3ds Max是由美國Autodesk公司推出的三維動畫渲染和製作軟體。隨著版本的不斷升級,它的各種功能不斷完善,實用性得到了極大的提高。在建築裝飾、影視廣告、機械製造、娛樂遊戲等領域創立了自己不可替代的地位。這本《中文3ds Max2012案例教程(裝飾篇第3版)》由沈大林、萬忠主編,介紹3ds Max 2012,與以前的版本相比,其功能更強大、系統更穩定,界面變得更加友好、操作更加簡單,大大提高了工作效率。 本書共分7章,通過12個室內外場景裝飾設計案例的分析講解,較全面地介紹了使用3ds Max 2012進行裝飾設計的方法與技能。採用案例驅動的編寫模式,以案例實現為主導,將知識點融入案例,通過案例帶動相關知識點的學習,進而使學生掌握3ds Max 2012裝飾設計的知識和技能。 本書可以作為中等計算機專業學校或高等非計算機專業學校的建築裝飾、美工設計和多媒體設計專業教材,也可以作為初學者自學的讀物。
基本介紹
- 書名:中文3ds Max2012案例教程
- 出版社:中國鐵道出版社
- 頁數:234頁
- 開本:16
- 作者:沈大林 萬忠
- 出版日期:2014年1月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7113178871
1.1 室內裝飾設計與3ds Max 2012基礎
1.1.1 室內裝飾設計概述
1.1.2 3ds Max 2012簡介
1.1.3 3ds Max 2012的工作環境
思考與練習1-1
1.2 檔案的基本操作
1.2.1 新建、保存檔案和重置場景
1.2.2 導入、合併與替換操作
1.2.3 調整外部檔案路徑
1.2.4 設定顯示單位
思考與練習1-2
第2章 視圖控制與對象操作
2.1 案例1 3D場景導航
相關知識
視圖概念
視口配置
ViewCube
SteeringWheels
思考與練習2-1
2.2 案例2 教室場景
相關知識
對象的選擇
對象顯示控制
對象的變換
思考與練習2-2
第3章 三維建模
3.1 案例3 工組合櫃
相關知識
標準基本體
相關知識
擴展基本體
思考與練習3-2
3.2 案例4 屋之一角
相關知識
AEC擴展對象
門
窗
樓梯
思考與練習3-2
第4章 三維模型編輯
4.1 案例5 經典沙發
相關知識
修改器相關知識
常用修改器
思考與練習4-1
4.2 案例6 我家的酒吧間
相關知識
可編輯格線與可編輯
多邊形
常用格線修改器
Graphite建模工具
思考與練習4-2
第5章 二維圖形建模與複合模型
5.1 案例7 仿古方亭
相關知識
樣條線圖形及其創建
樣條線的編輯
利用二維圖形創建
三維對象
思考與練習5-1
5.2 案例8 臥室場景
相關知識
複合對象
布爾複合
放樣建模
第6章 材質與貼圖
6.1 案例9 臥室材質設計
相關知識
材質編輯器
明暗器與渲染方式
“標準”材質
材質的分類及其套用
材質資源管理器
思考與練習6-1
6.2 案例10 餐廳材質設計
相關知識
貼圖通道
相關知識
貼圖類型
渲染
思考與練習6-2
第7章 燈光與攝像
7.1 案例11 室內場景燈光設計
相關知識
燈光簡介
標準燈光設計
燈光基本參數的設定
思考與練習7-1
7.2 案例12 室內場景瀏覽視頻.
相關知識
攝影機的套用
3dsMax中的動畫設計
思考與練習7-2