多媒體技術基礎及套用(第2版)(多媒體技術基礎及套用第2版)

多媒體技術基礎及套用(第2版)

多媒體技術基礎及套用第2版一般指本詞條

《多媒體技術基礎及套用(第2版)》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是季偉東、崔艷玲、於曉紅、陶永紅、張軍。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術基礎及套用(第2版)
  • 作者:季偉東、崔艷玲、於曉紅、陶永紅、張軍
  • ISBN:9787302396819
  • 定價:49.50元
  • 出版社:清華大學出版社 
  • 出版時間:2015.10.01
  • 印刷日期:2017.07.21
  • 印次:2-1
內容簡介,目錄,

內容簡介

本教材對多媒體技術及多媒體計算機系統做了翔實闡述,對多媒體技術中的音頻媒體技術、視頻媒體技術、數據壓縮技術、多媒體時間表示與同步、多媒體資料庫與基於內容檢索技術、流媒體技術和多媒體計算機網路技術、多媒體計算機通信等技術基礎知識和基本原理進行了深入的講解,並對多媒體常用硬體設備進行了全面而又系統的介紹,同時以Adobe Photoshop CS4和Macromedia Flash CS3軟體為開發創作編輯平台,以實訓項目方式深入系統地講授了兩種軟體的特點、項目創建與配置、素材採集與管理、創建與編輯系列、高級編輯技巧、動畫的製作、摳像與合成、圖像及動畫的輸出等內容

