《中文版3ds max 8基礎與上機實訓》是2013年南京大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:中文版3ds max 8基礎與上機實訓
- 作者:陳笑
- 出版社:南京大學出版社
- 出版時間:2013年
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787305118920
《中文版3ds max 8基礎與上機實訓》是2013年南京大學出版社出版的圖書。
《中文版3ds max 8上機操作實訓》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是吳建文。內容簡介 《中文版3ds max 8上機操作實訓》通過了大量實例講述了3ds max 8各種命令、操作方法與技巧。全書包括5大部分,分別是基礎建模、高級建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、動畫製作。5大部分又包括了20個完整實例的實現過程,...
《中文版3ds Max 2022基礎教程》是一本北京大學出版社出版的關於計算機/3ds Max的圖書,作者是江奇志。內容簡介 3ds Max是當前市面上流行的三維設計軟體和動畫製作軟體,被廣泛地套用於室內外裝飾設計、建築設計、影視 廣告設計等相關領域。本書以案例為引導,系統全面地講解了 3ds Max 2022 三維設計與動畫製作的...
《3dsMax基礎教程》是2007年8月中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是羅二平、呂金泉。本書是一本面向初學者的入門級教程,本書內容從易到難,將案例融入到每個知識點中,讓初學者快熟掌握有關基礎教程。內容簡介 《3dsMax基礎教程》是一本面向初學者的入門級教程,本書內容從易到難,將案例融入到每個知識點中,使...
計算機三維動畫技術概述 1.2 三維動畫設計基礎知識 1.3 中文版3ds max 8簡介 1.4 實訓一——飛行徽標(入門訓練)本章小結 習題 第2章 創建與編輯基本三維參數模型 2.1 創建標準基本體 2.2 創建擴展基本體 2.3 常用三維修改器 本章小結 習題 第3章 創建與編輯基本二維圖形 3.1 創建基本二維參數圖形 ...
主要包括基礎建模、高級建模、材質、貼圖套用基礎、攝影機使用、燈光和環境效果、效果圖製作、動畫製作。《3ds max設計與實訓》可作為高職高專院校計算機套用技術、數字傳媒、動畫設計等專業的教材和上機實訓用書,同時也可供三維製作愛好者自學參考。目錄 第1章 3ds max 9中文版基礎知識 1.1 3ds max 9工作環境 1....
1.4.1 視圖的操作8 1.4.2 視圖的控制9 1.5 定製工作環境10 1.5.1 設定單位10 1.5.2 設定工具列10 1.5.3 設定快捷鍵10 1.6 上機實訓:定製3ds max 工作 環境11 第2章 基礎建模與對象的基本操作12 2.1 幾何對象的創建與編輯12 【實例2-1】製作雪人模型12 2.1.1 幾何體對象的創建14 2.1....
《3ds Max 2011中文版基礎與項目實訓》是 2012年科學出版社出版的圖書,作者是郝建華。內容簡介 《3ds Max 2011中文版基礎與項目實訓》是一本介紹如何使用3ds Max2011中文版進行動畫製作的實訓教程,由Autodesk教育專家和資深動畫設計師聯袂策劃與編寫,不僅對3ds Max2011的常用功能和使用方法進行了講解,還介紹了利用...
《3ds Max 2011中文版基礎教程》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是老虎工作室、譚雪松、 楊明川。內容簡介 《3ds Max 2011中文版基礎教程》系統地介紹了3ds Max 2011中文版的基本功能及用3ds Max創建三維模型、製作三維效果圖、製作三維動畫和製作特效的方法和操作技巧。在內容編排上充分考慮初學者的學習特點...
《中文版3ds max 2011標準教程》根據使用3ds max製作三維動畫、模型和效果圖的特點,並結合眾多設計人員的製作經驗編寫而成。書中首先介紹了3ds max 2011的基本操作,包括熟悉工作環境、變換對象操作和熟悉坐標系統等,接著詳細講解了創建基礎三維模型、使用編輯修改器建模、二維圖形建模、複合對象建模、格線建模、多邊形...
其中,“任務相關文檔”資料夾提供了各章所有任務的實施結果及相關素材,“場景”資料夾提供了完成部分任務以及上機實訓所需要的場景檔案,“拓展訓練”資料夾提供了上機實訓的操作結果,“材質”資料夾則提供了各類常用材質貼圖。圖書目錄 第1章 3ds Max 2012中文版快速入門 1 1.1 任務1:製作一個簡單的三維動畫—...
1.2 3ds Max的操作界面 1.3 新增功能 本章小結 思考與上機練習題 第2章 動畫基礎入門 2.1 利用“自動關鍵點”設定動畫 2.2 利用“設定關鍵點”設定動畫 2.3 使用軌跡欄 2.3.1 軌跡欄 2.3.2 軌跡視圖 2.4 使用運動面板 2.4.1 參數設定 2.4.2 軌跡的使用 ...
上機實訓 課後練習 08 VRay 渲染器的套用 8.1 渲染基礎知識 8.1.1 渲染器的類型 8.1.2 渲染器的設定 8.2 VRay 渲染器 8.2.1 公用 8.2.2 V-Ray 8.2.3 GI 8.2.4 設定 8.2.5 Render Elements 知識延伸 3ds Max 的網路渲染 上機實訓 課後練習 Part 02 綜合案例篇 09 臥室效果圖的製作 9....
