《多媒體技術與套用(第2版)》是由陳煥東、宋春暉主編,2014年由高等教育出版社出版的“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材,該書可作為高等學校非計算機專業“多媒體技術與套用”課程實踐教學用書,也可作為多媒體技術愛好者自學的參考用書,適用於高等院校計算機基礎課程教學,也適合多媒體技術愛好者使用。
該書主要內容包括多媒體技術概論、常用多媒體設備、音頻處理技術、圖像處理技術、動畫製作技術、視頻處理技術、多媒體壓縮和存儲技術、網路多媒體套用、多媒體套用系統設計與製作等9部分。
基本介紹
- 書名:多媒體技術與套用(第2版)
- 作者:陳煥東、宋春暉
- ISBN:978-7-04-043733-1
- 類別:“十二五”普通高等教育本科國家級規劃教材
- 頁數:386頁
- 出版社:高等教育出版社
- 出版時間:2016-02-26
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
- 版面字數:250千字
成書過程
內容簡介
教材目錄
《多媒體技術與套用(第2版)》目錄 | |
前輔文 | 5.1.2 動畫分類 |
第1章 多媒體技術概論 | 5.1.3 計算機動畫簡介 |
1.1 多媒體相關概念 | 5.1.4 常用動畫製作軟體 |
1.1.1 媒體 | 5.2 Flash概述 |
1.1.2 多媒體 | 5.2.1 軟體簡介 |
1.1.3 多媒體技術 | 5.2.2 基本功能 |
1.2 多媒體數據類型及其特點 | 5.2.3 工作界面 |
1.2.1 多媒體數據類型 | 5.3 Flash基本操作 |
1.2.2 多媒體數據特點 | 5.3.1 檔案操作 |
1.3 多媒體計算機系統 | 5.3.2 界面布局 |
1.3.1 多媒體計算機硬體系統 | 5.3.3 基本設定 |
1.3.2 多媒體計算機軟體系統 | 5.3.4 繪圖工具簡介 |
1.3.3 多媒體創作流程概述 | 5.3.5 圖形繪製與編輯 |
1.4 多媒體技術套用 | 5.3.6 素材導入 |
1.4.1 套用領域 | 5.4 Flash基本要素 |
1.4.2 發展趨勢 | 5.4.1 圖形物體 |
思考題 | 5.4.2 幀 |
第2章 常用多媒體設備 | 5.4.3 層 |
2.1 多媒體個人計算機 | 5.5 Flash基本動畫製作 |
2.1.1 MPC概述 | 5.5.1 基本動畫分類 |
2.1.2 MPC技術標準 | 5.5.2 逐幀動畫 |
2.1.3 MPC硬體配置 | 5.5.3 形狀補間動畫 |
2.2 多媒體存儲設備 | 5.5.4 動作補間動畫 |
2.2.1 光存儲設備 | 5.5.5 引導動畫 |
2.2.2 快閃記憶體 | 5.5.6 遮罩動畫 |
2.3 圖像信息輸入輸出設備 | 5.6 Flash高級套用 |
2.3.1 掃瞄器 | 5.6.1 ActionScript語言簡介 |
2.3.2 數位相機 | 5.6.2 添加聲音 |
2.3.3 印表機 | 5.6.3 互動按鈕 |
2.4 視頻信息採集和播放設備 | 思考題 |
2.4.1 視頻卡 | 第6章 視頻處理技術 |
2.4.2 攝像頭 | 6.1 視頻基礎知識 |
2.4.3 顯示器 | 6.1.1 視頻概述 |
2.4.4 投影儀 | 6.1.2 蒙太奇理論概述 |
2.5 音頻信息採集和播放設備 | 6.1.3 常用視頻軟體簡介 |
2.5.1 音頻卡 | 6.2 Premiere概述 |
2.5.2 麥克風 | 6.2.1 軟體介紹 |
2.5.3 音箱 | 6.2.2 工作環境 |
2.6 多媒體操縱設備 | 6.3 Premiere基本操作 |
2.6.1 觸控螢幕 | 6.3.1 創建項目 |
2.6.2 手柄 | 6.3.2 素材導入與管理 |
思考題 | 6.3.3 素材瀏覽與調整 |
第3章 音頻處理技術 | 6.3.4 素材剪輯 |
3.1 音頻基礎知識 | 6.4 特技處理 |
3.1.1 相關概念 | 6.4.1 視頻特技處理 |
3.1.2 音頻數位化 | 6.4.2 音頻特技處理 |
