《多媒體技術與套用——計算機動漫設計》2006年9月由科學出版社出版的圖書
《多媒體技術與套用——計算機動漫設計》2006年9月由科學出版社出版的圖書
《多媒體技術與套用計算機動漫設計》是2008年科學出版社出版的圖書,作者是張元。本書從理論和實踐兩個方面對多媒體技術進行了全面敘述。內容簡介理論方面,介紹了多媒體技術的基本概念,多媒體計算機系統,多媒體音頻、圖形圖像;動...
《多媒體技術與套用 : 計算機動漫設計》是2006年8月科學出版社出版的圖書,作者是張元。內容簡介 全書分理論和實踐兩部分十六章。內容包括:多媒體技術的基本概念、多媒體計算機系統、圖形圖像、視頻基礎、多媒體系統的開發工具等。圖書目錄...
《多媒體技術與套用》是2009年1月中國鐵道出版社出版的圖書,作者是吳國經等。該書介紹了多媒體技術的基本概念,如何使用多媒體計算機設備,如何對多媒體的元素進行採集和加工,同時對常用的多媒體軟體做了介紹。適合作為高職高專院校相關...
該課程是高等學校計算機基礎教學公共核心課程,主要學習多媒體技術的基本概念,學會使用多媒體硬體設備和多媒體軟體環境,從套用的角度出發能夠利用多媒體創作工具開發多媒體套用軟體或製作多媒體作品,為學生結合其專業從事多媒體套用領域的設計...
多媒體技術一般是指把動畫、聲音等。它的主要特點有實時性和互動性等。多媒體技術已經發展成為一門綜合的技術,它把微電子、計算機、通信等相關的技術合為一體,充分地利用了各種技術的優點,恰到好處地相互取用,使它得以飛速地發展。...
《多媒體技術與套用》是人民郵電出版社2010年10月1日出版的圖書,由沈洪編 著。該書介紹了多媒體技術基本概念,音視頻信息的獲取和處理技術,圖形、圖像、動畫等信息的編輯處理,多媒體數據的壓縮及常用的編碼技術,多媒體計算機軟硬體...
該書介紹了多媒體技術基本概念,音視頻信息的獲取和處理技術,圖形、圖像、動畫等信息的編輯處理,多媒體數據的壓縮及常用的編碼技術,多媒體計算機軟硬體系統結構,實用的多媒體套用系統設計技術,多媒體信息的管理、展示及多媒體通信與...
《多媒體技術與套用(第2版)》是由陳煥東、宋春暉主編,2014年由高等教育出版社出版的“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材,該書可作為高等學校非計算機專業“多媒體技術與套用”課程實踐教學用書,也可作為多媒體技術愛好者自學的...
《多媒體技術及套用(第三版)》全面講述了多媒體技術的基本原理和套用。全書共分9章,深入介紹了多媒體技術基礎知識、多媒體計算機系統、文本處理技術、圖形圖像處理技術、音頻處理技術、視頻處理技術、計算機動畫製作技術、多媒體製作工具和...
《多媒體技術與套用》是2004年科學出版社出版的圖書,作者是胡伏湘。內容簡介 本書面向設計人員在進行多媒體軟體開發時可能遇到的問題,既系統介紹了軟體的基本使用方法,同時也提供了很多經典例題,為讀者進行多媒體軟體設計奠定了基礎。圖書...
本書介紹多媒體技術的基礎知識和多媒體套用系統的製作(包括多媒體基本概念、多媒體數據特點與檔案格式、多媒體存儲技術以及各種多媒體製作軟體),多媒體技術與廣播電視技術結合的產物—字幕機與非線性編輯系統的原理與套用,以及電腦動畫的...
本書是以培養多媒體技術人才為導向的大學計算機基礎課程教育改革項目的階段教材,依託 Adobe Photoshop 和 Adobe Flash 平台,由多年從事一線大學計算機(多媒體技術與套用)課程的主講教師編寫。本書共分為 4 個部分,主要內容包括 ...
本書內容共9章,分別介紹了多媒體技術的基本概念和套用,多媒體計算機的硬體組成和多媒體作業系統,數字音頻處理,數字圖像處理,數字視頻處理,計算機動畫,多媒體關鍵技術,多媒體套用軟體設計及與各章相關的實驗。本書理論結合實際,在...
