《三維動畫製作企業案例教程----Maya2013三維綁定與動畫》是2016年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是王璐。
基本介紹
- 書名:三維動畫製作企業案例教程----Maya2013三維綁定與動畫
- 作者:王璐
- ISBN:9787111494560
- 定價:38元
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2016年12月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《三維動畫製作企業案例教程----Maya2013三維綁定與動畫》是2016年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是王璐。
《三維動畫製作企業案例教程---Maya2013三維綁定與動畫》是2016年12月機械工業出版社出版的圖書,作者是王璐。內容簡介 本書是職業教育技能型緊缺人才培養系列教材之一。每一章的內容,除了基本操作和參數介紹之外,還有針對性的實例,以...
《三維動畫製作企業案例教程——Maya2013三維建模》是2017年6月機械工業出版社出版的圖書,作者是李娜。內容簡介 本書很多範例來自北京若森數字科技有限公司製作的《俠嵐》卡通片中的製作實例為教學內容,如片中所出現的“俠嵐碟”、“五敗...
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《三維動畫案例教程》是2007年西安電子科技大學出版社出版的圖書,作者是向華。適用對象 本書既可作為高職高專院校、大中專院校有關專業的“三維動畫製作”課程教材,也可作為相關培訓教材和三維動畫愛好者的自學參考書。內容提要 《三維...
每章由案例分析、案例操作和本章總結三部分組成,層次分明、步驟清晰,同時融入了企業項目製作經驗,使內容更加翔實。本書還附帶DVD光碟視頻教學、教學外掛程式和相關工程檔案,能滿足高等院校三維角色動畫綁定課程教學的實際需要。本書可作為高等...
書名 Maya 2014三維動畫製作案例教程 作者 余春娜 ISBN 9787302380368 定價 58元 裝幀 平裝目錄 1 圖書簡介 2 目錄 圖書簡介 編輯 本教材將主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作...
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,...
《Maya 2016三維動畫製作案例教程》是2017年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 本教材主要講解使用Maya軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作理念、軟體操作以及套用技巧等。在製作三維動畫流程上使用...
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《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》是2019年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》主要講解使用Maya 2017軟體作為計算機動畫製作工具的基礎知識,包括基本概念、創作...
本書配有一張光碟。光碟中收錄了書中實例所涉及的素材、製作結果等檔案,同時根據軟體套用的行業特點,給出一些拓展綜合案例。本書可作為高等院校數字媒體、藝術設計、動畫、遊戲、計算機等專業Maya三維動畫相關課程的教材,也適合三維動畫...
王威著的《Maya三維動畫製作案例教程(第2版十二五職業教育國家規劃教材)》採用案例化的形式,循序漸進地對三維軟體Maya進行了詳細的介紹,同時也剖析了Maya使用 者在實踐過程中遇到及關心的問題。基本信息 Maya三維動畫製作案例教程(第2版...
通過多年三維Maya動畫項目的製作經驗和院校三維教學經驗,詳細、透徹地剖析了Maya軟體動畫製作中角色骨骼綁定的高級套用技術。案例具有很強的實戰性和參考性。每個案例的講解都是以案例分析、案例實踐和案例總結三個部分來劃分,層次分明、...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反...
《Maya 2017三維動畫建模案例教程》是2017年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是伍福軍、張巧玲。內容簡介 本書是根據作者多年的教學經驗、對高職高專和職業院校實際情況(強調學生的動手能力)的了解編寫而成,精心挑選了26個案例進行...
《計算機三維動畫教程:Maya》配有一張光碟。光碟中收錄了書中實例所涉及的素材、製作結果等檔案,同時根據軟體套用的行業特點,給出一些拓展綜合案例。《計算機三維動畫教程:Maya》可作為高等院校數字媒體、藝術設計、動畫、遊戲、計算機等...
本書為普通高等學校藝術與傳播學科“十二五”規劃精品教材之一,系統地介紹了使用Maya軟體製作三維動畫的基本知識與技能。全書分“基礎建模”與“動畫綁定”兩篇,共12章。基礎建模篇主要講授Maya軟體中有關建模工具的使用方法和技巧;動畫...
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課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反三的模擬創作設計,並提供了書中案例的原始工程檔案,便於教師進行案例教學、豐富教學環節、增加課程信息量等,與此同時將三維模型師、材質師、燈光師、動畫師等企業...
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本書是作者多年三維動畫與遊戲項目實踐及教學經驗的總結 全面系統地講解了Maya三維動畫與遊戲設計的基礎知識、套用技巧及鮮為人知的核心技術 通過大量不同專業項目環節的案例,深入地講解三維動畫與遊戲設計的核心知識點,並分享相關套用技巧...
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