多媒體技術與套用 Photoshop Flash Authorware版

多媒體技術與套用 Photoshop Flash Authorware版

《多媒體技術與套用 Photoshop Flash Authorware版》是2016年高等教育出版社出版的圖書,作者是王愛民、趙哲。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術與套用 Photoshop Flash Authorware版
  • 作者:王愛民,趙哲
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2016年3月1日
  • 頁數:479 頁
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787040447811
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《多媒體技術與套用 Photoshop\Flash\Authorware版》根據高等學校人才培養中對“多媒體技術與套用”的具體要求,從設計、開發和套用的角度,以循序漸進的方式,由淺入深地綜合講述了多媒體理論和套用的關鍵技術。
《多媒體技術與套用 Photoshop\Flash\Authorware版》的主要內容有多媒體計算機系統、多媒體網路技術、Photoshop圖像處理技術、Flash動畫製作、Authonvare多媒體製作技術等。書中語言精練、實例豐富,具有系統、實用、通俗的特點。在編寫方法上注重學生基本技能和創新能力的培養,突出實用性。
對應每一個知識點的講授,作者都精心設計了相應的綜合實例,方便讀者靈活、準確、全面地掌握所學知識。書中引用了作者親身實踐的大量實例,並配有多媒體教學課件、實驗案例、拓展資源、微視頻、課程輔導網站等教學資源,可以方便教師教授和學生學習。
《多媒體技術與套用 Photoshop\Flash\Authorware版》可作為普通高等院校“多媒體技術與套用”課程的教學用書,也可作為各類計算機操作人員的參考用書。

