《Flash 8 動畫製作與 ActionScript 編程》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是。
基本介紹
- 書名:Flash 8 動畫製作與 ActionScript 編程
- 作者:徐緒堪
王贊
靳軍 - ISBN:9787302137085
- 定價:30元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2006.10.01
《Flash 8 動畫製作與 ActionScript 編程》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是。
《Flash 8 動畫製作與 ActionScript 編程》是2006年清華大學出版社出版的圖書,作者是。內容簡介 本書通過通俗易懂的實例解析、從簡單動畫到複雜腳本動畫的製作,逐步將讀者引入動畫設計殿堂。全書共分10章,分別介紹了Flash 8使用基礎、...
《Flash 8 ActionScript互動性案例設計與實現》作者是董茜,由電子工業出版社出版。內容介紹 本書圍繞Flash Action技術開發工具,以案例庫的形式詳細探討了如何使用Flash Action開發應用程式的過程。每個技術要點均有具體的實例來解析,每個...
《Flash 動畫師編程之路:ActionScript 3.0完全精通》採用“面向話題”方式,即以知識點為核心逐步展開講解,將動畫師使用ActionScript編程的必備知識進行了循序漸進、系統、全面的介紹。通過故事來解釋抽象的編程術語,從而使讀者理解編程的...
《Flash 8 Actionscript互動特效設計108例》思路清晰、重點明確,強調套用性和實戰性,主要面向中、高級Flash動畫製作愛好者。目錄 第1篇 初識ActionScript篇 實例1 帶控制按鈕的幻燈片 實例2 仿真電子手錶 實例3 由按鈕控制的縮放效果...
《Flash 8 ActionScript寶典》是2006年電子工業出版社出版的圖書,作者是joey Lott。背景 100%內容豐富、權威:創建傑出的互動式Flash動畫和應用程式,構建面向對象的Flash應用程式,學習ActionScript的基礎知識,並用它進行編程。ActionScript...
本書由淺入深地講解了Flash 8 ActionScript互動特效設計套用中多個方面的內容,如Flash 8動圓製作的基本方法、ActionScript開發基礎、Action Script中的函式套用、ActionScript中類的套用、設計和製作網站導航、MTV展示系統、最佳化和發布動畫...
《Flash互動編程設計(基於ActionScript3.0)》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是李亮。內容簡介 本書結合豐富實用的案例,介紹了Flash:ActionScript 3.0的基本語法、基本結構、基本技巧。 利用Flash本身創作動畫方便、編寫代碼簡潔...
《中文版Flash8動畫製作》是2007年西北工業大學出版社出版的圖書,作者是羅洪濤。該書主要講述了Flash8入門知識、Flash8工作界面與基本操作、工具的使用、對象的編輯操作、製作動畫、為動畫添加聲音、組件的使用、ActionScript編程基礎、動畫的...
操作一 製作“簡單音樂播放器” 135 操作二 製作“動感按鈕音效” 137 任務二 靈活運用音效 140 操作一 製作“跳舞的小女孩” 140 操作二 製作“生日快樂” 142 小結 148 習題 148 項目八 ActionScript動畫編程 149 任務...
第10章 認識ActionScript第11章 ActionScript編程基礎第12章 ActionScript語句控制結構和函式第13章 Flash 組件第14章 ActionScript常用實例參考文獻Flash 8動畫製作的概述圖 V百科往期回顧 詞條統計 瀏覽次數:877次 編輯次數:8次歷史...
本書為光碟《相當簡單——Flash 8動畫製作》的配套使用說明,主要內容包括初識Flash 8、Flash 8的基本操作、Flash 8工具的使用、對象的編輯操作、文本的使用、點陣圖的使用、動畫製作、模板與組件的使用、ActionScript編程基礎、動畫的發布與...
此外,本書配套的光碟中提供了書中全部160個範例源檔案和相關素材。另外還提供了部分內容的視頻教程,我們可以直觀、清楚地了解製作Flash程式的步驟,迅速掌握ActionScript2.0編程的基本方法。本書從基礎、實用的角度出發,由淺入深,兼顧...
《Flash互動編程技術:基於ActionScript3.0》總結作者多年的教學與設計經驗,結合豐富實用的案例,深入淺出系統地介紹了FlashActionScript3.0的基本語法、基本結構、基本技巧。利用Flash本身創作動畫方便、編寫代碼簡潔、視覺效果好的優勢和...
書中首先詳細地介紹了在Flash環境中使用ActionScript的基本方法,然後對ActionScript語言進行了深入的講解,包括文字、影片智慧型、影片的重複執行、分解任務、核心類、影片剪輯控... [顯示全部]圖書目錄 第1章 ActionScript編程基礎 1.1 快速...
