《Flash CS3動畫設計與實訓》按照任務驅動的教學模式進行編寫,系統地介紹了Flash CS3常用功能的使用方法。全書共有八個項目,每個項目含有若干個任務,每個任務的編寫順序是:先講解一個相關例題的製作步驟,再講解本任務的相關知識,最後講解幾個相關的例題,進一步加深所學的知識。《Flash CS3動畫設計與實訓》充分考慮到學生的認知特點,選擇適當的例題進行講解,並精簡了難度較大的Actionscript編程,只介紹了其中幾條常用命令。《Flash CS3動畫設計與實訓》語言描述通俗簡潔,內容安排儘量獨立,操作步驟介紹詳細。即使前面所學的部分知識不紮實,讀者也可以按照操作步驟製作後面的動畫,不會影響此部分知識的學習效果。 《Flash CS3動畫設計與實訓》可作為中等職業教育或成人教育的教學用書,也可供電腦愛好者自學之用。
基本介紹
- 書名:Flash CS3動畫設計與實訓
- 出版社:科學出版社
- 頁數:204頁
- 開本:16
- 定價:21.00
- 作者:史少飛 陳順新
- 出版日期:2009年5月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:7030244435, 9787030244437
- 品牌:北京科瀚偉業
內容簡介
圖書目錄
任務一 了解Flash
知識1 Flash發展史
知識2 Flash動畫的特點
任務二 熟悉Flash CS3的工作界面
知識1 Flash CS3的啟動界面
知識2 FlashCS3的界面介紹
知識3 面板的使用
知識4 格線、標尺和輔助線
項目二 繪圖工具
任務一 繪製畫布
知識1 Flash繪圖工具
知識2 線條工具
知識3 選擇工具
知識4 套索工具
知識5 手形工具
知識6 縮放工具
知識7 橡皮擦工具
任務二 繪製國旗
知識1 矩形工具
知識2 橢圓工具
知識3 基本矩形工具
知識4 基本橢圓工具
知識5 多角形工具
任務三 繪製金字塔
知識1 鋼筆工具
知識2 添加錨點工具
知識3 刪除錨點工具
知識4 轉換錨點工具
任務四 繪製荷塘月色
知識1 鉛筆工具
知識2 刷子工具
知識3 任意變形工具
知識4 墨水瓶工具
知識5 顏料桶工具
知識6 吸管工具
任務五 繪製曲線
知識1 選擇工具
知識2 部分選取工具
任務六 繪製立體彩球
知識1 顏色的設定
知識2 漸變變形工具
任務七 空心字
知識1 輸入文本
知識2 設定文本的屬性
知識3 打散文本
作業
項目三 製作複雜圖形
任務一 清明上河圖
知識1 圖像的格式
知識2 圖像的導入
知識3 將點陣圖轉換成矢量圖
知識4 處理導入的圖像
任務二 放射狀圖形
知識1 組合圖形
知識2 旋轉與變形
知識3 排列對象
知識4 對象的疊放順序
任務三 製作銅錢
知識1 修改形狀
知識2 切割形狀
知識3 融合形狀
任務四 製作按鈕
知識1 圖層的概念
知識2 編輯圖層
知識3 圖層的狀態
知識4 圖層資料夾
作業
項目四 簡單Flash動畫
任務一 跳動的精靈
知識1 動畫原理
知識2 時間軸面板簡介
知識3 Flash幀的類型
知識4 幀顯示模式
知識5 導入動畫
練習1 寫字
練習2 鍵盤打字效果
任務二 滾動的小球
知識1 補間動畫的製作步驟
知識2 圖形旋轉
知識3 緩動
知識4 縮放
練習1 飛翔
練習2 放氣球
任務三 善變的面孔
知識1 補問形狀
知識2 形狀提示點的使用
練習1 古詩變換效果
練習2 定點形狀漸變效果
作業
項目五 引導圖層與遮罩圖層
任務一 探照燈
知識1 遮罩層的概念
知識2 創建和取消遮罩層
練習1 百葉窗
練習2 放大鏡
任務二 飛行的飛機
知識1 引導層的概念
知識2 其他圖層與引導層建立連線
知識3 取消與引導層的連線
練習1 回家路上
練習2 蝴蝶飛舞
作業
項目六 元件和實例
