多媒體技術套用基礎(第2版)(清華大學出版社出版圖書)

多媒體技術套用基礎(第2版)(清華大學出版社出版圖書)

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《多媒體技術套用基礎(第2版)》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是王中生、馬靜。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術套用基礎(第2版)
  • 作者:王中生、馬靜
  • ISBN:9787302266976
  • 頁數:254頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012年1月
  • 開本:16開
內容簡介,作品目錄,創作背景,

內容簡介

《多媒體技術套用基礎(第2版)》主要內容包括多媒體的基礎知識,多媒體基本技術,各種多媒體檔案的製作,多媒體系統開發,流媒體製作等內容。
《多媒體技術套用基礎(第2版)》內容翔實、淺顯易懂、圖文並茂,在全面介紹多媒體理論的基礎上注重實踐套用。全書重點放在基礎知識的講授和基本操作技能的培養上,在每章的後面有思考題,在最後一章提供配套上機實驗指導。
《多媒體技術套用基礎(第2版)》可以作為高等學校、高等學院、各類技術院校在校學生的教材使用,也適合作為多媒體套用的自學教材使用。

作品目錄

第1章 多媒體概述
1.1 多媒體基礎知識
1.1.1 多媒體及其功能
1.1.2 多媒體的產生
1.1.3 多媒體元素及其特徵
1.2 多媒體系統組成與分類
1.2.1 多媒體系統的硬體組成
1.2.2 多媒體系統的軟體組成
1.2.3 多媒體系統的分類
1.3 多媒體主要技術
1.3.1 多媒體基礎技術
1.3.2 多媒體套用技術
1.4 多媒體技術的套用
1.4.1 教育與培訓
1.4.2 商業、企業形象設計
1.4.3 文化娛樂
1.4.4 多媒體通信套用
1.4.5 智育巳辦公與信息管理
1.5 多媒體技術的發展
.1.5.1 多媒體技術發展的特點
1.5.2 多媒體技術的發展方向
本章小結
思考題
第2章 多媒體技術基礎
2.1 多媒體音頻處理技術
2.1.1 聲音與計算機音頻處理
2.1.2 音效卡的功能
2.1.3 音效卡的組成
2.1.4 聲音的壓縮與合成
2.1.5 聲音檔案格式與特點
2.2 常用音頻工具軟體介紹
2.2.1 錄音機
2.2.2 cool edit pro v2.0功育旨簡介
2.3 多媒體圖像處理技術
2.3.1 圖形和圖像
2.3.2 圖像的檔案格式
2.3.3 圖像的獲取方法
2.4 圖像的數位化
2.4.1 圖像技術基礎
2.4.2 圖像的屬性參數
2.4.3 圖像數位化過程
2.5 多媒體視頻處理技術
2.5.1 多媒體視頻
2.5.2 視頻信號的壓縮
2.6 多媒體光碟製作技術
2.6.1 光碟及光存儲系統
2.6.2 多媒體光碟的製作
本章小結
思考題
第3章 多媒體素材的編輯處理
3.1 文字素材的編輯處理
3.1.1 文字素材的特點與屬性
3.1.2 文字素材製作——cool 3d
3.2 圖像素材的編輯處理——photoshop
3.2.1 photoshop cs介紹
3.2.2 工具按鈕介紹
3.2.3 圖層及其操作
3.2.4 圖像調整
3.2.5 通道、蒙版、濾鏡
3.2.6 濾鏡的套用
3.2.7 圖像輸出
3.3 視頻素材的編輯處理——premiere pro 2.0
3.3.1 adobe premiere pro 2.0介紹
3.3.2 視頻編輯的流程
3.3.3 視頻轉場與特效
3.3.4 字幕
本章小結
思考題
第4章 多媒體動畫製作
4.1 動畫製作基礎
4.1.1 動畫的概念和分類
4.1.2 動畫製作系統
4.2 常見動畫製作軟體介紹
4.2.1 常見二維動畫製作軟體
4.2.2 常見三維動畫製作軟體
4.3 矢量動畫製作軟體——flash mx
4.3.1 flash mx界面組成
4.3.2 flash相關術語
4.3.3 基礎動畫實例製作
4.3.4 圖層動畫製作
4.3.5 形狀動畫製作
4.3.6 flash mx動畫輸出
4.3.7 mtv製作過程
本章小結
思考題
第5章 多媒體系統開發
5.1 多媒體開發工具概述
5.1.1 多媒體創作工具的定義
5.1.2 多媒體創作工具的特點
5.1.3 創作工具的種類
5.2 多媒體套用系統開發步驟
5.3 多媒體項目開發人員組成
5.4 多媒體創作工具——authorware
5.4.1 authorware功能特點
5.4.2 authorware 7.0界面組成
5.4.3 基礎實例製作
5.4.4 互動功能實例
5.4.5 框架結構設計實例
5.4.6 添加聲音和視頻
5.4.7 作品打包與發布
本章小結
思考題
第6章 流媒體製作
6.1 流媒體技術基礎
6.1.1 流媒體技術原理
6.1.2 流媒體技術的套用
6.1.3 智慧型流技術(surestream)
6.2 流媒體製作
6.2.1 流媒體製作軟體
6.2.2 realproducer plus 11介紹
6.3 媒體格式轉換
6.3.1 媒體格式轉換概述
6.3.2 advanced wma workshop使用簡介
6.4 會聲會影x2使用簡介
6.4.1 界面組成
6.4.2 導人和剪輯素材
6.4.3 編輯素材
6.4.4 添加和編輯濾鏡
6.4.5 設定轉場效果
6.4.6 標題、音頻編輯和輸出
本章小結
思考題
第7章 上機實驗
7.1 多媒體工具軟體的使用
7.1.1 實驗目的與要求
7.1.2 實驗內容與提示
7.2 photoshop實驗一
7.2.1 實驗目的與要求
7.2.2 實驗內容與提示
7.3 photoshop實驗二
7.3.1 實驗目的與要求
7.3.2 實驗內容與提示
7.4 premiere pro 2.0實驗
7.4.1 實驗目的與要求
7.4.2 實驗內容與提示
7.5 動畫flash實驗一
7.5.1 實驗目的與要求
7.5.2 實驗內容與提示
7.6 動畫flash實驗二
7.6.1 實驗目的與要求
7.6.2 實驗內容與提示
7.7 authorware實驗一
7.7.1 實驗目的與要求
7.7.2 實驗內容與提示
7.8 authorware實驗二
7.8.1 實驗目的與要求
7.8.2 實驗內容與提示
7.9 視頻編輯軟體會聲會影x2的使用
7.9.1 實驗目的與要求
7.9.2 實驗內容與提示
參考文獻

創作背景

《多媒體技術套用基礎(第2版)》是按照教育部關於套用型本科計算機專業多媒體課程基本要求,根據普通工科院校培養套用型人才的需要,並結合當前多媒體的發展狀況而編寫的。

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