中文版3ds Max 2012效果圖製作實用教程

中文版3ds Max 2012效果圖製作實用教程

《中文版3ds Max 2012效果圖製作實用教程》主要介紹中文版3ds Max2012三維製圖軟體結合VRay渲染器製作效果圖的方法和技巧,包含建模、燈光、攝影機、材質、渲染、後期處理和商業效果圖實訓等內容。本書完全針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速掌握效果圖製作方法的必備參考書。

基本介紹

  • 中文名:中文版3ds Max 2012效果圖製作實用教程
  • 內容:4部分
  • 版本:中文版
  • 旨在:幫助人家提高效果圖的美觀性
內容,推薦理由,目錄,

內容

《中文版3ds Max 2012效果圖製作實用教程》內容大致可以分為4部分。第1部分(第1~2章)主要講解了與效果圖相關的知識以及3ds Max 2012的基礎知識。第2部分(第3~8章)的內容最多,也最為重要,包含3ds Max的建模技術、燈光技術、攝影機技術、材質與貼圈技術以及VRay渲染技術。第3部分(第9章)主要講解Photoshop後期處理技術,這是一個過渡性的部分,旨在幫助人們提高效果圖的美觀性。第4部分(第10章)以大量商業效果圖案例來詳細講解實際工作中經常遇到的各種效果圖項目的製作方法。另外,本書所有內容均採用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1進行編寫,請讀者注意。

推薦理由

《中文版3ds Max2012效果圖製作實用教程》內容均以各種重要技術為主線,然後對每個技術版塊中的重點內容進行細分介紹,並安排合適的課堂案例和課堂練習(這些案例和練習都是實際工作中經常遇到的),讓讀者可以快速上手,熟悉軟體功能和製作思路。另外,在每個技術章節的最後都安排了課後習題,這些課後習題也都是在實際工作中經常會遇到的案例項目,這樣既達到了強化訓練的目的,又能更多地了解以後在實際工作中能做些什麼!該做些什麼!
《中文版3ds Max2012效果圖製作實用教程》附帶1張DVD教學光碟,內容包括本書所有案例的源檔案、效果圖、場景檔案、貼圖檔案與多媒體教學錄像。另外,本書還準備了書中所有課堂案例、課堂練習和課後習題的速查表以及效果圖製作實用附錄(內容包括常用物體折射率、常用家具尺寸和室內物體常用尺寸),以方便讀者學習。
《中文版3ds Max2012效果圖製作實用教程》非常適合作為數字藝術教育培訓機構以及相關院校的專業教材,也可以作為效果圖初學者的自學教程。另外,本書所有內容均採用中文版3dsMax 2012、VRay 2.0 SP1進行編寫,請讀者注意。

