flash 8中文版動畫製作基礎

flash 8中文版動畫製作基礎

《flash 8中文版動畫製作基礎》是一本圖書,作者是劉傑袁雲華。

基本介紹

  • 書名:flash 8中文版動畫製作基礎
  • 作者:劉傑袁雲華
  • 用途:職業學校課程的教材,自學教材
  • 內容簡介:flash8中文版的基本操作方法等
基本信息,圖書簡介,書籍目錄,

基本信息

書名:
flash8中文版動畫製作基礎
書號:
作者:
劉傑袁雲華

圖書簡介

本書全面介紹flash8中文版的基本操作方法和動畫製作技巧,內容包括flash8基本設計工具的使用、簡單動畫的製作、複雜動畫的製作、聲音的處理及技巧、影片的輸出和發布、互動式動畫的創建和flash動畫設計實戰等。各章內容的講解都以實例操作為主,且都有詳盡的操作步驟,突出對學生實際動手能力的培養。每章有練習題,幫助學生鞏固並檢驗每章所學內容。
本書適合作為中等職業學校“計算機動畫設計”課程的教材,也可以作為flash初學者的自學參考書。

書籍目錄

目錄:
第1章flash8概述1
1.1flash的功能和特點1
1.2flash8的運行環境2
1.3flash8的工作界面2
1.3.1常用工具列3
1.3.2工具箱4
1.3.3場景與舞台5
1.3.4時間軸5
1.3.5設計面板6
小結8
習題8
第2章基本設計工具9
2.1繪圖工具9
2.1.1規則形狀繪圖工具10
2.1.2不規則形狀繪圖工具13
2.2【文本】工具16
2.3視圖工具18
2.3.1【手形】工具18
2.3.2【縮放】工具19
2.4調色工具19
2.4.1【顏料桶】工具和【填充變形】工具19
2.4.2【墨水瓶】工具22
2.4.3【滴管】工具23
2.5圖形編輯工具24
2.5.1【橡皮擦】工具24
2.5.2【部分選取】工具和【選擇】工具26
2.5.3【套索】工具27
2.5.4【任意變形】工具28
2.6輔助繪圖工具29
小結31
習題31
第3章簡單動畫的製作32
3.1時間軸的概念32
3.2幀的概念和操作33
3.2.1幀的類型33
3.2.2幀的模式34
3.2.3幀的屬性35
3.2.4幀的操作37
3.3庫和元件38
3.3.1庫的基本概念38
3.3.2元件的基本概念39
3.3.3元件的創建39
3.4flash中對象的5種變化45
3.4.1對象大小的變化45
3.4.2對象位移的變化46
3.4.3對象旋轉的變化47
3.4.4對象顏色的變化48
3.4.5對象透明度的變化48
小結50
習題51
第4章複雜動畫的製作52
4.1圖層的概念和操作52
4.1.1新建圖層53
4.1.2刪除圖層53
4.1.3鎖定圖層53
4.1.4隱藏圖層54
4.1.5圖層的其他操作54
4.2逐幀動畫設計56
4.3形變動畫設計58
4.3.1簡單的形變動畫58
4.3.2加入變形提示的變形動畫的製作61
4.4移動動畫設計63
4.4.1製作沿直線運動動畫63
4.4.2製作旋轉動畫67
4.5色彩動畫設計70
4.6遮罩層與遮罩動畫74
4.6.1遮罩層的使用75
4.6.2遮罩動畫78
4.7引導層與導引動畫84
4.7.1引導層的使用84
4.7.2導引動畫87
小結91
習題92
第5章聲音的處理及技巧93
5.1聲音處理概述93
5.1.1聲音概述93
5.1.2聲音的類型94
5.2聲音的處理95
5.2.1導入聲音檔案95
5.2.2設定聲音屬性96
5.2.3聲音編輯封套的使用99
5.3在動畫中加入聲音101
5.3.1為動畫加入聲音102
5.3.2為按鈕加入聲音103
小結107
習題107
第6章輸出和發布影片108
6.1影片的發布格式108
6.1.1swf輸出格式109
6.1.2html輸出格式111
6.1.3gif輸出格式112
6.1.4jpeg輸出格式114
6.1.5png輸出格式114
6.1.6quicktime輸出格式115
6.2影片的發布預覽115
6.3影片的導出116
6.3.1導出影片116
6.3.2導出圖像117
6.4輸出或發布作品時的注意事項117
小結119
習題119
第7章創建互動式動畫120
7.1actionscript概述120
7.1.1關於actionscript121
7.1.2actionscript的作用對象121
7.1.3actionscript的編輯環境122
7.2actionscript的語法126
7.2.1注釋127
7.2.2關鍵字與對象命名127
7.2.3數據類型和常量、變數128
7.2.4運算符和表達式130
7.2.5語句134
7.2.6路徑138
7.2.7函式138
7.2.8事件138
7.3給flash添加actionscript139
7.3.1給關鍵幀添加代碼139
7.3.2給按鈕添加代碼141
7.3.3給影片剪輯添加代碼147
7.4影片播放控制150
7.5了解內置類153
7.6綜合實例154
小結170
習題171
第8章flash動畫設計實戰172
8.1跳動的3d小球172
8.2跳動的數字176
8.3代碼控制圖片展示181
8.4描邊路徑183
8.5夢幻之炫特效190
8.6可控制的潛艇196
8.7製作簡單的flash網站209

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