6.1.1動畫規則131 6.1.2電腦動畫132 6.1.3動畫製作軟體135 6.1.4動畫視頻格式137 6.2GIF動畫製作138 6.2.1GIF動畫特點138 6.2.2GIF動畫製作過程139 6.3Flash動畫製作141 6.3.1Flash視窗界面142 6.3.2組件套用技術146 ...
第1章 多媒體技術概述 第2章 音頻技術及音頻處理軟體基礎 第3章 圖像技術及Photoshop套用基礎 第4章計算機動畫技術及軟體套用基礎 第5章 視頻技術及視頻處理軟體 第6章 多媒體套用的策劃與設計 第7章 多媒體素材的準備、製作和集成 ...
《多媒體技術及套用/“十二五”規劃大學教材》共包括8章:多媒體技術概述;多媒體計算機系統;音頻處理技術;圖像處理技術;視頻處理系統;動畫製作技術;網路多媒體技術;多媒體套用系統。“附錄”部分還列舉了圖像處理、音頻處理、動畫處理...
本書分多媒體套用入門、多媒體技術基礎和多媒體製作三部分,涉及PowerPoint、Photoshop、Flash和Authorware等主流多媒體開發工具,包括多媒體與多媒體計算機、多媒體開發的美學設計、數據壓縮技術、光存儲技術、數字音頻技術、圖形圖像技術、數字...
1.1.2 多媒體技術的特性 2 1.1.3 多媒體技術典型套用 3 1.2 多媒體計算機系統的組成 5 1.2.1 多媒體計算機系統的 層次結構 5 1.2.2 多媒體系統的硬體要求 6 1.2.3 多媒體系統的軟體要求 8 1.2.4 多媒體基本設備...
培養具備較強的計算機操作技能,能熟練進行計算機多媒體軟體設計和開發、互動式多媒體作品的設計與製作的高級技術套用性專門人才 知識技能 動畫設計與製作、平面廣告設計、互動式多媒體作品設計與製作能力。課程設定 主要包括多媒體技術基礎、...
《多媒體技術及套用》是2009年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是孔令瑜。內容簡介 本書精選典型軟體,通過實例,重點介紹聲音、圖像、動畫和視頻素材的採集及製作。通過多個實例,介紹現在最流行的多媒體集成軟體——Authorware。配套光碟...
主要內容包括:多媒體概述,多媒體計算機系統,文字的編輯與製作,音頻的編輯與製作,圖像的編輯與製作,動畫的編輯與製作,視頻的編輯與製作,多媒體產品的設計與製作,基於流程圖的創作工具,流媒體技術及套用等。本書理論知識介紹以實用...
2.3.13 實例5——利用photoshop cs4工具進行動畫編輯 2.3.14 adobe cs5簡介 2.4 其他圖形圖像製作工具 2.4.1 幾種圖形圖像製作工具簡介 2.4.2 光影魔術手圖形圖像製作工具 習題2 第3章 計算機動畫技術 3.1 flash基礎...
多媒體技術通常的計算機套用系統可以處理文字、數據和圖形等信息,而多媒體計算機除了處理以上的信息種類以外,還可以綜合處理圖像、聲音、動畫、視頻等信息,開創了計算機套用的新紀元。多媒體技術套用的意義在於:·使計算機可以處理人類生活中...
多媒體設計,也叫多媒體藝術設計,就是利用多媒體,以計算機為中心的多種媒體作為工具來設計作品,這些媒體包括文本、圖形、動畫、靜態視頻、動態視頻和聲音等,並且人們在接受這些媒體信息時具有一定的主動性、互動性。簡介 多媒體設計強調...
本書還配備了《多媒體技術及套用實驗指導》和視頻講解、PPT課件、教學大綱、素材檔案等教學資源。本書內容涵蓋文字、圖形、圖像、音頻、視頻、動畫及網頁設計、手機Vlog等多種媒體技術的相關理論及處理技術,將靜態的理論知識學習與動態的...
4.3 在多媒體中使用文本 4.3.1 文本設計 4.3.2 選擇文本字型 4.3.3 導航選單 4.3.4 互動按鈕 4.3.5 閱讀區域 4.3.6 HTML文檔 4.3.7 符號和圖示 4.3.8 動畫文本 4.4 計算機和文本 4.4.1 字型之爭 4.4.2 ...