Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)

Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是周京來、徐建偉。

基本介紹

  • 中文名:Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)
  • 作者:周京來、徐建偉
  • 出版社: 清華大學出版社  
  • 出版時間:2022年3月1日
  • 定價:89 元
  • ISBN:9787302599401
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)》從Maya 2020軟體基礎操作、動畫理論和基礎動畫開始講解,從入門到實戰,融入作者十多年的項目製作經驗和高校教學經驗,以實用技能為核心,詳細剖析了三維動畫製作中Maya角色動畫技術。每章案例遵循由淺入深、循序漸進的原則,注重套用實戰。每章案例都是以思維導圖、案例分析、案例實踐三個部分來劃分,層次分明、步驟清晰,內容通俗易懂。案例全部提供微課視頻講解,非常適合初、中級用戶快速、有效、系統地學習Maya角色動畫製作技術。 《Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)》通過9個綜合動畫案例詳細講解Maya動畫製作的思路、方法和技巧。本書共分8章,第1章三維動畫基礎;第2章三維動畫入門;第 3章角色Pose設計;第 4章角色行走動畫製作;第 5章角色跑步動畫製作;第6章老虎行走動畫製作;第7章老鷹飛翔動畫製作;第8章動捕數據套用動畫。通過本書的學習,讀者能在短時間內快速掌握必要的動畫製作技能與製作技巧。 《Maya角色動畫技術從入門到實戰(微課視頻版)》適合作為全國各院校數字媒體、影視動畫、遊戲設計、三維動畫設計和動漫設計等相關專業的教材,也可作為三維動畫愛好者的自學用書和三維動畫培訓班的培訓教材。

