《動畫基礎與練習》是2012年7月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是陳淑姣。
基本介紹
- 中文名:動畫基礎與練習
- 作者:陳淑姣
- 出版社:高等教育出版社
- ISBN:9787040348927
《動畫基礎與練習》是2012年7月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是陳淑姣。
《動畫基礎與練習》是2012年7月1日高等教育出版社出版的圖書,作者是陳淑姣。內容簡介《全國高職高專教育規劃教材:動畫基礎與練習》是全國高職高專教育規劃教材,是國家示範性高職院校重點專業建設成果。《全國高職高專教育規劃教...
練習1 韻律線條 58 練習2 草原夜色 59 練習3 海上升明月 60 2.11 本章習題 61 第3章 動畫基礎 63 3.1 圖層的基本操作 63 3.1.1 新建圖層 63 3.1.2 圖層重命名 64 3.1.3 選取圖層 64 3.1.4 刪除圖層 64...
《Flash動畫製作基礎練習+典型案例》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是賀曉霞。內容介紹 本書通過大量精美的實例介紹了Flash在製作網頁動畫實踐中的套用知識。本書共分為11章,第1章介紹了Flash的一些基礎操作。第2、3章介紹了...
形體漸變動畫功能選項 時間間隔 專家文檔 專家文檔 第八章 讓你的角色動起來 創建角色 讓你創建的角色動起來 製作背景畫面 讓背景畫面動起來 實例練習 第九章 讓你的卡通發出聲音來 在動畫中導入聲音和音樂 插入聲音 製作背景音樂 對話...
9.5 習題 139 第10章 腳本動畫設計基礎 140 10.1 功能講解 140 10.1.1 ActionScript語法基礎 140 10.1.2 ActionScript語句與函式 143 10.1.3 動作面板與腳本視窗 146 10.2 範例解析 146 10.2.1 改變屬性 146 10.2.2 ...
《動畫動態動作基礎》是2019年1月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫立軍。內容簡介 本書主要內容包括動畫動態動作基礎概述,即動態、動作的概念及訓練方法,動畫概念在動畫創作中的重要性;動畫動態的具體內容,即對人體的理解,對運動...
第一節 圖形圖像的基本概念 第二節 顏色模式 第三節 圖形圖像檔案格式 第四節 Photoshop工作環境介紹 第五節 課後習題與練習 第六節 作品欣賞 第二章 繪製圖像 第一節 繪圖工具 第二節 填充工具 第三節 描邊工具 第四節 實例...
通過對各案例的實際操作,讀者可以快速上手,熟悉After Effects 2020軟體功能與MG動畫的製作思路。書中的軟體功能解析部分使讀者能深入學習軟體功能;課堂練習和課後習題可以拓展讀者的實際套用能力,掌握軟體使用技巧;綜合案例可以幫助讀者快速...
課後思考與練習 60 第3章 傳統動畫與動畫設計 62 3.1 深入了解傳統動畫 62 3.1.1 卡通片的基本原理 62 3.1.2 傳統動畫的製作流程 64 3.1.3 傳統卡通片中的原畫和動畫 64 3.1.4 什麼是“一拍二” 66 3.2...
動畫設計基礎是動畫設計專業核心基礎課。《動畫設計基礎(附練習冊)/新視域·中國高等院校動畫設計專業“十三五”規劃教材》具有很強的操作性,《動畫設計基礎(附練習冊)/新視域·中國高等院校動畫設計專業“十三五”規劃教材》詳細講解...
4.9 思考與練習 第5章 Flash動畫製作基礎 5.1 關於動畫 5.1.1 什麼是動畫 5.1.2 Flash動畫和傳統動畫 5.2 時間軸和時間軸視窗 5.3 關於幀 5.3.1 幀的分類 5.3.2 幀的編輯 5.3.3 幀的【屬性】面板 5.4 關於...
第1章Flash基礎知識 1.1Flash CS6簡介 1.2動畫基本原理 1.3工作界面 1.4實例引入——蝴蝶扇動翅膀 知識點 1.4.1新建檔案 1.4.2逐幀動畫 1.4.3保存檔案 1.4.4預覽與發布 拓展訓練 本章小結 習題 第2章繪製與編輯圖形 2...