目錄

第1章 效果圖製作必學基礎知識
1.1 光
1.1.1 光與色
1.1.2 光與影
1.1.3 光與景
1.2 攝影
1.2.1 攝影基礎知識
1.2.2 構圖要素
1.2.3 攝影技巧
1.3 室內色彩學
1.3.1 室內色彩的基本要求
1.3.2 色彩與心理
1.4 風格
1.4.1 中式風格
1.4.2 歐式古典風格
1.4.3 田園風格
1.4.4 鄉村風格
1.4.5 現代風格
1.5 室內人體工程學
1.5.1 概論
1.5.2 作用
1.5.3 環境心理學與室內設計
1.6 本章小結
第2章 認識3ds Max
2.1 3ds Max 2012的套用領域
2.2 3ds Max 2012的工作界面
2.2.1 標題欄
2.2.2 選單欄
2.2.3 主工具列
2.2.4 視口區域
2.2.5 命令面板
2.2.6 時間尺
2.2.7 狀態欄
2.2.8 時間控制按鈕
2.2.9 視圖導航控制按鈕
2.3 本章小結
第3章 基礎建模技術
3.1 建模常識
3.1.1 建模思路分析
3.1.2 參數化對象與可編輯對象
3.1.3 建模的常用方法
3.2 創建標準基本體
3.2.1 長方體
3.2.2 圓錐體
3.2.3 球體
3.2.4 幾何球體
3.2.5 圓柱體
3.2.6 管狀體
3.2.7 圓環
3.2.8 四稜錐
3.2.9 茶壺
3.2.10 平面
3.3 創建擴展基本體
3.3.1 異面體
3.3.2 切角長方體
3.3.3 切角圓柱體
3.4 創建複合對象
3.4.1 圖形合併
3.4.2 布爾
3.4.3 放樣
3.5 創建二維圖形
3.5.1 線
3.5.2 文本
3.6 本章小結
3.7 課後習題
3.7.1 課後習題1--簡約櫥櫃
3.7.2 課後習題2--水果架
3.7.3 課後習題3--羅馬柱
第4章 高級建模技術
4.1 修改器基礎知識
4.1.1 修改器堆疊
4.1.2 為對象載入修改器
4.1.3 修改器的排序
4.1.4 啟用與禁用修改器
4.1.5 編輯修改器
4.1.6 修改器的種類
4.2 常用修改器
4.2.1 擠出修改器
4.2.2 倒角修改器
4.2.3 車削修改器
4.2.4 彎曲修改器
4.2.5 扭曲修改器
4.2.6 置換修改器
4.2.7 噪波修改器
4.2.8 FFD修改器
4.2.9 晶格修改器
4.2.10 平滑/格線平滑/渦輪平滑修改器
4.3 多邊形建模
4.3.1 塌陷多邊形對象
4.3.2 編輯多邊形對象
4.4 Graphite建模工具
4.4.1 調出Graphite建模工具
4.4.2 切換Graphite建模工具的顯示狀態
4.4.3 Graphite建模工具的參數面板
4.5 格線建模
4.5.1 轉換格線對象
4.5.2 編輯格線對象
4.6 NURBS建模
4.6.1 NURBS對象類型
4.6.2 轉換NURBS對象
4.6.3 編輯NURBS對象
4.6.4 NURBS工具箱
4.7 本章小結
4.8 課後習題
4.8.1 課後習題1--水晶吊燈
4.8.2 課後習題2--洗手池
4.8.3 課後習題3--歐式梳妝檯
4.8.4 課後習題4--歐式圓茶几
4.8.5 課後習題5--多人沙發
第5章 3ds Max的燈光
5.1 初識燈光
5.1.1 燈光的功能
5.1.2 3ds Max中的燈光
5.2 光度學燈光
5.2.1 目標燈光
5.2.2 自由燈光
5.2.3 mr Sky門戶
5.3 標準燈光
5.3.1 目標聚光燈
5.3.2 自由聚光燈
5.3.3 目標平行光
5.3.4 自由平行光
5.3.5 泛光燈
5.3.6 天光
5.3.7 mr區域泛光燈
5.3.8 mr區域聚光燈
5.4 VRay燈光
5.4.1 VRay光源
5.4.2 VRay太陽
5.4.3 VRay天空
5.5 本章小結
5.6 課後習題
5.6.1 課後習題1--用目標燈光製作壁燈
5.6.2 課後習題2--用VRay光源製作燭光照明
5.6.3 課後習題3--中式餐廳柔和燈光表現
第6章 攝影機套用
6.1 真實攝影機的結構