目錄

第1章緒論
1.1多媒體的基本概念
1.1.1多媒體和多媒體技術的含義
1.1.2多媒體技術的特性
1.1.3常見媒體的種類
1.1.4媒體的性質和特點
1.2多媒體技術的產生和發展
1.3多媒體技術研究的主要內容
1.3.1數據壓縮技術
1.3.2多媒體專用晶片技術
1.3.3多媒體輸入/輸出技術
1.3.4多媒體系統軟體技術
1.4多媒體技術的套用
1.4.1教育培訓領域
1.4.2電子出版領域
1.4.3娛樂領域
1.4.4諮詢服務領域
1.4.5多媒體網路通信領域
複習思考題
第2章聽覺類媒體技術
2.1聲音
2.1.1聲波
2.1.2頻率範圍
2.1.3音量
2.1.4聽覺系統的感知特性
2.1.5聲道
2.2音頻信號的數位化
2.2.1模擬信號與數位訊號
2.2.2音頻信號的數位化
2.2.3聲音質量
2.3數字音頻技術與格式
2.3.1檔案格式
2.3.2音頻技術
2.4MIDI
2.4.1MIDI簡介
2.4.2MIDI簡史
2.4.3音樂生成方法
2.4.4MIDI系統
2.4.5通用MIDI
2.5音頻編碼
2.5.1簡介
2.5.2波形編解碼
2.5.3音源編解碼
2.5.4混合編解碼
複習思考題
第3章視覺類媒體技術
3.1顏色
3.1.1光與色
3.1.2色彩的基本概念
3.2彩色空間描述
3.2.1彩色空間基本原理
3.2.2彩色空間的表示及轉換
3.3圖的種類
3.3.1矢量圖與點陣圖
3.3.2灰度圖與彩色圖
3.4圖像基本屬性
3.4.1解析度
3.4.2像素深度
3.4.3γ校正
3.5圖檔案格式
3.5.1點陣圖檔案格式
3.5.2矢量圖檔案格式
3.6電視
3.6.1視覺滯留原理
3.6.2彩色電視
3.6.3數位電視
3.6.4高畫質電視
3.6.5電視顯示技術
3.7視頻及其數位化
3.7.1視頻
3.7.2視頻信號的數位化
3.7.3視頻檔案格式
3.7.4長寬比與解析度
3.8視頻編碼標準
3.8.1MPEG系列標準
3.8.2H.26x系列標準
3.8.3AVS音視頻編碼標準
複習思考題
第4章多媒體數據壓縮編碼技術
4.1壓縮概論
4.1.1壓縮的需要與可能
4.1.2數據冗餘的類型
4.1.3數據壓縮方法的分類
4.1.4數據壓縮技術的性能指標
4.1.5編碼過程
4.2預測編碼
4.2.1DPCM編碼
4.2.2ADPCM編碼
4.3變換編碼
4.3.1最佳變換
4.3.2離散餘弦變換
4.4統計編碼
4.4.1熵
4.4.2ShannonFano編碼
4.4.3Huffman編碼
4.4.4算術編碼
4.4.5行程編碼
4.4.6LZW算法
4.5分析合成編碼
4.5.1向量量化
4.5.2小波變換
4.5.3分形編碼
4.5.4子帶編碼
4.6靜態圖像壓縮編碼的國際標準
4.6.1壓縮算法
4.6.2編碼步驟
4.6.3算法舉例
4.6.4JPEG 2000簡介
4.7MPEG1/2的視頻壓縮算法
4.7.1簡介
4.7.2I幀壓縮算法
4.7.3P幀壓縮算法
4.7.4B幀壓縮算法
4.7.5視頻幀結構
4.8MPEG4視頻編碼
4.8.1視頻對象平面的概念
4.8.2視頻編碼方案
4.8.3視頻解析度可變編碼
4.9MPEG音頻編碼
4.9.1MPEG1 Audio
4.9.2MPEG2 Audio
4.9.3MPEG2 AAC
4.9.4MPEG4 Audio
4.10H.264/AVC的特點與結構
4.10.1技術特點
4.10.2編碼結構與格式
4.11H.264/AVC的預測編碼
4.11.1幀內預測
4.11.2幀間預測與運動補償
4.12H.264/AVC的塊編碼
4.12.14×4整數DCT
4.12.2量化
4.12.3CAVLC
4.12.4CABAC
複習思考題
第5章多媒體計算機硬體系統結構
5.1概述
5.1.1多媒體計算機系統的定義
5.1.2多媒體計算機系統的構成
5.2多媒體硬體
5.2.1多媒體計算機系統的一般硬體配置
5.2.2多媒體個人計算機平台標準
5.2.3音效卡
5.2.4視頻卡
5.2.5光碟及光碟驅動器
5.2.6其他多媒體硬體設備
5.3多媒體計算機
5.3.1多媒體處理器
5.3.2多媒體匯流排
5.3.3多媒體個人計算機
複習思考題
第6章多媒體計算機軟體系統結構
6.1多媒體軟體
6.1.1多媒體軟體的層次
6.1.2多媒體素材製作軟體
6.1.3多媒體著作軟體
6.2多媒體圖像編輯軟體Photoshop CS4
6.2.1概述
6.2.2Photoshop CS4常用術語
6.2.3圖像格式
6.2.4工具箱的使用
6.2.5圖層
6.2.6通道
6.2.7濾鏡特效與作品輸出
6.2.8動畫設計
6.3多媒體動畫製作軟體Flash CS3
6.3.1概述
6.3.2編輯工具
6.3.3創建動畫
6.3.4多媒體素材的處理
6.3.5互動控制與組件
複習思考題
第7章多媒體的時間表示與同步
7.1多媒體同步的基本概念
7.1.1同步的基本概念
7.1.2同步的種類
7.1.3同步的分層服務模型
7.2時間模型
7.2.1時間依賴的定義
7.2.2時間的概念模型
7.3時間的規範與表示
7.3.1時間規範
7.3.2相對時間規範與絕對時間規範
7.4多媒體同步的表示方法
7.4.1基於圖形的表示法
7.4.2基於腳本的表示法
7.4.3互動和同步
7.5時間同步與系統支持
7.5.1概述
7.5.2系統支持的有關問題
複習思考題
第8章多媒體資料庫與基於內容檢索技術
8.1多媒體數據管理的問題
8.1.1概述
8.1.2多媒體數據管理的問題
8.1.3多媒體數據與資料庫管理
8.2多媒體資料庫體系結構
8.2.1多媒體資料庫的一般結構形式
8.2.2多媒體資料庫的層次結構
8.3多媒體數據模型
8.3.1NF2數據模型
8.3.2面向對象數據模型
8.3.3其他數據模型
8.4基於內容檢索系統的結構和方法
8.4.1多媒體與媒體語義
8.4.2基於內容檢索系統的一般結構
8.4.3基於內容檢索的過程和指標
8.4.4特徵匹配
8.5圖像內容分析及檢索方法
8.5.1基於顏色直方圖檢索
8.5.2圖像輪廓、紋理特徵檢索簡述
8.6視頻檢索與索引
8.6.1視頻媒體基本特性
8.6.2鏡頭檢測方法
8.6.3視頻運動切片
複習思考題
第9章流媒體網路技術
9.1流媒體概述
9.1.1流媒體的定義
9.1.2流媒體通信原理
9.1.3流媒體實現原理
9.2流媒體傳輸協定
9.2.1RTP/RTCP
9.2.2RSVP
9.2.3RTSP
9.2.4MIME
9.3流媒體系統的構成及開發平台簡介
9.3.1流媒體系統的基本構成
9.3.2流媒體開發平台簡介
9.4流媒體播放方式
9.5IPTV系統技術
9.5.1IPTV系統定義和需求
9.5.2IPTV系統組成
9.5.3IPTV體系架構
9.5.4IPTV系統的關鍵技術
9.5.5我國的IPTV現狀與發展趨勢
9.6P2P流媒體技術
9.6.1P2P流媒體系統基本概念
9.6.2流媒體關鍵技術
9.6.3P2P流媒體的套用
9.6.4面臨的挑戰
9.7流媒體的套用
9.7.1電子遊戲
9.7.2視頻點播
9.7.3虛擬現實
複習思考題
第10章多媒體通信
10.1多媒體通信概述
10.1.1多媒體通信的影響和特點
10.1.2多媒體通信的實現途徑
10.1.3多媒體通信的關鍵技術
10.1.4多媒體通信的網路
10.2多媒體視頻會議系統
10.2.1視頻會議系統的介紹
10.2.2視頻會議系統結構及標準
10.3可視電話系統
10.3.1可視電話系統的類型與組成
10.3.2可視電話系統的軟體實現
10.3.3可視電話的關鍵技術
10.4IP電話
10.4.1IP電話的概念
10.4.2IP電話與PSTN電話的技術差別
10.4.3IP電話的三種類型
10.5視頻點播VOD系統
10.5.1真視頻點播TVOD系統
10.5.2準視頻點播NVOD系統
10.6多媒體遠程監控系統
10.6.1系統結構
10.6.2系統特點
10.6.3遠程監控基於寬頻接入網的實現
複習思考題
第11章多媒體新技術展望
11.1數據壓縮新技術
11.1.1矢量量化編碼
11.1.2結構編碼
11.1.3圖像編碼
11.1.4小波變換編碼
11.1.5基於模型的編碼
11.1.6分形編碼
11.2虛擬現實技術
11.2.1概述
11.2.2虛擬現實系統的分類
11.2.3虛擬現實技術的套用
11.2.4未來的發展趨勢
11.3智慧型互動技術
11.3.1人機互動技術概述
11.3.2智慧型互動技術的進展
11.4MPEG21標準現實技術
11.5信息高速公路及其影響
11.5.1概述
11.5.2信息高速公路對社會的影響
參考文獻

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