思考與練習 第4章 圖層與幀的套用 4.1 “時間軸”面板簡介 4.2圖層操作 4.3實例指導——管理Flash圖層 4.4幀操作 4.5綜合實例——過馬路動畫 本章小結 ~思考與練習 第5章基本動畫製作 5.1逐幀動畫 5.2傳統補間動畫 5.3...
思考與練習 176 項目十二 音視頻套用:繪聲繪影的動畫 178 任務一 認識音頻視頻 178 (一)音頻基礎 178 (二)視頻基礎 180 (三)視頻的轉換 183 任務二 音頻的套用 185 (一)為作品配樂 186 (二)聲音的播放控制 188 (...
《影視電腦動畫基礎》:十一五全國高校動漫遊戲專業骨幹課程權威教材。目錄 第1章 計算機圖形圖像基礎 1.1 圖形圖像的基本概念 1.2 顏色模式 1.3 圖形圖像檔案格式 1.4 Photoshop工作環境 1.5 本章小結 1.6 課後練習 第2章 用...
1.5.12 動畫表演 ……… 33 本章小結……… 33 1.6 習題 ……… 34 35第 2章 三維動畫入門 視頻講解:102分鐘(3集) 2.1 思維導圖 ……… 36 2.2 Maya
基本技法的啟用 畫出線條 各種線條筆觸的練習 明暗技法 卡通的繪製技巧 製作和使用摹寫紙 飛濺紋理的技法 如何使用拷貝桌 卡通如何製作 卡通從寫實開始 頭部 成人頭部比例 頭的位置和角度 三維視圖 臉部特徵—眼晴 臉部特徵—鼻子和耳朵 ...
第1章flash cs5動畫基礎 1.1動畫設計綜述 1.1.1動畫的起源與發展 1.1.2動畫的設計原則 1.1.3常用動畫製作軟體簡介 1.2flash cs5動畫設計簡介 1.2.1flash cs5簡介 1.2.2典型案例——大紅大吉 小結 思考與練習 ...
同時作者將自然界中的水、火、煙、雲、雨、雪、雷電等運動規律歸為動畫中的特效之列,並對這些自然界中的運動現象做了詳細地分析和指導。每一章節之後都準備了本章小結和練習題,方便學生掌握知識要點和操作實踐。《二維動畫基礎/21...
1.6.3 動畫控制區 012 1.6.4 命令面板 012 1.6.5 視圖區 012 1.6.6 狀態行與提示行 012 1.6.7 視圖控制區 013 1.7 思考與練習 013 第2章 3ds Max 2018操作基礎 2.1 檔案的操作 015 2.1.1 實戰:檔案的...
思考與練習 176 項目十二 音視頻套用:繪聲繪影的動畫 178 任務一 認識音頻視頻 178 (一)音頻基礎 178 (二)視頻基礎 180 (三)視頻的轉換 183 任務二 音頻的套用 185 (一)為作品配樂 186 (二)聲音的播放控制 188 (...
1.4.1速寫基礎 1.4.2色彩基礎 第2章 二維動畫的基本訓練 2.1二維動畫線條的表現與要求 2.2二維動畫線條的練習 2.2.1繪製線條的方法 2.2.2線條的練習方法 2.3分割中間畫 2.3.1中間線的練習 2.3.2對位技巧 2.4二維動畫...
最後還介紹了國際動畫電影節的信息,以及動畫經典片目和專業術語中英文對照列表。動畫基礎-全國計算機數字圖形圖像套用技術等級證書考試目錄 編輯 語音 第一章 動畫的概念 第一節 什麼是動畫 第二節 動畫的起源與發展 練習 第二章 動畫...
《Flash CS3中文版入門必練》適用於從事Flash動畫設計和網頁製作的國中級用戶,也可以作為高等院校電腦美術、動畫開發和相關專業師生、社會各類Flash培訓班的案例教材。圖書目錄 第1篇 入門篇 練習1 進入Flash世界 練習2 設定文檔屬性 練習...