任務一 生日蠟燭
知識1 元件
知識2 實例
知識3 庫面板操作
練習1 風車
練習2 聚光燈下的文字
任務二 生日快樂
知識1 影片剪輯元件
知識2 建立影片剪輯元件
知識3 影片剪輯元件與圖形元件的相互轉換
知識4 轉換實例的類型
知識5 圖形類型播放方式
知識6 影片剪輯與圖形元件的區別
練習1 放氣球
練習2 旋轉的方格
任務三 圓型動態按鈕
知識1 按鈕元件
知識2 按鈕與圖形和影片剪輯的互換
練習1 跳動的按鈕
練習2 笑臉按鈕
作業
項目七 AclionScript簡介
項目八 綜合動畫製作
參考文獻
文摘
項目一 Flash概述
任務一 了解Flash
知識1 Flash發展史
1996年,一家名為FuturWave Software的軟體公司推出了一款製作矢量動畫的軟體,名為FutureSplashAnimator。後來,美國的Macromedia軟體公司收購了這家公司,這款動畫軟體被更名為Flash,這家公司成為Macromedia公司的Flash開發部。Macromedia公司是美國著名的軟體公司,主要生產多媒體、網頁製作和網站管理等軟體產品,如大家熟悉的Authorware、Director、Freehand、Dreamweaver、FireWorks等。
Macromedia公司自推出Flash以來,產品經歷了Flash 2、Flash 3、Flash4、Flash 5、Flash MX、Flash MX 2004、Flash 8等幾個版本。
在2005年,Macromedia公司又被著名的圖形軟體開發商Adobe公司收購,Adobe以靜態電腦平面設計見長,其最著名的產品之一為Photoshop。Adobe公司的軟體產品版本號為CS系列,因此Flash 8後的版本號為Flash CS3,而不是Flash 9。本書以目前最流行的版本Flash CS3為例,詳細講解Flash動畫的製作及相關知識。
知識2 Flash動畫的特點
1.體積小
Flash使用了外掛程式技術,大大縮小了Flash動畫檔案的尺寸。它可以用很小的位元組量實現高質量的矢量圖形和互動式動畫。用Flash製作的幾十秒鐘的動畫,只生成幾千位元組大小的檔案。
序言
Flash具有較強的互動功能,它廣泛套用於多媒體課件和遊戲中。使用Flash可以完全替代PowerPoint製作幻燈片,。Flash動畫可以導入到多媒體製作課件中,增強課件的效果。Flash動畫遊戲是最近幾年一個新的發展方向,網路上流行的許多Flash小遊戲深受廣大遊戲愛好者喜愛。
Flash是美國Macromedia公司所設計的一款二維動畫軟體,2005年,Macromedia公司被Adobe公司併購,Flash從此成為Adobe公司的一個產品。Flash CS3是目前最流行的版本。
本書系統而全面地介紹了Flash CS3的使用方法,在內容安排上採用當前提倡的任務驅動方式,將Flash的知識分為八個大的項目,每一個項目包含若干個任務。每一個任務先介紹一個例題的製作步驟,提出學習任務,然後講解本部分的相關知識,再針對該知識點舉兩個例題,進一步鞏固所學的知識;形成了由淺入深、循序漸進的學習過程。本書最后綜合套用所學過的知識,設計了幾個綜合Flash動畫。每一項目均配有翔實的插圖說明和經典例題,幫助讀者快速掌握動畫製作技巧。
本書共有八個項目。項目一介紹Flash CS3的基本知識,包括基本概念、各種操作命令、工作面板和Flash CS3的新增功能等。項目二介紹圖形的繪製、修飾和修改。項目三介紹複雜圖形的製作和圖層的概念。項目四介紹了簡單動畫的實現和套用技巧。項目五介紹引導層和遮罩層的概念和套用;項目六介紹元件與實例的概念和套用。項目七介紹ActionScript的簡單套用。項目八講解了四個綜合套用前面所學知識的動畫的製作步驟。