歐幾里得(英文:Euclid;希臘文:Ευκλειδης ,約公元前330年—公元前275年),古希臘人,數學家,被稱為“幾何之父”。他最著名的著作《幾何原本》是歐洲...
(%d, %d) = %d, x=%d, y=%d\n", a, b, GCD,x,y); return 0; } // 歐幾里得擴展算法的C語言實現 // ax+by=1 unsigned int gcdExtended(int ...
這些數學空間可以被擴展來套用於任何有限維度,而這種空間叫做 n 維歐幾里得空間(甚至簡稱 n維空間)或有限維實內積空間。這些數學空間還可被擴展到任意維...
歐幾里德是古希臘著名數學家。其生卒年不詳,約活動於公元前300年前後,其所著的《幾何原本》(簡稱《原本》)聞名於世。[1] 中文名 歐幾里德 外文名 Euclid ...
歐幾里得幾何指按照古希臘數學家歐幾里得的《幾何原本》構造的幾何學。歐幾里得幾何有時單指平面上的幾何,即平面幾何。本文主要描述平面幾何。三維空間的歐幾里得幾何通常...
在數學中,歐幾里得距離或歐幾里得度量是歐幾里得空間中兩點間“普通”(即直線)距離。使用這個距離,歐氏空間成為度量空間。相關聯的範數稱為歐幾里得範數。較早的文獻稱...
四維空間不同於三維空間,四維空間指的是標準歐幾里得空間,可以拓展到n維;四維時空指的是閔可夫斯基空間概念的一種誤解。人類作為三維物體可以理解四維時空(三個空間...
擴展歐幾里得算法 外文名 extended Euclidean algorithm 表達式 a*x+b*y=gcd(a,b) 套用學科 數學,信息學 適用領域範圍 數論,密碼學 目錄...
面對黑暗的宇宙,歐幾里得望遠鏡將使用兩項技術開展研究,這兩項技術的實現都需要建立在對數十億光年外遙遠星系的精密測量之上。這種觀測將使我們獲得宇宙在過去各個時期...
歐幾里得幾何是在約公元前300年,由古希臘數學家歐幾里得建立的角和空間中距離之間聯繫的法則。歐幾里得首先開發了處理平面上二維物體的“平面幾何”,他接著分析三維...
《歐幾里得在中國》是2008.7江蘇人民出版社出版的圖書,作者安國風...... 《歐幾里得在中國》是2008.7江蘇人民出版社出版的圖書,作者安國風 作者 荷 安國風 譯者 ...
歐幾里得簡介 編輯 TS-MB1B 尤克里德是自天堂基地開始配備於地球聯合軍各據點的阿德卡夫工業公司所製造的量產型MA。與同為MA的扎姆扎扎及蓋爾茲格不同的是本機並沒...
歐幾里得域(Euclidean field)一類性質良好的二次域.若二次域Q<B>的理想類數ho=1,則該域稱為單域.。...
在抽象代數中,歐幾里得整環(Euclidean domain)是一種能作輾轉相除法的整環。凡歐幾里得整環必為主理想環。...
歐幾里得(希臘文:Ευκλειδης ,公元前330年—公元前275年),古希臘數學家。他活躍於托勒密一世(公元前364年-公元前283年)時期的亞歷山大里亞,被稱為...
歐幾里得定理是數論中的基本定理,定理指出素數的個數是無限的。該定理有許多著名的證明。...
非歐幾里得幾何是指不同於歐幾里得幾何學的幾何體系,簡稱為非歐幾何,一般是指羅巴切夫斯基幾何(雙曲幾何)和黎曼的橢圓幾何。它們與歐氏幾何最主要的區別在於公理體系中...
歐幾里得(Euclid)是公元前300年左右的希臘數學家,以其所著的《幾何原本》(Elements)聞名於世。...
歐幾里德算法又稱輾轉相除法,用於計算兩個整數a,b的最大公約數。其計算原理依賴於下面的定理:定理:gcd(a,b) = gcd(b,a mod b)...
歐幾里得時期 套用學科 數學 適用領域範圍 工程,數學 適用領域範圍 計算機科學 擴展歐幾里德算法是用來在已知a, b求解一組p,q使得p * a+q * b = Gcd(a...
《歐幾里得幾何原本》是2003年6月1日陝西科學技術出版社出版的圖書。書中提出的幾乎所有的定理在歐幾里德之前就已經為人知曉,使用的許多證明亦是如此。...
《歐幾里得之地1》是一款策略手遊,遊戲的最大亮點就是把《紀念碑谷》的關卡設計與SE旗下《GO》系列的戰棋推進玩法融合在一起,並且還加入了魔方的轉動設計,玩家...
在數論中,歐幾里得引理是根據歐幾里得的《幾何原本》第七卷的命題30推出的一個定理。這個引理說明:如果一個正整數整除另外兩個正整數的乘積,第一個整數與第二個...
《幾何原本》(希臘語:Στοιχεῖα)又稱《原本》。是古希臘數學家歐幾里得所著的一部數學著作。它是歐洲數學的基礎,總結了平面幾何五大公設,被廣泛的認為...