《全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練。
基本介紹
- 書名:全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練
- 又名:全國高等職業教育計算機類規劃教材
- ISBN:9787121060595
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2008年3月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,
圖書信息
出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2008年3月1日)
平裝: 350頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121060595
內容簡介
《全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練》為一本實例類圖書,共分為10章。通過對3ds Max重要功能的全面介紹,以精彩的動畫實例展現了完美的創作手法。通過編輯命令、材質參數、動畫控制器、軌跡視圖、粒子系統與空間作用力、燈光與氛E目效果、視頻後期處理以及精彩實例的綜合套用等,由淺入深地講述了動畫製作方案。
《全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練》實例從套用角度出發,涉及3ds Max的各個主要套用領域,操作步驟詳盡易懂,圖文並茂,重點突出,針對性強。每個實例均經過作者精心設計,效果精美。讀者通過實例操作,能夠領悟作者的創意思想,激發自己的創作靈感,並使讀者思路 更為開闊。每章後的單元綜合實訓和思考與上機練習題也是《全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練》的一大特色,作者精心設計的單元綜合實訓和練習實例能幫助讀者將所學知識舉一反三、融會貫通。
目錄
第1章 動畫製作基本理論
1.1 動畫製作的基本知識
1.1.1 動畫製作的基本概念
1.1.2 動畫製作的關鍵步驟
1.1.3 動畫調試的方法
1.2 3ds Max的操作界面
1.3 新增功能
本章小結
思考與上機練習題
第2章 動畫基礎入門
2.1 利用“自動關鍵點”設定動畫
2.2 利用“設定關鍵點”設定動畫
2.3 使用軌跡欄
2.3.1 軌跡欄
2.3.2 軌跡視圖
2.4 使用運動面板
2.4.1 參數設定
2.4.2 軌跡的使用
2.5 動畫對象
2.6 入門動畫——窗颱風景
2.6.1 設計效果
2.6.2 製作分析
2.6.3 學習要點
2.6.4 實例製作
本章小結
思考與上機練習題
……
第3章 編輯工具與材質動畫
第4章 軌跡視圖的套用
第5章 運動面板的套用
第6章 粒子系統
第7章 空間變形
第8章 燈光與氛圍動畫
第9章 Video Post視窗
第10章 動畫綜合實例