圖書目錄

第 1章 三維動畫基礎1
1.1 思維導圖 ……………………………………………………………………………………………2
1.2 Maya軟體概述 ………………………………………………………………………………………3
1.2.1 Maya軟體簡介
………………………………………………………………………………
3
1.2.2 Maya套用領域
………………………………………………………………………………
4
1.2.3 Maya界面布局
………………………………………………………………………………
5
1.3 Maya動畫類型 ………………………………………………………………………………………9
1.3.1 關鍵幀動畫
…………………………………………………………………………………9
1.3.2 骨骼動畫
…………………………………………………………………………………
10
1.3.3 路徑動畫
…………………………………………………………………………………
11
1.3.4 受驅動關鍵幀動畫
………………………………………………………………………
11
1.3.5 攝影機動畫
………………………………………………………………………………
12
1.3.6 約束動畫
…………………………………………………………………………………
13
1.3.7 動捕動畫
…………………………………………………………………………………
13
1.3.8 動力學動畫
………………………………………………………………………………
14
1.3.9 表達式動畫
………………………………………………………………………………
14
1.3.10 非線性動畫
………………………………………………………………………………
15
1.4 動畫製作流程 …………………………………………………………………………………… 16
1.4.1 動畫概述
…………………………………………………………………………………
16
1.4.2 三維動畫製作流程
………………………………………………………………………
17
1.4.3 角色動畫製作流程
………………………………………………………………………
23
1.5 動畫十二法則 …………………………………………………………………………………… 24
1.5.1 擠壓拉伸
…………………………………………………………………………………
25
1.5.2 預備緩衝
…………………………………………………………………………………
26
CONTENTSCONTENTS
1.5.3 構圖布局
…………………………………………………………………………………
27
1.5.4 連續動作與關鍵動作
……………………………………………………………………
27
1.5.5 動作跟隨重疊
……………………………………………………………………………
28
1.5.6 慢入慢出
…………………………………………………………………………………
29
1.5.7 弧形運動
…………………………………………………………………………………
30
1.5.8 次要動作
…………………………………………………………………………………
30
1.5.9 動畫節奏
…………………………………………………………………………………
31
1.5.10 動畫誇張
…………………………………………………………………………………
32
1.5.11 動畫姿勢
…………………………………………………………………………………
32
1.5.12 動畫表演
…………………………………………………………………………………
33
本章小結………………………………………………………………………………………………… 33
1.6 習題 ……………………………………………………………………………………………… 34
35第 2章 三維動畫入門
視頻講解:102分鐘(3集)
2.1 思維導圖 ………………………………………………………………………………………… 36
2.2 Maya基礎操作 …………………………………………………………………………………… 37
2.2.1 視圖布局
…………………………………………………………………………………
37
2.2.2 視圖切換
…………………………………………………………………………………
37
2.2.3 視圖操作
…………………………………………………………………………………
39
2.2.4 視圖顯示
…………………………………………………………………………………
40
2.3 Maya動畫製作工具 ……………………………………………………………………………… 41
2.3.1 動畫時間線
………………………………………………………………………………
41
2.3.2 設定關鍵幀
………………………………………………………………………………
43
2.3.3 油性鉛筆工具
……………………………………………………………………………
45
IV
CONTENTSCONTENTS
2.3.4 曲線圖編輯器
……………………………………………………………………………
46
2.3.5 動畫切線類型
……………………………………………………………………………
50
2.3.6 攝影機序列器
……………………………………………………………………………
52
2.3.7 時間編輯器
………………………………………………………………………………
52
2.3.8 Trax編輯器
………………………………………………………………………………
53
2.3.9 動畫層
……………………………………………………………………………………
54
2.3.10 動畫重影
…………………………………………………………………………………
55
2.3.11 運動軌跡
…………………………………………………………………………………
56
2.3.12 創建轉台動畫
……………………………………………………………………………
57
2.3.13 播放預覽
…………………………………………………………………………………
57
2.4 小球動畫 ………………………………………………………………………………………… 58
2.4.1 小球彈跳原理
……………………………………………………………………………
59
2.4.2 小球關鍵幀動畫
…………………………………………………………………………
60
2.4.3 動畫曲線調整
……………………………………………………………………………
63
2.5 檯燈原地彈跳動畫 ……………………………………………………………………………… 65
2.5.1 原地彈跳動畫分析
………………………………………………………………………
65
2.5.2 設定檯燈原地彈跳動畫
…………………………………………………………………
66
本章小結………………………………………………………………………………………………… 68
2.6 習題 ……………………………………………………………………………………………… 68
69第 3章 角色 Pose設計
視頻講解:24分鐘(1集)
3.1 思維導圖 ………………………………………………………………………………………… 70
3.2 角色 Pose概述 …………………………………………………………………………………… 70
3.2.1 角色
Pose …………………………………………………………………………………
70
V
CONTENTSCONTENTS
3.2.2 衡量角色
Pose好與壞的標準
………………………………………………………………
71
3.3 角色站立Pose設計 ……………………………………………………………………………… 73
本章小結………………………………………………………………………………………………… 83
3.4 習題 ……………………………………………………………………………………………… 83
84第 4章 角色行走動畫製作
視頻講解:95分鐘(7集)
4.1 思維導圖 ………………………………………………………………………………………… 85
4.2 角色行走動畫規律 ……………………………………………………………………………… 85
4.3 角色行走動畫案例 ……………………………………………………………………………… 87
4.3.1 下半身動畫製作
…………………………………………………………………………
87
4.3.2 胯部動畫製作
……………………………………………………………………………
97
4.3.3 胸部動畫製作
……………………………………………………………………………100
4.3.4 頭部動畫製作
……………………………………………………………………………103
4.3.5 脊椎動畫製作
……………………………………………………………………………104
4.3.6 手臂動畫製作
……………………………………………………………………………106
4.3.7 精修動畫製作
……………………………………………………………………………109
本章小結…………………………………………………………………………………………………113
4.4 習題 ………………………………………………………………………………………………114
115第 5章 角色跑步動畫製作
視頻講解:100分鐘(6集)
5.1 思維導圖 …………………………………………………………………………………………116
5.2 角色跑步動畫規律 ………………………………………………………………………………116
VI
CONTENTSCONTENTS
5.3 角色跑步動畫案例 ………………………………………………………………………………118
5.3.1 熟悉角色綁定控制器
……………………………………………………………………118
5.3.2 角色腿部動畫製作
………………………………………………………………………123
5.3.3 角色重心動畫製作
………………………………………………………………………126
5.3.4 角色胯部動畫製作
………………………………………………………………………129
5.3.5 角色上半身動畫製作
……………………………………………………………………134
本章小結…………………………………………………………………………………………………136
5.4 習題 ………………………………………………………………………………………………137
138第 6章 老虎行走動畫製作
視頻講解:80分鐘(8集)
6.1 思維導圖 …………………………………………………………………………………………139
6.2 四足老虎動畫分析 ………………………………………………………………………………139
6.3 老虎行走動畫案例 ………………………………………………………………………………141
6.3.1 老虎後腿動畫製作
………………………………………………………………………141
6.3.2 老虎前腿動畫製作
………………………………………………………………………147
6.3.3 老虎肩部動畫製作
………………………………………………………………………152
6.3.4 老虎軀幹動畫製作
………………………………………………………………………156
6.3.5 老虎頸部動畫製作
………………………………………………………………………157
6.3.6 老虎頭部動畫製作
………………………………………………………………………158
6.3.7 老虎尾巴動畫製作
………………………………………………………………………160
本章小結…………………………………………………………………………………………………164
6.4 習題 ………………………………………………………………………………………………164
VII
165第 7章 老鷹飛翔動畫製作
視頻講解:45分鐘(5集)
7.1 思維導圖 …………………………………………………………………………………………166
7.2 飛禽類動畫分析 …………………………………………………………………………………166
7.2.1 鳥類飛翔的原理
…………………………………………………………………………166
7.2.2 老鷹的飛翔規律
…………………………………………………………………………167
7.2.3 老鷹飛翔動畫參考
………………………………………………………………………168
7.3 老鷹飛翔動畫案例 ………………………………………………………………………………169
7.3.1 老鷹翅膀動畫製作
………………………………………………………………………169
7.3.2 老鷹身體動畫製作
………………………………………………………………………175
7.3.3 老鷹尾翼動畫製作
………………………………………………………………………180
7.3.4 老鷹動畫細節調整
………………………………………………………………………182
本章小結…………………………………………………………………………………………………185
7.4 習題 ………………………………………………………………………………………………185
186第 8章 動捕數據套用動畫
視頻講解:14分鐘(2集)
8.1 思維導圖 …………………………………………………………………………………………187
8.2 動作捕捉技術 ……………………………………………………………………………………187
8.3 動捕數據套用動畫案例 …………………………………………………………………………188
本章小結…………………………………………………………………………………………………197
8.4 習題 ………………………………………………………………………………………………197
參考文獻…………………………………………………………………………………………………198

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