多媒體技術與套用(2012年蘇州大學出版社出版的圖書)

多媒體技術與套用(2012年蘇州大學出版社出版的圖書)

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《多媒體技術與套用》是2012年蘇州大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術與套用
  • 作者:主編宗小忠,徐光宏
  • 出版社:蘇州大學出版社
  • 出版時間:2012年6月1日
  • 開本:12 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787567200753
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《多媒體技術與套用》從教學實際需求出發,合理安排知識結構,從零開始、由淺入深、循序漸進地講解多媒體技術的基本知識和常用軟體。《多媒體技術與套用》共包括8章:第1章,多媒體技術基礎知識;第2章,多媒體計算機系統;第3章,音頻處理技術;第4章,圖像處理技術;第5章,視頻處理技術;第6章,計算機動畫;第7章,網路多媒體技術;第8章,多媒體合成軟體Authorware 7.0。《多媒體技術與套用》的主要特點為基礎、新穎、實用。在每一章的後面,都附有思考與練習題。
《多媒體技術與套用》主要適合作為普通高等學校、高職高專學校的教材,同時也可以作為廣大計算機愛好者、多媒體程式設計人員的自學讀物。

圖書目錄

第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 多媒體技術的相關概念
1.1.1 媒體的概念
1.1.2 技術的概念
1.1.3 多媒體的概念
1.1.4 多媒體技術的概念
1.2 多媒體技術的基本特徵
1.2.1 多樣性
1.2.2 集成性
1.2.3 互動性
1.2.4 實時性
1.2.5 非線性
1.3 多媒體的關鍵技術
1.3.1 多媒體數據壓縮/解壓縮技術
1.3.2 多媒體專用晶片技術
1.3.3 大容量信息存儲技術
1.3.4 智慧型多媒體技術
1.3.5 多媒體通信技術
1.3.6 虛擬現實技術
1.3.7 多媒體信息檢索技術
1.4 多媒體技術的發展歷史、套用領域與發展趨勢
1.4.1 多媒體技術的發展歷史
1.4.2 多媒體技術的套用領域
1.4.3 多媒體技術的發展趨勢
本章小結
習題
第2章 多媒體計算機系統
2.1 多媒體計算機系統
2.1.1 多媒體硬體系統
2.1.2 多媒體軟體系統
2.2 常用多媒體硬體設備
2.2.1 主機板
2.2.2 中央處理器
2.2.3 存儲器
2.2.4 音效卡
2.2.5 顯示適配器
2.2.6 光碟存儲器
2.2.7 顯示器
2.2.8 觸控螢幕
2.2.9 掃瞄器
2.2.10 數位相機
2.2.11 印表機
2.2.12 投影儀
2.3 常用多媒體軟體
2.3.1 多媒體素材製作軟體
2.3.2 多媒體播放軟體
2.3.3 多媒體資料庫和基於內容檢索的套用
2.3.4 多媒體創作工具
本章小結
習題
第3章 音頻處理技術
3.1 聲音的基本概念
3.1.1 聲音的概念與基本參數
3.1.2 音頻信號及分類
3.1.3 聲音的基本特徵
3.2 常見的聲音檔案格式
3.3 音頻處理軟體Adobe Audition 3.0
3.3.1 Adobe Audition 3.0的主界面
3.3.2 Adobe Audition 3.0的基本操作
3.3.3 錄製音頻
3.3.4 音頻的後期編輯處理
3.3.5 音頻添加特殊效果
3.3.6 製作電話撥號聲音
本章小結
習題
第4章 圖像處理技術
4.1 圖像的基本概念
4.2 顏色的基本概念與表示方法
4.2.1 顏色的基本概念
4.2.2 顏色空間表示與轉換
4.3 圖像處理技術
4.3.1 圖像的數據表示
4.3.2 圖像的數位化
4.3.3 圖像變換
4.3.4 圖像的壓縮編碼
4.3.5 常見圖像壓縮標準
4.3.6 圖像增強
4.3.7 圖像恢復與重建
4.4 常見圖像檔案格式
4.4.1 BMP格式
4.4.2 GIF格式
4.4.3 TIFF格式
4.4.4 JPEG格式
4.4.5 TGA格式
4.4.6 PNG格式
4.4.7 WMF格式
4.4.8 EPS格式
4.4.9 PSD格式
4.5 圖像處理軟體Photoshop CS5
4.5.1 Photoshop CS5軟體界面與功能
4.5.2 Photoshop CS5圖像基本操作
4.5.3 Photoshop CS5的圖層
4.5.4 Photoshop CS5的路徑
4.5.5 Photoshop CS5的通道
4.5.6 Photoshop CS5的濾鏡
4.5.7 Photoshop CS5製作實例
本章小結
習題
第5章 視頻處理技術
5.1 視頻基礎知識
5.1.1 視頻的基本概念
5.1.2 視頻的掃描原理
5.1.3 視頻的寬高比
5.1.4 彩色視頻的制式
5.1.5 常見的視頻檔案格式
5.2 視頻的壓縮與編碼
5.2.1 視頻壓縮的目標
5.2.2 數字視頻的壓縮
5.2.3 數字視頻的編碼
5.3 視頻編輯軟體Adobe Premiere Pro的使用
5.3.1 Adobe Premiere Pro的工作界面
5.3.2 Adobe Premiere Pro的創作流程
5.3.3 視頻處理中的常用術語
5.3.4 使用Adobe Premiere Pro處理視頻
本章小結
習題
第6章 計算機動畫
6.1 概述
6.1.1 傳統動畫與計算機動畫
6.1.2 計算機動畫的分類
6.1.3 計算機動畫的套用領域
6.1.4 計算機動畫製作軟體
6.2 二維動畫製作軟體Flash CS5
6.2.1 Flash CS5的工作界面
6.2.2 元件和實例的概念
6.2.3 Flash CS5中逐幀動畫的製作
6.2.4 Flash CS5中補間動畫的製作
6.2.5 Flash CS5中引導層動畫的製作
6.2.6 Flash CS5中遮罩動畫的製作
6.3綜合實訓
本章小結
習題
第7章 網路多媒體技術
7.1 多媒體網路系統
7.1.1 多媒體通信
7.1.2 多媒體通信標準
7.1.3 多媒體網路系統的套用
7.2 流媒體技術
7.2.1 流媒體的基本概念
7.2.2 流媒體的主要格式
7.2.3 流媒體播放器
7.3 網站製作軟體Adobe Dreamweaver CS5
7.3.1 Adobe Dreamweaver CS5的工作界面
7.3.2 Web站點
7.3.3 插入文本
7.3.4 插入圖像
7.3.5 插入表格
7.3.6 創建超連結
7.3.7 播放多媒體對象
7.3.8 CSS樣式
7.3.9 網頁檔案頭設定
7.3.10 網站的測試與發布
本章小結
習題
第8章 多媒體合成軟體Authorware7.0
8.1 Authorware 7.0的功能與特點
8.2 Authorware 7.0的工作界面
8.2.1 選單欄
8.2.2 工具列
8.2.3 圖示欄
8.2.4 設計視窗
8.2.5 屬性面板
8.2.6 右側面板
8.3 Authorware 7.0的基本操作
8.3.1 添加和命名圖示
8.3.2 編輯圖示
8.3.3 圖示的群組功能
8.4 Authorware 7.0製作實例
本章小結
習題
參考文獻

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