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
學習指導
1.1 多媒體和多媒體技術
1.1.1 多媒體和多媒體技術的概念
1.1.2 多媒體技術的特徵
1.2 多媒體的媒體元素
1.3 多媒體計算機系統
1.3.1 多媒體計算機系統組成
1.3.2 多媒體計算機硬體系統
1.3.3 多媒體計算機軟體系統
1.4 多媒體關鍵技術
1.5 多媒體技術的套用與發展
習題1
第2章 多媒體網路套用
學習指導
2.1 計算機網路基礎
2.1.1 計算機網路的基本概念
2.1.2 計算機網路的體系結構
2.1.3 區域網路
2.1.4 網路互連
2.1.5 Internet基礎
2.2 多媒體網路技術
2.3 流媒體技術
2.4 多媒體網路套用
習題2
第3章 Photoshop數字圖像處理
學習指導
3.1 數字圖像處理基礎
3.1.1 圖形與圖像
3.1.2 圖像基本屬性
3.1.3 圖像格式
3.1.4 圖像色彩理論
3.2 Photoshop基礎
3.2.1 Photoshop操作界面
3.2.2 創建新圖像
3.2.3 打開檔案
3.2.4 保存檔案
3.2.5 調整圖像與畫布大小
3.2.6 旋轉畫布
3.2.7 圖像的變換與變形
3.2.8 實例製作:製作宣傳頁面
3.3 :具箱與工具選項欄
3.3.1 工具箱的使用
3.3.2 工具選項欄
3.3.3 實例製作
3.4 浮動調板
3.3.1 浮動調板簡介
3.3.2 浮動調板的管理
3.3.3 調板選單
3.3..4 實例製作:批量處理圖片
3.5 圖層
3.5.1 圖層簡介
3.5.2 圖層的基本操作
3.5.3 利用圖層組管理圖層
3.5.4 圖層混合模式
3.5.5 圖層樣式
3.5.6 實例製作:製作小巷場景
3.6 蒙版
3.6.1 快速蒙版
3.6.2 圖層蒙版
3.6.3 實例製作
3.7 通道
3.7.1 通道簡介
3.7.2 “通道”調板
3.7.3 通道的類型
3.7.4 通道的基本操作
3.7.5 實例製作:利用通道更換天空
3.8 路徑
3.8.1 路徑簡介
3.8.2 “路徑”調板
3.8 -3創建路徑的工具
3.8.4 編輯路徑
3.8.5 套用路徑
3.8.6 創建矢量圖形
3.8.7 實例製作:製作有足的蛇
3.9 圖像顏色調整
3.9.1 “直方圖”調板
3.9.2 圖像的基本調整命令
3.9.3 圖像顏色調整的高級操作
3.9.4 其他調整命令
3.9.5 實例製作:校正偏色場景圖片
3.10 濾鏡
3.10.1 濾鏡使用基礎
3.10.2 特殊功能的濾鏡
3.10.3 部分典型濾鏡效果
3.10.4 實例製作
3.11 綜合實例
3.11.1 《中華成語跟我學》項目首頁界面插圖製作
3.11.2 合成項目首頁界面
習題3
第4章 多媒體動畫Flash
學習指導
4.1 初識Flash
4.2 Flash基礎
4.2.1 Flash軟體界面
4.2.2 新建Flash檔案
4.2.3 文檔的設定
4.2.4 檔案保存
4.2.5 檔案打開
4.2.6 影片的測試
4.2.7 實例製作:我愛Flash
4.3 Flash領域的必備知識
4.3.1 時間軸
4.3.2 圖層
4.3.3 幀
4.3.4 場景
4.3.5 模板
4.3.6 實例製作:喜歡錶情
4.4 繪製圖形圖像
4.4.1 FlashCS4中的圖形類型
4.4.2 使用“工具”面板中的繪製工具
4.4.3 使用輔助工具
4.4.4 圖形的基本操作
4.4.5 排列、組合和分離對象
4.4.6 對象的變形
4.4.7 填充對象
4.4.8 文本處理
4.4.9 實例製作
4.5 導入外部素材
4.6 元件、實例和庫
4.6.1 元件
4.6.2 實例
4.6.3 庫
4.6.4 實例製作:星光閃爍
4.7 基本動畫形式
4.7.1 逐幀動畫
4.7.2 動作動畫
4.7.3 形狀動畫
4.7.4 遮罩動畫
4.7.5 引導層動畫
4.8 測試與發布影片
4.8.1 動畫控制
4.8.2 發布影片
4.8.3 導出影片
4.9 綜合實例
4.9.1 動畫短片的製作過程
4.9.2 動畫短片《刻舟求劍》的製作與實現
習題4
第5章 Authorware動畫製作
學習指導
5.1 Authorware使用初步
5.1.1 Authorware檔案屬性設定
5.1.2 Authorware檔案打包
5.1.3 程式的發布
5.1.4 實例製作:HelloWorld
5.2 顯示圖示
5.2.1 顯示圖示的功能與創建
5.2.2 導入外部圖片
5.2.3 導入文本
5.2.4 顯示圖示屬性設定
5.2.5 繪圖工具箱的介紹
5.2.6 利用繪圖工具箱修改屬性
5.2.7 實例製作:我愛我家
5.3 移動圖示
5.3.1 移動圖示的屬性設定
5.3.2 點到點移動
5.3.3 點到線移動
5.3.4 點到面移動
5.3.5 沿自定義路逕到終點移動
5.3.6 沿自定義路逕到路徑任意點移動
5.3.7 實例製作:升旗日出
5.4 外部媒體的引入
5.4.1 Flash動畫的引入
5.4.2 實例製作:快樂的Snoopy
5.4.3 Gif動畫的導入
5.4.4 聲音的導入
5.4.5 實例製作:升旗儀式
5.4.6 視頻的導入
5.4.7 實例製作:家庭影院
5.5 擦除圖示、等待圖示與群組圖示
5.5.1 擦除圖示的屬性設定
5.5.2 等待圖示的屬性設定
5.5.3 實例製作:我的電子相冊
5.5.4 群組圖示
5.6 互動圖示
5.6.1 建立互動圖示
5.6.2 按鈕互動
5.6.3 熱區域互動
5.6.4 熱對象互動
5.6.5 目標區互動
5.6.6 下拉選單互動
5.6.7 文本輸入互動
5.6.8 按鍵互動
5.6.9 條件互動
5.6.10 重試限制互動
5.6.11 時間限制互動
習題5
參考答案
習題1
習題2
習題3
習題4
習題5
參考文獻

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