《Flash 8二維動畫設計》是2012年出版的圖書,作者是段標、胡全、李立。
基本介紹
- 書名:Flash 8二維動畫設計
- 作者:段標、胡全、李立
- ISBN:9787302155393
- 定價:13.6元
- 出版時間:2012-1-6
- 裝幀:平裝
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,
圖書簡介
本書介紹二維電腦動畫製作知識及在日常工作中的套用,突出了不同套用領域Flash動畫的不同特點。全書共分8章,第1章是本書的基礎部分,介紹了動畫設計的基礎知識,以後的章節主要圍繞Flash 8在日常工作領域的套用情況分別作了介紹,每章通過實例講解、知識講解及拓展訓練三大部分組織內容,結構合理,符合初學者的學習特點。
本書可以作為中等職業學校計算機套用及相關專業的教材,也可以作為二維動畫設計愛好者的自學參考用書。
本書可以作為中等職業學校計算機套用及相關專業的教材,也可以作為二維動畫設計愛好者的自學參考用書。
圖書前言
在網際網路(Internet)迅猛發展的今天,網路技能已經成為現代人必備的技能之一。Flash的出現給網際網路添加了一道亮麗的風景線,迅速成為時代新寵。它不僅是傳媒的重要手段之一,更是滲透在我們生活中鮮活的感情表達方式。
縱觀當前國內的計算機書籍市場,不難發現關於製作Flash動畫的教程非常多,但大多數都是圍繞逐幀動畫、運動動畫、形變動畫、蒙版動畫等展開內容,讀者雖然可以掌握基本的Flash製作技術,但對Flash在現實生活中的套用還有差距,一旦脫離了書本,就無從下手,不知如何組織,不能達到學以致用。筆者認為學習Flash軟體的操作方法與實際生活中的套用同樣重要,應該使兩者有機地結合起來,強調“在用中學”、“在學中用”,所以本書以幫助讀者掌握Flash 8在現實生活中的套用技術為目標。
本書共分為8章,第1章將使用Flash 8設計製作二維動畫的基本技術做了比較全面的介紹,分章節介紹了逐幀動畫、漸變動畫、遮罩動畫、補間動畫、引導層動畫等的製作技術與基本設計製作流程,使讀者對Flash 8有一個基本的認識與了解;第2章介紹了Flash 8在矢量繪圖中的套用,詳細介紹了使用Flash 8中的繪圖工具繪製各種圖形的方法與技巧;第3章介紹了Flash 8 在網頁動畫中的套用技術與技巧;第4章介紹了Flash 8在網路廣告中的套用技術與技巧;第5章介紹了Flash 8設計電子賀卡的方法與技巧,詳細介紹了設計電子賀卡的基本流程與基本思路;第6章介紹了Flash 8 設計製作MTV的方法與技術,通過一個“生日賀卡”的設計與製作,介紹了MTV設計與製作的流程與基本方法;第7章介紹了Flash 8 設計網頁與網站的方法與技巧,詳細介紹了使用Flash 8設計網頁與網站的核心技能與技巧;第8章介紹了Flash 8在遊戲設計領域的套用,通過幾個小遊戲介紹了Flash設計遊戲的基本技能與方法及常用的腳本語言。
本書每章通過作品展示與製作、知識講解、拓展訓練三個環節,分別介紹了Flash 8在不同領域的套用情況,結合不同套用領域的使用講解了Flash 8的基本操作技能與操作技巧,使讀者對Flash 8的套用有了更進一步的認識。
本書由段標老師任主編,並統編了全稿,袁納新老師審讀全稿並提出了很多寶貴意見。參與本書編寫及整理工作的還有李厲、胡全、陳愛霞、戴春燕老師。本書在編寫過程中得到南京市玄武中等專業學校、啟東職教中心、金陵職教中心領導的大力支持,他們對教材的編寫提出了許多寶貴意見,在此表示衷心的感謝。
由於編者水平有限,同時一些新的編寫思路尚在探索、嘗試中,還有待於教學實踐的檢驗,因此書中難免會存在一些錯誤和疏漏,懇請廣大讀者、教師和計算機教學專家批評指正。
