Flash動畫製作基礎

Flash動畫製作基礎

《Flash動畫製作基礎》是2015年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是王圓、楊玉英、湯雙霞、蔣華梅、徐橋秀。

基本介紹

  • 中文名:Flash動畫製作基礎
  • 作者:王圓、楊玉英、湯雙霞、蔣華梅、徐橋秀
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2015年10月
  • 定價:29 元
  • ISBN:9787302414971
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本教材從基礎知識入手,章節安排遵循讀者的學習規律,由淺入深,循序漸進地介紹了Flash CS6的基礎知識和操作流程,詳細闡述了動畫製作的基本原理和相關技術。主要內容包括Flash CS6的基礎知識和操作流程、繪製與編輯圖形、素材導入、元件與庫、逐幀動畫製作、補間動畫製作、傳統補間動畫製作、引導動畫製作、遮罩動畫製作、骨骼動畫製作、ActionScript 3.0互動式動畫編程以及組件的套用等。
本書適合作為本科及高職高專院校的計算機、藝術設計專業教學用書,也可供對Flash感興趣的讀者自學使用,同時也可作為教育培訓機構的參考教材。

圖書目錄

第1章Flash基礎知識
1.1Flash CS6簡介
1.2動畫基本原理
1.3工作界面
1.4實例引入——蝴蝶扇動翅膀
知識點
1.4.1新建檔案
1.4.2逐幀動畫
1.4.3保存檔案
1.4.4預覽與發布
拓展訓練
本章小結
習題
第2章繪製與編輯圖形
2.1認識面板中用於圖形繪製與編輯部分的常用工具
2.2實例引入——繪製花瓶植物
知識點
2.2.1線條工具和鉛筆工具
2.2.2矩形工具和橢圓工具
2.2.3輔助繪圖工具
2.2.4顏料桶工具和墨水瓶工具
2.2.5基本矩形工具與基本橢圓工具
2.2.6多角星形工具
拓展訓練
2.3實例引入——卡通角色的創意與繪製
知識點
2.3.1舞台視圖的快速調整
2.3.2繪圖時用到的時間軸面板上功能簡介
2.3.3鋼筆工具
2.3.4選擇對象工具
2.3.5刷子工具
2.3.6顏色面板的使用
2.3.7噴塗刷工具
拓展訓練
本章小結
習題
第3章外部素材導入
3.1實例引入——給角色添加背景
知識點(導入和編輯圖像)
3.1.1圖像素材的格式
3.1.2導入圖像素材
3.1.3將點陣圖轉換為圖形
3.1.4將點陣圖轉換為矢量圖
拓展訓練
3.2實例引入——按鈕添加聲音
知識點(導入和編輯聲音)
3.2.1音頻的基本知識
3.2.2聲音素材的格式
3.2.3導入聲音的方法
3.2.4使用聲音的注意事項
3.2.5編輯聲音

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