6.2 攝影機的相關術語
6.2.1 鏡頭
6.2.2 焦平面
6.2.3 光圈
6.2.4 快門
6.2.5 膠片感光度
6.3 3ds Max中的攝影機
6.3.1 目標攝影機
6.3.2 VRay物理相機
6.4 本章小結
6.5 課後習題--製作景深桌面紅酒瓶
第7章 材質與貼圖技術
7.1 初識材質
7.2 材質編輯器
7.2.1 選單欄
7.2.2 材質球示例窗
7.2.3 工具列
7.2.4 參數控制區
7.3 材質資源管理器
7.3.1 場景面板
7.3.2 材質面板
7.4 常用材質
7.4.1 標準材質
7.4.2 混合材質
7.4.3 Ink'n Paint(墨水油漆)材質
7.4.4 多維/子對象材質
7.4.5 VRay發光材質
7.4.6 VRay雙面材質
7.4.7 VRay混合材質
7.4.8 VRayMtl材質
7.5 常用貼圖
7.5.1 不透明度貼圖
7.5.2 棋盤格貼圖
7.5.3 點陣圖貼圖
7.5.4 漸變貼圖
7.5.5 平鋪貼圖
7.5.6 衰減貼圖
7.5.7 噪波貼圖
7.5.8 斑點貼圖
7.5.9 潑濺貼圖
7.5.10 混合貼圖
7.5.11 細胞貼圖
7.5.12 法線凹凸貼圖
7.5.13 VRayHDRI貼圖
7.6 本章小結
7.7 課後習題
7.7.1 課後習題1--酒店餐廳材質
7.7.2 課後習題2--書房材質
第8章 燈光/材質/渲染綜合運用
8.1 渲染的基本常識
8.1.1 渲染器的類型
8.1.2 渲染工具
8.2 默認掃描線渲染器
8.3 VRay渲染器
8.3.1 VR-基項
8.3.2 VR-間接照明
8.3.3 VR-設定
8.4 課堂案例--餐廳夜景表現
8.4.1 材質製作
8.4.2 燈光設定
8.4.3 設定攝影機
8.4.4 渲染設定
8.5 課堂案例--歐式古典柔和日光表現
8.5.1 材質製作
8.5.2 燈光設定
8.5.3 渲染設定
8.5.4 後期處理
8.6 課堂案例--地中海風格別墅多角度日光表現
8.6.1 創建攝影機
8.6.2 檢測模型
8.6.3 材質製作
8.6.4 燈光設定
8.6.5 渲染設定
8.7 本章小結
8.8 課後習題
8.8.1 課堂習題1--更衣室日景效果
8.8.2 課後習題2--簡約歐式餐廳
8.8.3 課後習題3--賓館客房
第9章 Photoshop後期處理技法
9.1 調整亮度
9.2 調整畫面層次
9.3 調整圖像清晰度
9.4 調整畫面色彩
9.5 用混合模式調整畫面
9.6 添加環境
9.7 本章小結
第10章 商業效果圖製作實訓
10.1 課堂案例--現代客廳陽光效果
10.1.1 材質製作
10.1.2 設定測試渲染參數
10.1.3 燈光設定
10.1.4 設定最終渲染參數
10.2 課堂案例--中式廚房強烈陽光表現
10.2.1 材質製作
10.2.2 燈光設定
10.2.3 渲染設定
10.3 課堂案例--衛生間日光燈效果
10.3.1 材質製作
10.3.2 設定測試渲染參數
10.3.3 燈光設定
10.3.4 設定最終渲染參數
10.4 課堂案例--書房柔和日光效果
10.4.1 材質製作
10.4.2 設定測試渲染參數
10.4.3 燈光設定
10.4.4 設定最終渲染參數
10.5 課堂案例--現代臥室陽光效果
10.5.1 材質製作
10.5.2 設定測試渲染參數
10.5.3 燈光設定
10.5.4 設定最終渲染參數
10.6 本章小結
10.7 課後習題
10.7.1 課後習題1--現代臥室朦朧日景效果
10.7.2 課後習題2--書房強烈日景效果
10.7.3 課後習題3--歐式客廳日景效果
10.7.4 課後習題4--中式臥室日景效果
10.7.5 課後習題5--電梯廳夜晚效果
10.7.6 課後習題6--簡約別墅日光表現
附錄1--效果圖製作實用索引
附錄2--課堂案例索引
附錄3--課堂練習索引
附錄4--課後習題索引

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