縱觀當前國內的計算機書籍市場,不難發現關於製作Flash動畫的教程非常多,但大多數都是圍繞逐幀動畫、運動動畫、形變動畫、蒙版動畫等展開內容,讀者雖然可以掌握基本的Flash製作技術,但對Flash在現實生活中的套用還有差距,一旦脫離了書本,就無從下手,不知如何組織,不能達到學以致用。筆者認為學習Flash軟體的操作方法與實際生活中的套用同樣重要,應該使兩者有機地結合起來,強調“在用中學”、“在學中用”,所以本書以幫助讀者掌握Flash 8在現實生活中的套用技術為目標。
本書共分為8章,第1章將使用Flash 8設計製作二維動畫的基本技術做了比較全面的介紹,分章節介紹了逐幀動畫、漸變動畫、遮罩動畫、補間動畫、引導層動畫等的製作技術與基本設計製作流程,使讀者對Flash 8有一個基本的認識與了解;第2章介紹了Flash 8在矢量繪圖中的套用,詳細介紹了使用Flash 8中的繪圖工具繪製各種圖形的方法與技巧;第3章介紹了Flash 8 在網頁動畫中的套用技術與技巧;第4章介紹了Flash 8在網路廣告中的套用技術與技巧;第5章介紹了Flash 8設計電子賀卡的方法與技巧,詳細介紹了設計電子賀卡的基本流程與基本思路;第6章介紹了Flash 8 設計製作MTV的方法與技術,通過一個“生日賀卡”的設計與製作,介紹了MTV設計與製作的流程與基本方法;第7章介紹了Flash 8 設計網頁與網站的方法與技巧,詳細介紹了使用Flash 8設計網頁與網站的核心技能與技巧;第8章介紹了Flash 8在遊戲設計領域的套用,通過幾個小遊戲介紹了Flash設計遊戲的基本技能與方法及常用的腳本語言。
本書每章通過作品展示與製作、知識講解、拓展訓練三個環節,分別介紹了Flash 8在不同領域的套用情況,結合不同套用領域的使用講解了Flash 8的基本操作技能與操作技巧,使讀者對Flash 8的套用有了更進一步的認識。
本書由段標老師任主編,並統編了全稿,袁納新老師審讀全稿並提出了很多寶貴意見。參與本書編寫及整理工作的還有李厲、胡全、陳愛霞、戴春燕老師。本書在編寫過程中得到南京市玄武中等專業學校、啟東職教中心、金陵職教中心領導的大力支持,他們對教材的編寫提出了許多寶貴意見,在此表示衷心的感謝。
由於編者水平有限,同時一些新的編寫思路尚在探索、嘗試中,還有待於教學實踐的檢驗,因此書中難免會存在一些錯誤和疏漏,懇請廣大讀者、教師和計算機教學專家批評指正。
編 者2007年6月
圖書目錄
第1章 Flash 8動畫基礎1
1.1 動手製作第一個Flash動畫1
1.1.1 製作第一個Flash動畫1
1.1.2 知識講解--Flash 8的工作環境6
1.2 製作逐幀動畫10
1.2.1 製作一個逐幀動畫10
1.2.2 知識講解12
1.2.3 拓展訓練--製作模仿手寫字的動畫14
1.3 製作漸變動畫15
1.3.1 製作一個形狀漸變動畫15
1.3.2 知識講解16
1.3.3 拓展訓練--製作一個運動漸變動畫18
1.4 遮罩動畫20
1.4.1 製作一個遮罩動畫20
1.4.2 知識講解22
1.4.3 拓展訓練--製作百葉窗效果23
1.5 運動引導層動畫26
1.5.1 製作一個引導層動畫26
1.5.2 知識講解27
1.5.3 拓展訓練--旋轉文字的製作28
本章小結30
本章練習31第2章 Flash 8與矢量繪圖32
2.1 繪製一棵可愛的小樹32
2.1.1 作品展示32
2.1.2 製作思路與過程33
2.2 知識講解--Flash 8與矢量繪圖40
2.2.1 Flash中的圖形格式40
2.2.2 關鍵技法41
2.2.3 素材的準備42
2.2.4 製作流程43
2.3 拓展訓練--製作企業標誌46
