多媒體技術與套用(第2版)(張振宇主編書籍)

多媒體技術與套用(第2版)(張振宇主編書籍)

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《多媒體技術與套用(第2版)》是2008年科學出版社出版的圖書,作者是張振宇。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術與套用(第2版)
  • 作者:張振宇
  • ISBN:9787030119254
  • 類別:圖書 > 教材教輔 > 高職高專教材
  • 頁數:255
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2008-04-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《多媒體技術與套用(第2版)》主要介紹:多媒體技術的套用、多媒體素材的處理方法和多媒體作品的製作過程。書中軟體全部採用最新的版本。《普通高等教育“十一五”國家級規劃教材·高職高專計算機套用技術系列教材:多媒體技術與套用(第2版)》整合了多媒體技術的相關內容,注重基本技能的培養,圖文並茂、可操作性強,便於教師教學和學生學習,具有較強的實用性。《普通高等教育“十一五”國家級規劃教材·高職高專計算機套用技術系列教材:多媒體技術與套用(第2版)》主要內容包括圖形圖像處理、聲音視頻處理、多媒體作品製作等方面的16個實例和16個相應實驗,各實例內容以“項目”驅動的方式進行講解,具有較強的實用性。

編輯推薦

《普通高等教育“十一五”國家級規劃教材·高職高專計算機套用技術系列教材:多媒體技術與套用(第2版)》既可作為各類高職高專計算機專業的教材,也可作為其他專業學習多媒體課程的參考書。

目錄

第1篇 基礎篇
第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 多媒體的定義
1.1.2 多媒體的類型
1.1.3 多媒體的主要特性
1.2 多媒體技術的套用領域
1.3 多媒體技術的發展
1.3.1 多媒體的發展歷史
1.3.2 多媒體的發展現狀
1.3.3 多媒體的發展趨勢
1.4 多媒體集成工具
1.4.1 多媒體處理軟體
1.4.2 多媒體創作軟體
1.5 多媒體製作實例1:打檯球
小結
習題
第2章 多媒體計算機的環境
2.1 多媒體計算機的硬體環境
2.1.1 多媒體計算機的硬體系統組成
2.1.2 音效卡
2.1.3 顯示卡
2.1.4 視頻採集卡
2.2 多媒體計算機的軟體環境
2.2.1 多媒體作業系統
2.2.2 多媒體I/O設備的驅動軟體
2.3 WindowsXP提供的多媒體服務
2.3.1 畫圖
2.3.2 錄音機
2.4 多媒體輸入、輸出設備
2.4.1 掃瞄器
2.4.2 數位照相機
2.4.3 數碼攝像機
2.4.4 彩色印表機
2.4.5 光碟刻錄機
小結
習題
第3章 多媒體數據處理
3.1 圖像信息處理
3.1.1 圖像的基本概念
3.1.2 圖像檔案格式
3.1.3 圖像素材的獲取途徑
3.1.4 圖像製作處理實例2:面部美容
3.1.5 圖像製作處理實例3:飆車
3.2 聲音、視頻信息處理
3.2.1 聲音、視頻的基本概念
3.2.2 聲音、視頻檔案格式
3.2.3 聲音、視頻素材的獲取途徑
3.2.4 聲音、視頻製作處理實例4:音樂合成
3.2.5 聲音、視頻製作處理實例5:美麗的寧波風光
3.3 動畫信息處理
3.3.1 動畫的基本概念
3.3.2 動畫的發展和套用
3.3.3 動畫製作實例6:定時跳動的五彩球
3.3.4 動畫製作實例7:綜合課件製作
小結
習題
第4章 用螢幕抓圖軟體採集多媒體素材
4.1 Snagn概述
4.1.1 SnagIt的發展
4.1.2 Snaglt8.0功能簡介
4.2 使用snagn8.0抓取靜態圖像
4.2.1 抓取靜態圖像
4.2.2 抓取滾動視窗圖像
4.2.3 抓取“選單”圖像
4.3 使用snagn8.0抓取動態螢幕
4.4 SnagIt8.0的輔助工具
4.4.1 抓圖的後期處理工具——SnagIt工作室
4.4.2 圖庫瀏覽器
4.4.3 文字捕獲
4.4.4 網路捕獲
小結
習題
第2篇 套用篇
第5章 認識Authorware7.0
5.1 Authorware7.0簡介
5.1.1 Authorware7.0的主要功能
5.1.2 運行Authorware7.0的軟體、硬體環境
5.1.3 Authorware7.0的安裝過程
5.2 Authorware7.0快速入門
5.2.1 Authorwarc7.0的啟動
5.2.2 Authorware7.0的創作視窗組成
5.3 Authorware7.0的常用工具列按鈕
5.4 Authorware7.0的設計圖示面板
5.4.1 圖示工具列
5.4.2 程式設計視窗
小結
習題
第6章 Authorwaro7.0在多媒體創作中的套用
6.1 顯示圖示
6.1.1 基本繪圖工具的使用
6.1.2 導入外部圖片
6.1.3 設定顯示圖示的屬性
6.1.4 顯示圖示使用實例8:快樂老家
6.2 運動圖示
6.2.1 指向固定點的動畫實例9:空中飛機
6.2.2 指向固定直線上的某點的動畫實例10:小貓吃魚
6.2.3 指向固定區域內的某點的動畫實例11:指揮飛機飛行
6.2.4 指向固定路徑終點的動畫實例12:投籃
6.2.5 指向固定路徑上的任意點的動畫
6.3 擦除圖示和等待圖示
6.3.1 擦除圖示的屬性設定
6.3.2 等待圖示的屬性設定
6.4 聲音圖示和電影圖示
6.4.1 聲音圖示的作用及屬性設定
6.4.2 電影圖示的使用及屬性設定
6.5 互動圖示
6.5.1 互動回響的屬性設定
6.5.2 互動圖示使用實例13:李白詩詞賞析
6.5.3 互動圖示使用實例14:個性展示
6.5.4 互動圖示使用實例15:填空題課件
6.5.5 互動圖示使用實例16:選擇題課件
小結
習題
第3篇 實訓篇
實訓1 認識常用多媒體集成工具軟體
實訓2 Photoshop圖像處理:精美的播放器
實訓3 Photoshop圖像處理:空中彩虹
實訓4 Photoshop圖像處理:火焰文字
實訓5 Premiere影視製作:畫中畫
實訓6 Premiere影視製作:MTV製作
實訓7 Premiere影視製作:五面同映效果
實訓8 Flash動畫製作:探照燈效果
實訓9 Flash動畫製作:筆畫文字
實訓10 Flash動畫製作:網站引導頁面
實訓11 Authorware多媒體創作:勢能轉換
實訓12 Authorware多媒體創作:變速運動
實訓13 Authorware多媒體創作:婚紗攝影介紹
實訓14 Authorware多媒體創作:五筆打字練習
實訓15 Authorware多媒體創作:小兔跳格
實訓16 Authorware多媒體創作:炮擊目標
參考文獻

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