《MAYA三維動漫數字化設計》內容簡介:Maya軟體是美國Autodesk公司出品的優秀三維動漫設計軟體,廣泛用於專業的影視廣告、角色動畫、電影特技等設計,功能完善,易學易用,...
《Maya三維動畫藝術》是2011年中國科學技術大學出版社出版的圖書,作者是張燕翔。本書系統地介紹了使用Maya進行三維動畫設計的相關知識,內容翔實、結構完整、語言流暢。...
Maya三維動畫設計與製作是動畫專業學生的必修課,是學習動畫製作技術的核心課程。 本書將動畫運動規律與軟體操作相結合,側重於知識的實用性,重點突出Maya角色動畫製作...
《數字媒體動畫設計——Maya三維動畫製作》是2013年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。...
《三維動畫設計與製作:Maya》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是韓宇。... 《三維動畫設計與製作:Maya》對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作...
數字三維動畫Maya技術主要內容 編輯 本書的主要內容是以Maya三維技術基礎、NURBS曲線曲面建模、Polygon多邊形建模、Maya燈光設定、Maya材質與UV貼圖五大部分為主,展開...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。...
本教材作為高等院校數字藝術設計系列教材之一,是本專業的重點教材建設內容,可作為相關課程的指定使用教材。Maya 2016三維動畫製作案例教程圖書目錄 編輯 第1章 概述...
《Maya三維動畫與遊戲設計寶典》是2010年出版的圖書,作者是劉躍軍 。... 《Maya三維動畫與遊戲設計寶典》是2010年出版的圖書,作者是劉躍軍 。 [1] ...
《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》作為高等院校數字藝術設計系列教材之一,是本專業的重點教材建設內容,可作為相關課程的指定使用教材,也可作為三維動畫愛好...
編著:環球數碼(IDMT) [2] 出版發行:清華大學出版社字數:439千字出版時間:2011年1月maya動畫設計目錄章節 編輯 第1章 動畫簡介1.1 動畫的歷史...
《數字媒體動畫設計:Maya三維動畫製作》是2013年11月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。...
Maya三維動畫製作案例教程(第2版)叢書名 :數碼藝術設計叢書作譯者:王威出版時間:2015-02千字數:474版次:01-01頁數:296開本:16(185*260)...
《計算機三維動畫教程:Maya》可作為高等院校數字媒體、藝術設計、動畫、遊戲、計算機等專業Maya三維動畫相關課程的教材,也適合三維動畫設計人士以及從事相關專業工作的...
《三維動畫基礎設計Maya版》是2009年天津大學出版社出版的圖書,作者是王京躍。本書主要從軟體的基礎部分人手,按照動畫的基本流程編排任務的順序。...
maya影視動畫課程體系 編輯 四維夢工場MAEC課程體系 [1] 是為動漫設計愛好者量身定製的高端實訓課程體系。 MAEC代表是製作過程中的四個重要套用方面,M代表Modeling...
貼圖紋理繪製、程式紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、遊戲角色與場景設計...
動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作...
三維設計是新一代數位化、虛擬化、智慧型化設計平台的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。...
影音設計、數字動畫及周邊產品設計、虛擬現實技術套用、主題娛樂公園體驗設計等領域...比較流行的三維遊戲設計軟體有如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Soft...
由國內知名動畫製作公司“十月數碼”編寫的Maya動畫特效製作技法專著;權威的作者團隊:《十月數碼精講:Maya商業動畫特效(全彩)》由“十月數碼”經驗豐富的動畫師與培訓...
本書共12章,介紹了產品造型設計、角色造型設計、材質和貼圖技術、燈光技術、欄目包裝動畫設計、Maya變形技術、常用動畫技術、動畫——粒子套用技術、特效——流體和...
本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作...也可供從事影視廣告製作、影視特效製作、遊戲三維製作、三維動畫製作的設計人員和...
《MAYA ANIMATION動畫卷·設定》是動畫專業的必修課。作者系亞洲最大的CG製作基地——深圳環球數碼媒體培訓中心(IDMT)多年從事一線教學與生產的老師,具有豐富的教學...