主要內容包括Flash 8概述,Flash 8的工作界面,文檔及對象的操作,工具的使用,創建與編輯文本,元件、實例與庫資源,圖像、聲音與視頻的導入,時間軸的使用,製作動畫,ActionScript編程基礎,組件,測試、發布與導出動畫。書中配有生動...
全書共分11講,包括Flash 的界面、繪圖工具、導入功能、動畫製作原則、逐幀動畫、形狀補間動畫、形狀提示點、動作補間動畫、時間軸特效、引導層動畫、遮罩層動畫、ActionScript2.0基礎編程、套用組件、綜合實戰等。每講的最後都精心安排了...
精通FLASHMX2004動畫與ACTIONSCRIPT編程耿姍姍 內容介紹 本書從套用Flash MX 2004設計簡單動畫入手,以真實範例的創意構思、製作細節為線索,通過通俗易懂的實例解析,從簡單的文字動畫到複雜的腳本動畫的製作,逐漸將讀者引入動畫設計殿堂。...
(1)本書以講解ActionScript 3.0程式設計為主,需要讀者對Flash有一定的熟練程度,具備基本的動畫設計基礎。(2)對於沒有接觸過Flash腳本語言初學者,這本書提供了一個完整 的、循序漸進的學習過程,使讀者可以從零基礎開始學習。(3...
函式、基本程式結構、鍵盤和滑鼠事件等基礎知識出發,然後從面向對象程式設計的角度介紹Flash基礎類和對象、多時間軸、組件、聲音、視頻,ActionScript的調試技術,以及創建圖形和動畫特效的技術,最後提供了ActionScript的高級套用主題,如Flash...
為方便讀者學習和實際製作,本書配套光碟中提供了書中全部160個範例源檔案和相關素材。另外還提供了部分內容的視頻教程,讀者可通過視頻演示,直觀、清楚地了解製作Flash程式的步驟,迅速掌握Flash ActionScript 2.0編程的基本方法。本書既...
4.3補間形狀動畫 4.4補間動畫 4.5動畫預設 習題 第5章高級動畫的製作 5.1創建引導層動畫 5.2創建遮罩動畫 5.3創建骨骼動畫 習題 第6章ActionScript 3.0腳本編程語言基礎 6.1ActionScript 3.0發展概述 6.2Flash CS6的“動作...
《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》是2008年7月1日電子工業出版社出版的圖書,作者是周峰、王征。內容簡介 《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》講解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0編程基礎、...
創建與編輯文本對象,操作與編輯對象,元件、實例和庫,套用圖片、聲音和視頻,時間軸和幀,Flash基本動畫製作,圖層與高級動畫製作,組件與命令,濾鏡與混合模式的套用,認識ActionScript編程環境,ActionScript3.0基本語法和測試與發布動畫...
並詳細介紹Flash ActionScript腳本編程技術,包括編程語言基礎、面向對象編程基礎、影片剪輯的控制、文本互動、滑鼠和鍵盤事件的處理等。《Flash ActionScript3.0動畫基礎與遊戲設計(Flash CC版)》後套用前面的知識設計了6個大家耳熟能詳的...
習題第8章 ActionScript8.1 Flash 8中的ActionScdpt8.1.1 ActionSeript 2.0概述8.1.2 ActionScript的類型8.2 Flash 8的動作面板8.2.1 動作面板的操作8.2.2 良好的編程習慣8.3 了解動畫的層次結構...
《FlashCS3ActionScript3.0遊戲開發基礎與範例》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是沈鈞李慶。內容提要 本書是一本介紹Flash CS3 ActionScript 3.0遊戲開發的專業著作,內容涵蓋Flash遊戲開發相關的各個方面,包括基礎編程、動畫製作...
第7章 ActionScript程式設計 165 7.1 ActionScript基本語法和層次結構 165 7.1.1 【相關知識】ActionScript基本語法 165 7.1.2 【相關知識】層次結構和路徑 167 7.1.3 【實例52】尋找珠寶 170 7.1.4 【實例53】圖像...
內容包括Flash的基本概念和操作、常用工具的使用、組件的使用和創建以及複雜動畫製作的技巧和使用Flash 8製作高級特效技術等,另外對Action Script進行了深入介紹,引導讀者學會使用Action Script編程製作複雜的動畫。
《Flash Actionscript 2.0互動編程從基礎到套用》以目前最穩定的ActionScript 2.0版本(適用於Flash MX 2004以上版本)為標準編寫而成,全書共設計了99個緊扣技術點的小案例和7個綜合性大案例。《Flash Actionscript 2.0互動編程從基礎...
《Flash 8 入門與實例演練》共分16章,內容涉及Flash 8新增功能、基礎知識、繪圖技法、文字效果、對象編輯、圖層套用、動畫技巧、資源處理、組件套用、ActionScript編程、數據集成以及動畫的最佳化、測試與發布等。目錄 第1章 Flash簡介 第2...