure RP藝術仿真、虛擬現實與互動設計、體驗心理學、可用性工程、用戶體驗項目管理與運營等。
另開設影視娛樂作品賞析、人機工程學、移動APP體驗設計、電視節目製作、增強現實技術、攝影攝像技術、遊戲概論等近30門專業選修課、公共選修課以及專家講座。
就業去向
畢業生主要就職範圍是電子商務服務體驗、網際網路互動服務、影視渠道傳播與客群體驗、企業客戶服務體驗、娛樂互動體驗及文化與創意產業相關企業、科研機構等,包括網際網路、金融業、服務業、傳媒與媒體藝術機構等用戶體驗等部門。可擔任用戶體驗數據分析師、用戶體驗分析項目經理、產品經理等職務。