上機練習與習題 121 第5章 多邊形建模 123 5.1 3ds Max的表面 123 5.2 對象和次對象 124 5.3 多邊形建模基礎 126 5.4 操作案例:足球和排球 132 5.5 操作案例:洗手盆、水龍頭 137 歸納總結 145 上機練習與習題 145 第6章 材質和貼圖 148 6.1 材質編輯器 148 6.2 材質明暗器 ...
《中文版3ds max+VRay+Photoshop室外效果圖製作精典208例》根據使用3ds max+VRay+Photoshop進行室外建築效果圖製作的流程和特點,精心設計了208個實例,循序漸進地講解了使用3ds max+VRay+Photoshop製作室外建築效果圖所需要的基礎知識、製作方法和相關技巧。 全書共分為建築模型、建築材質、燈光與攝影機、Photoshop後...
牛小梅、鄧友勤、何立軍、高翔等同志。在此,編者對以上人員致以誠摯的謝意!編輯推薦 《3ds max 2010中文版實訓教程》擁有《3ds max 2010中文版實訓教程》,您將輕鬆成為三維設計師 3ds max 2010三維製作基礎、技術全面講解 創意、技術、藝術、實用完美結合 高級建模、材質編輯、燈光渲染、環境設定全解析 ...
《中文版3ds Max 2016基礎教程》是2016年北京大學出版社出版的圖書。內容簡介 3ds Max 是3 Dimension Studio Max 的簡稱,又稱 MAX,是當前市面上流行的三維設計軟體和動畫製作軟體,被廣泛地 套用於室內外裝飾設計、建築設計、影視廣告設計等相關領域。《中文版3ds Max 2016基礎教程 》以案例為引導,系統全面地...
全書共13 章,其中包括3ds Max 入門知識、樣條線的創建與編輯、多邊形的創建與編輯、三維模型的常用修改器、攝影機技術、材質的套用、燈光技術、VRay 渲染器、室內家具的製作、室內燈具的製作,以及典型室內、外效果圖的設計與製作。 本書結構清晰、思路明確、內容豐富、語言簡煉,解說詳略得當,既有鮮明的基礎性,...
圖書目錄 第1章 3DS MAx 2009軟體基礎 第2章 基本模型與圖形的創建 第3章 複合物體建模 第4章 修改器建模 第5章 多邊形及NURBS建模 第6章 材質與貼圖 第7章 燈光和攝影機 第8章 掃描線渲染器 第9章 動畫與約束 第10章 環境與特效 第11章 粒子系統和空間扭曲 第12章 綜合套用實例 第13章 上機實訓 ...
上機練習與習題 121 第5章 多邊形建模 123 5.1 3ds Max的表面 123 5.2 對象和次對象 124 5.3 多邊形建模基礎 126 5.4 操作案例:足球和排球 132 5.5 操作案例:洗手盆、水龍頭 137 歸納總結 145 上機練習與習題 145 第6章 材質和貼圖 148 6.1 材質編輯器 148 6.2 材質明暗...
《中文版3ds Max 2012三維動畫創作實用教程》是2012年6月清華大學出版社出版的圖書。內容介紹 《計算機基礎與實訓教材系列:中文版3ds Max 2012三維動畫創作實用教程》由淺入深、循序漸進地介紹了製作3dsMax2012三維動畫的相關知識與技巧。全書共14章,分別介紹了3dsMax2012快速入門、對象的選擇與基本操作、三維模型的...
8.2.3 套用舉例——三點照明 8.3 攝影基礎訓練 8.3.1 攝像機與三維場景 8.3.2 拍攝距離 8.3.3 拍攝方位 8.3.4 拍攝角度 8.3.5 攝像機 8.3.6 套用舉例——為茶几場景布置燈光 8.4 上機及項目實訓 8.4.1 為別墅場景布光 8.4.2 為餐廳布光 8.5 練習與提高 第9章 3dsMax場景渲染 9.1 ...
7.1 3ds Max中渲染基礎知識 7.1.1 渲染幀視窗 7.1.2 “渲染設定”面板 7.2 掃描線渲染器 7.3 VRay渲染器 7.3.1 VRay選項卡 7.3.2 GI選項卡 實戰練習 設定測試渲染的參數 知識延伸 環境和效果 上機實訓 設定高精度渲染 課後練習 第二部分 綜合案例篇 第8章 臥室效果表現 8.1 模型的製作 8.1....
全書共分13章,分別介紹了中文版3dsMax2011的工作界面、創建基礎三維圖形、對象的操作、二維圖形建模方法、使用常用修改器命令、複合建模方式、高級建模方式、設計材質和貼圖、燈光與攝影機、3D動畫技術、製作角色動畫、空間扭曲和粒子系以及渲染與特效等內容。《3ds Max 2011三維動畫創作實訓教程(中文版)》內容豐富,結構...
《三維設計教程與上機實訓3ds max 7》是2005年出版的圖書,作者是賈甦燕 梁計鋒,本書由淺入深、循序漸進地介紹了3ds max 7的知識體系。內容簡介 內容涵蓋了3ds max 7概述、常用基本操作、創建基礎物體、創建建築對象、基礎物體的修改、二維圖形建模、創建合成物體、NURBS高級建模、製作材質、使用貼圖、燈光與攝像機...