3.1.3 數字音頻的數據量 | 6.5 字幕設計 |
3.1.4 數字音頻檔案格式 | 6.5.1 “字幕設計器”視窗簡介 |
3.2 常用音頻軟體 | 6.5.2 文字編輯 |
3.2.1 常用音頻播放軟體 | 6.5.3 圖形圖像編輯 |
3.2.2 常用音頻處理軟體 | 6.5.4 使用第三方軟體創作字幕 |
3.2.3 音頻格式轉換 | 6.6 影片輸出 |
3.3 Adobe Audition | 6.6.1 輸出媒體檔案 |
3.3.1 軟體簡介 | 6.6.2 使用Adobe MediaEncoder輸出 |
3.3.2 工作界面 | 6.6.3 輸出EDL檔案 |
3.3.3 基本操作 | 思考題 |
3.4 MIDI音樂 | 第7章 多媒體數據壓縮技術 |
3.4.1 MIDI簡介 | 7.1 多媒體數據壓縮概述 |
3.4.2 MIDI系統組成 | 7.1.1 數據壓縮的必要性 |
3.4.3 MIDI音樂合成 | 7.1.2 數據壓縮的可能性 |
3.4.4 MIDI工作過程 | 7.1.3 數據壓縮方法分類 |
思考題 | 7.1.4 數據壓縮方法的性能指標 |
第4章 圖像處理技術 | 7.2 常用數據壓縮方法的編碼算法 |
4.1 圖像基礎知識 | 7.2.1 統計編碼 |
4.1.1 圖像類型 | 7.2.2 預測編碼 |
4.1.2 圖像屬性 | 7.2.3 變換編碼 |
4.1.3 圖像檔案格式 | 7.3 常見多媒體數據壓縮標準 |
4.1.4 圖像獲取 | 7.3.1 音頻壓縮標準 |
4.1.5 常用圖像處理軟體 | 7.3.2 靜態圖像壓縮標準 |
4.2 Photoshop基本操作 | 7.3.3 運動圖像和視頻壓縮標準 |
4.2.1 軟體簡介 | 思考題 |
4.2.2 基本功能 | 第8章 網路多媒體套用 |
4.2.3 工作界面 | 8.1 多媒體網路通信基礎知識 |
4.2.4 基本操作 | 8.1.1 多媒體通信對網路的要求 |
4.2.5 圖層操作 | 8.1.2 多媒體傳輸協定 |
4.3 創建與編輯選區 | 8.1.3 多媒體通信協定 |
4.3.1 選區的概念 | 8.2 多媒體在網路中的套用 |
4.3.2 創建選區 | 8.2.1 多媒體會議系統 |
4.3.3 選區操作 | 8.2.2 視頻點播 |
4.4 繪製與修飾圖像 | 8.3 流媒體技術 |
4.4.1 繪畫工具 | 8.3.1 流媒體技術基礎 |
4.4.2 填充工具 | 8.3.2 流媒體檔案格式和播放器 |
4.4.3 修復工具 | 8.3.3 常見流媒體系統介紹 |
4.4.4 圖章工具 | 思考題 |
4.4.5 修飾工具 | 第9章 多媒體套用系統的設計與製作 |
4.4.6 擦除工具 | 9.1 多媒體套用系統 |
4.4.7 文字工具 | 9.1.1 多媒體套用系統概述 |
4.4.8 路徑工具 | 9.1.2 多媒體套用系統設計 |
4.4.9 形狀工具 | 9.2 多媒體套用系統創作軟體 |
4.5 圖像色彩調整 | 9.2.1 多媒體創作軟體分類 |
4.5.1 色彩基礎知識 | 9.2.2 多媒體創作軟體介紹 |
4.5.2 調整圖像亮度 | 9.3 Authorware多媒體創作平台 |
4.5.3 調整圖像色彩 | 9.3.1 Authorware基礎 |
4.5.4 特殊效果調整 | 9.3.2 Authorware程式設計實例 |
4.6 圖層與蒙版的套用 | 9.4 Authorware多媒體素材的套用 |
4.6.1 圖層樣式 | 9.4.1 素材的套用 |
4.6.2 圖層混合模式 | 9.4.2 動畫設計 |
4.6.3 創建調整圖層 | 9.5 Authorware互動與流程控制 |
4.6.4 蒙版套用 | 9.5.1 互動作用與決策判斷 |
4.7 通道與濾鏡的套用 | 9.5.2 框架設計與控制 |
4.7.1 通道 | 9.6 Authorware檔案打包與發布 |
4.7.2 濾鏡 | 9.6.1 檔案的組織 |
思考題 | 9.6.2 檔案的打包 |
第5章 動畫製作技術 | 9.6.3 一鍵發布 |
5.1 動畫基礎知識 | 思考題 |
5.1.1 動畫概述 |