數字互動程式設計基礎

數字互動程式設計基礎

《數字互動程式設計基礎》是2016年同濟大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:數字互動程式設計基礎
  • 作者:章穎芳,耿璐 編
  • 出版時間:2016年
  • 出版社:同濟大學出版社
  • ISBN:9787560865560
  • 類別:計算機/網路類圖書
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,作者簡介,

內容簡介

章穎芳、耿璐編*的《數字互動程式設計基礎》 是基於Flash編寫的互動媒體設計與製作教程,主要 介紹利用Flash ActionScript 3.O進行互動設計的 基本方法和技巧。全書內容按照由易到難、由簡單到 複雜的原則來安排,以實現輕鬆入門、拾級進階的學 習過程。
全書共分為11章,通過大量實例,詳細介紹了使 用ActionScript 3.0進行Flash製作的流程和細節 ,幫助讀者快速掌握編程工具的使用方法。通過案例 來解剖知識點,通過操作來熟悉知識點,學會套用 ActionScript 3.O實現互動媒體的設計與製作。
本書適合Flash ActionScript初學者、動畫設 計師和愛好者自學,也可作為高校數字媒體相關教學 之教材和參考書。

作者簡介

章穎芳,湖南大學工學學士,浙江大學工業自動化專業碩士。現執教於上海工程技術大學中韓多媒體設計學院,副教授。 耿璐,安徽理工大學學士,中國礦業大學(北京)電氣工程與自動化專業碩士。現執教於上海工,程技術大學中韓多媒體設計學院,講師。

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