2.3.1 作品展示46
2.3.2 製作要點提示47
本章小結47
本章練習47第3章 Flash 8與網頁動畫49
3.1 網頁橫幅宣傳動畫49
3.1.1 作品展示49
3.1.2 製作思路與過程49
3.2 知識講解--Flash 8與網頁動畫58
3.2.1 網頁動畫的常用面板58
3.2.2 關鍵技法62
3.2.3 素材的準備62
3.2.4 製作流程62
3.3 拓展訓練--Logo動畫63
3.3.1 作品展示63
3.3.2 製作要點提示63
本章小結64
本章練習64第4章 Flash 8與網路廣告66
4.1 手機廣告66
4.1.1 作品展示66
4.1.2 製作思路與過程66
4.2 知識講解--按鈕的製作和動作腳本78
4.2.1 按鈕的製作78
4.2.2 動作腳本概述79
4.2.3 關鍵技法--靜態文本工具80
4.2.4 素材的準備80
4.3 拓展訓練--電視廣告80
4.3.1 作品展示80
4.3.2 製作要點提示81
本章小結82
本章練習82第5章 Flash 8與電子賀卡84
5.1 電子賀卡製作詳解84
5.1.1 作品展示84
5.1.2 製作思路與過程85
5.2 知識講解--Flash 8與電子賀卡95
5.2.1 電子賀卡的製作思路95
5.2.2 關鍵技法95
5.2.3 素材的準備96
5.2.4 製作流程96
5.3 拓展訓練--製作生日賀卡98
5.3.1 作品展示98
5.3.2 製作要點提示98
本章小結101
本章練習101第6章 Flash 8與MTV103
6.1 “生日歌”MTV的製作103
6.1.1 作品展示103
6.1.2 製作思路與過程104
6.2 知識講解--Flash 8與MTV112
6.2.1 MTV112
6.2.2 關鍵技法113
6.2.3 素材的準備114
6.2.4 製作流程114
6.3 拓展訓練--奧運宣傳MTV115
6.3.1 作品展示115
6.3.2 製作要點提示116
本章小結120
本章練習120目 錄 第7章 Flash 8與網站設計122
7.1 “小荸薺工作室”網頁設計122
7.1.1 作品展示122
7.1.2 製作思路與過程122
7.2 知識講解--Flash 8與網站設計126
7.2.1 全Flash網站與Flash網頁126
7.2.2 關鍵技法127
7.2.3 素材的準備127
7.2.4 製作流程129
7.3 拓展訓練--全網站製作129
7.3.1 作品展示129
7.3.2 製作要點提示130
本章小結134
本章練習135第8章 Flash 8與遊戲設計136
8.1 製作“判斷數字大小”遊戲136
8.1.1 作品展示136
8.1.2 製作思路與過程136
8.2 知識講解--Flash 8與遊戲設計141
8.2.1 Flash遊戲的分類及製作要素141
8.2.2 關鍵技法142
8.2.3 素材準備與製作流程145
8.3 拓展訓練--接元寶147
8.3.1 作品展示147
8.3.2 製作要點提示147
本章小結155
本章練習155
1.1 動手製作第一個Flash動畫1
1.1.1 製作第一個Flash動畫1
1.1.2 知識講解--Flash 8的工作環境6
1.2 製作逐幀動畫10
1.2.1 製作一個逐幀動畫10
1.2.2 知識講解12
1.2.3 拓展訓練--製作模仿手寫字的動畫14
1.3 製作漸變動畫15
1.3.1 製作一個形狀漸變動畫15
1.3.2 知識講解16
1.3.3 拓展訓練--製作一個運動漸變動畫18
1.4 遮罩動畫20
1.4.1 製作一個遮罩動畫20
1.4.2 知識講解22
1.4.3 拓展訓練--製作百葉窗效果23
1.5 運動引導層動畫26
1.5.1 製作一個引導層動畫26
1.5.2 知識講解27
1.5.3 拓展訓練--旋轉文字的製作28
本章小結30
本章練習31第2章 Flash 8與矢量繪圖32
2.1 繪製一棵可愛的小樹32
2.1.1 作品展示32
2.1.2 製作思路與過程33
2.2 知識講解--Flash 8與矢量繪圖40
2.2.1 Flash中的圖形格式40
2.2.2 關鍵技法41
2.2.3 素材的準備42
2.2.4 製作流程43
2.3 拓展訓練--製作企業標誌46
2.3.1 作品展示46
2.3.2 製作要點提示47
本章小結47
本章練習47第3章 Flash 8與網頁動畫49
3.1 網頁橫幅宣傳動畫49
3.1.1 作品展示49
3.1.2 製作思路與過程49
3.2 知識講解--Flash 8與網頁動畫58
3.2.1 網頁動畫的常用面板58
3.2.2 關鍵技法62
3.2.3 素材的準備62
3.2.4 製作流程62
3.3 拓展訓練--Logo動畫63
3.3.1 作品展示63
3.3.2 製作要點提示63
本章小結64
本章練習64第4章 Flash 8與網路廣告66
4.1 手機廣告66
4.1.1 作品展示66
4.1.2 製作思路與過程66
4.2 知識講解--按鈕的製作和動作腳本78
4.2.1 按鈕的製作78
4.2.2 動作腳本概述79
4.2.3 關鍵技法--靜態文本工具80
4.2.4 素材的準備80
4.3 拓展訓練--電視廣告80
4.3.1 作品展示80
4.3.2 製作要點提示81
本章小結82
本章練習82第5章 Flash 8與電子賀卡84
5.1 電子賀卡製作詳解84
5.1.1 作品展示84
5.1.2 製作思路與過程85
5.2 知識講解--Flash 8與電子賀卡95
5.2.1 電子賀卡的製作思路95
5.2.2 關鍵技法95
5.2.3 素材的準備96
5.2.4 製作流程96
5.3 拓展訓練--製作生日賀卡98
5.3.1 作品展示98
5.3.2 製作要點提示98
本章小結101
本章練習101第6章 Flash 8與MTV103
6.1 “生日歌”MTV的製作103
6.1.1 作品展示103
6.1.2 製作思路與過程104
6.2 知識講解--Flash 8與MTV112
6.2.1 MTV112
6.2.2 關鍵技法113
6.2.3 素材的準備114
6.2.4 製作流程114
6.3 拓展訓練--奧運宣傳MTV115
6.3.1 作品展示115
6.3.2 製作要點提示116
本章小結120
本章練習120目 錄 第7章 Flash 8與網站設計122
7.1 “小荸薺工作室”網頁設計122
7.1.1 作品展示122
7.1.2 製作思路與過程122
7.2 知識講解--Flash 8與網站設計126
7.2.1 全Flash網站與Flash網頁126
7.2.2 關鍵技法127
7.2.3 素材的準備127
7.2.4 製作流程129
7.3 拓展訓練--全網站製作129
7.3.1 作品展示129
7.3.2 製作要點提示130
本章小結134
本章練習135第8章 Flash 8與遊戲設計136
8.1 製作“判斷數字大小”遊戲136
8.1.1 作品展示136
8.1.2 製作思路與過程136
8.2 知識講解--Flash 8與遊戲設計141
8.2.1 Flash遊戲的分類及製作要素141
8.2.2 關鍵技法142
8.2.3 素材準備與製作流程145
8.3 拓展訓練--接元寶147
8.3.1 作品展示147
8.3.2 製作要點提示147
本章小結155
本章練習155